装备技能搭配:
盾枪流派:主动技能在坚韧足够时可以将刀扇换成恶狼战宠;被动技能濒死本能和麻痹陷阱可以换稳固瞄准和逐一击破,优先下濒死本能上稳固瞄准。
维拉流派:主动技能烟幕弹换暗影之力-遁入暗影减伤,刀扇亦可换恶狼;被动技能同上,但建议优先下麻痹陷阱。
旅途终点流派:理论伤害最高,实际有那个操作精力不如多撕几张图。
装备词缀:
头盔:敏捷、体能、暴击
披风:敏捷、体能、生命值、全抗、精英减伤
肩膀:冷却、范围伤、敏捷、全抗
手套:暴击、爆伤、冷却、范围伤
裤子:敏捷、体能、技能伤、全抗
鞋子:敏捷、体能、全抗、护甲
项链:爆伤、元素伤、暴击
戒指:爆伤、均伤、范围伤、暴击
护腕:元素伤、敏捷、体能、暴击、全抗
腰带:敏捷、体能、生命值、全抗、技能伤
箭袋:暴击、攻速、技能伤、冷却、范围伤、精英伤
武器:高特效黎明或盾枪/维拉
坚韧词缀搭配:盾枪冰吞的650体能收益一般高于130全抗,如果体能再带上次要的单抗,收益必然高于全抗。次要的单抗词缀有能力尽量均匀搭配
核心输出词缀搭配:由于冰冻必暴,暴击收益降低,暴击可以少0-2条(仅限戒指);由于暴雪重炮白字高,均伤收益也降低了,0-2条都没问题;由于穿透限制,冰冻控制以及随从聚怪功能散失,范围伤收益降低,范围伤词缀建议2-4条。典型的,小红帽不如以前好打了,他召唤的小怪没进度且会吸走追踪箭伤害,其中脆皮鸡也有小红帽。这两种神怪就没以前那么神了。
随从技能装备
这是冲层时的搭配,核心部件:时光流韵、复仇者护腕、神目指环、银妆刀。想要更完美,头盔,胸甲,腰带,可以选择有攻速装备,比如安头,维尔胸甲,行巫时刻;其他部位有攻速也出。不选择谢尔曼腰带是因为,会影响引怪,会使冰冻控制递减。
技能第一个可以不选,后面照搬。全技能暂不考虑,后期竞速可以尝试。
怪物分类:
A类:双招刀爷,虫群,不洁盾兵,小胖子,冰羊头,骷髅海,五毒海,牛+小青蛙,铁甲兽。
B类:斧头兵+二锤,脆皮鸡,红僵尸+红尸魔,小蜘蛛,幽灵海,小红帽,大白胖子,蓝督军,叛天灵跳跳,红蜘蛛双跳,大蜘蛛,小火爹。
C类:弓箭手海,夹子吹箫,撕票牛,小黄帽,女妖海,红督军;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:血族标枪海,孙悟空,火爹海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到难带难打的,远程、霸王、筑墙、幻术精英,可适当放弃。
地图:烂木林、战场首选。高效的撕票需要起手搭配A类组合怪物,极限冲层可以只撕烂木林,能够一图出BOSS。
塔的利用
电击塔:收益最高,最佳出现在第一张图的中后段,见塔需要引前后左右的精英,尽量保证有春哥时吃电击,防止猝死带来的损失。
威能塔:最好用在BOSS身上,能节省2分钟左右时间;进度阶段出在第一层大图不开,如果精英较为温和可以开,进度阶段不开就是因为在进度阶段不如BOSS阶段好保持斯奎特。
护盾塔:无敌阶段,可以前后拉3组左右再开,精英词缀不好不要拉太多,不然可能收不掉不用考虑坚韧保持斯奎特输出2分钟,进度阶段不输威能塔。
加速塔:可以用来跑路或电击凑进度。
减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及宠物,能够提高烟幕弹覆盖率。
BOSS战:这块涉及到游戏的总体了解,不做详细篇幅了,想要了解的可以自己查询相关详细内容。记住出BOSS尽量选择大图地形开阔的地方,好保持斯奎特。