命运2武器是游戏中配装的主要部分,神隐赛季对部分武器框架和异域装备进行了改动,下面一起来看看命运2神隐赛季武器改动一览
通用
修复了允许玩家可使用不同寻常的速度切换武器的问题。
控制器灵敏度
添加额外控制器灵敏度选项(保留之前的1-10灵敏度,额外添加11-20)。
添加瞄准灵敏度修改器(数值为0.5至1.5)。
主弹药
所有主弹药武器都将拥有无限弹药。
丢弃型弹匣:重做成:加快装填速度,减少弹匣容量。
精巧箭杆:重做成:加快装填速度,增加操控性。
奥斯里斯试炼
所有试炼武器,都会在每栏拥有七个特性(之前是五个)。
月球和幽梦之城的重发武器
在这个更新中,给重发的月球武器的每一栏添加1-2个原有的特性(仅限附魔台武器)。
因为这些是可以指定刷的,所以我们觉得增加一下特性池还是比较OK的。
在这个更新中,给重发的幽梦之城武器的后1-2栏添加一个原有的特性(虎怨、暮光誓言、静待回归)。
因为这些不能指定刷,所以我们不想将特性池加得太大。
修复了获取这些武器的任务会显示奖励一个过期武器的问题(奖励的武器本身是没有问题的)。
框架
注意:除非在下方的异域武器部分特别提到,否则异域武器的改动和写着的这些相同。
后膛填装榴弹发射器
减少0.4米的爆炸范围;比如,最大爆炸半径从4.55米减少为4.15米,最小爆炸半径从3.8米减少为3.4米。
减少20的溅射伤害,直接命中的总伤害从220减少至200(不算尖刺和感应榴弹)。
在PvE中的伤害提高12%。
枯萎囤积未受影响。
机枪
在PvE中的伤害提高20%。
斥候步枪和手炮
对小怪伤害增加15%。
融合步枪
增加PvE伤害,所有分支类型都有15%PvE加成(之前高伤害框架是0%,精准和适配框架是10%而速射框架则是12.5%)。
让不同分支类型之前区别更大,调整了充能时间,每次开火的射弹数量(之前是所有分支均为七发)以及伤害(注意,下列所说的“基础”是没有电池特性、充能大师或专家充能模组的情况):
高伤害
基础充能时间从0.86秒增加至1秒。
每次开火的射弹数量从七减少到五。
减少了每次开火的总伤害。
精密和适配
基础充能时间没有改动。
每次开火的射弹数量维持在七没有变动。
略微增加了每次开火的总伤害。
速射
基础充能时间从0.54秒减少至0.46秒。
每次开火的射弹数量从七增加到九。
增加了每次开火的总伤害
融合步枪特性改动
B计划
移除+100充能速度属性,调整充能时间倍数从0.85至0.7,同时现在将调整伤害至0.8倍。
液态线圈和加速线圈
两者均转化为调整充能时间和伤害,而非改动充能速度属性。
专家充能时间模组
将功能转化为直接影响充能时间,不改变充能速度属性,也不调整伤害。
异域装备
混乱无序
将备弹+弹匣弹药总量从26减少到16。
对boss的伤害减少30%(勇士不算boss)。
异星噬菌
将射速从120调整为90。
战狮
战狮的备弹从“很多”增加至“无限”。
和其他后膛填装榴弹发射器收到同样改动。
基础装弹速度属性减少为0。
现在当使用一颗榴弹击伤多个敌人时会将其填装速度增加至之前的水平。
Vex揭秘者
PvE额外伤害增加约40%。
射程增加至超过最佳的360射速高伤害自动步枪射程。
增加稳定性。
重做催化,现增加稳定性和击杀之后的伤害。
将射速从360增加为390。
线性融合步枪模式下充能时间从820减少为533(和标准线性融合步枪相同)
在非线性融合步枪模式下收起武器不再失去过载充能层数。
冷酷无情
更新了特性,来中和现在每次击发的射弹减少这一改动(累积充能速度的效率应该和之前的一样)。
减少因充能速度增加40%所带来的伤害削减。
冰霜巨人
充能时间从0.82秒减少至0.78秒(充能速度加快0.04秒)。
每发伤害略微减少。
堡垒
伤害减少15%(现在不太可能在一发三连中击杀一个守护者了)。
增加扩散角度10%。
PvE伤害增加25%(结果是在PvE中的伤害大概增加10%)。
糖果生意
现在会在拾取特殊和重弹药的时候填装弹匣。
特性
火线
对所有支持此特性的武器框架,额外伤害减少至+20%精准伤害(之前因武器类型的不同各不相同)。
会出现在一些狙击步枪、线性融合步枪和机枪上,在未来也可能出现在一些其他东西上。
一些伤害特性仅影响爆炸武器的直接命中伤害,我们更新了这些特,让其也同时增加爆炸伤害。
杀戮弹匣
狂暴
肾上腺素成瘾
修复了已发布的武器特性的不正确稀有度。
其他问题修复
修复了“前进之道”自动步枪的枪口闪光造成光敏问题的问题。
修复了米达迷你和突进在大师后不显示击杀计数器的问题。
修复了专家大型规格模组在收藏中不正确显示的问题。
修复了榴弹发射器不对特定种类物体造成伤害的问题。