人类HUMANKIND外交是游戏中的主要玩法之一,如何跟AI对手进行外交谈判?下面给大家分享一个人类HUMANKIND外交攻略
在这游戏中立土地交战是不算宣战的
文化、宗教冲突或是人口跑到另一国都会造成受影响方的不满
从而产生危机,但有时间限制,如果没决定就会失效
危机可以付钱消除,也可以透过你的危机与对方危机互相底相
或是强索求土地
被拒绝就会累积战争支持,进而使对方加大入侵的可能性
战争支持是影响正式战争的谈判筹码
一场战争的结束是透过战争支持来决定
战争支持优先归0则会强迫上谈判桌
而胜利方剩下的战争支持度则会成为谈判的筹码(城市夺取、附庸)
花不掉的战争支持度自动转成赔款
战争支持度在打输、撤退都会降低
透过建筑、国策或是其他因素可以提高基础
但开战后基本上就是要赢才会损失慢
除了冲突上的外交外
也可以与对方谈判 开放边界 交易商品
注意的是游戏的交易商品是自动的谈价的
只要你与对方签约,对方随时可以买,不过不用担心你失去商品的加成
这点跟文明帝国不一样
其他的谈判都可以跟对方做反向谈判
可以要求额外的钱来达成协议
当然这价格也是自动,并且对方也可以选择拒绝
游戏中的中立区都属于非正式宣战
中立区除了无人宣称的地方,也包含前哨站(附属城市则必须宣战)_
所以AI的前哨站盖在你想要的地上
都可以派人去烧,再盖你的前哨站
另外游戏中贸易路线是存在的(限于跟外国贸易)
如果两个势力贸易间没有文明跟势力的领土
会出现这种标志,你也可以掠夺获得大笔资金
中立区的冲突所造成的损伤在外交上属于“危机”
你跟对方都可以依据损失的单位向对方进行赔偿行为