人类HUMANKIND远古时代的文明中哪些比较强呢?怎么选择比较好?下面一起来看看人类HUMANKIND远古时代文明评测吧。
远古文明选择
t1 亚述 埃及 哈拉帕
亚述 强在1移动距离以及前哨站影响力拍要塞加影响力,边打边涨影响力快速进时代。有了1移动距离能够多很大的操作空间,探路更快更好偷袭
埃及 强在传承以及玛卡巴卡 传承越往后越有用,玛卡巴卡能一直用到出火枪,可以所有人共用一个高地,一起集火秒人,小口换防不减输出,到后面靠基础伤害刮痧8队玛卡巴卡什么都给你一轮刮掉,八打八只要有小口不被一轮秒就是无敌,更更重要的是可以省下出兵科技的瓶子。小金作为工业区的上位替代中规中矩能提供影响力是一个小亮点。
哈拉帕 强在水道网能够吃河流加成在高棉时达到顶峰,本身传承到后期相对没那么强,但前期能快速发力。特有兵种没什么用,选亚述直接斥候就和飞毛腿差不多了,还可以出斥候骑手(和斥候锤子一样)。
这三个文明分别对应战狂 后期发力种田 和前期种田后期转型三种打法。
不建议选的文明
奥尔梅克 腓尼基
腓尼基 不说了怎么看都没用,岛图或许能玩?
奥尔梅克 约等于白板 影响力给的太少特有建筑上位替代农业区但远古建农业区没用
有待开发的文明
周 被动约等于白板,现阶段规避安定度惩罚的方式有很多。特有建筑提供不少的瓶子在前几个科技时收益较高,但之后直到近代早期瓶子都不太重要,需要转玛雅才能保证收益跟得上,但转玛雅需要有咖啡奢侈品支持(原因下一时代讲),而且在山地多的地方也不好吃河流的加成效果,而前期想要的灌溉水文学都是吃河的科技,使得周的地位有些尴尬。或许在有咖啡同时河多的山地,周可以威风一把。
巴比伦 被动很弱很弱,前期有一丢丢用,后期基本没用,太少了。特色建筑提供的科研人员加粮加瓶的效果极强,如果放到后几个时代会很无敌,可惜是在远古时代,最多能在一个城市锤三个出来。但可以利用附属锤完后解放再附属再锤先锤后面时代影响力够了再拿回来用,很有开发潜力。
平庸的文明
努比亚 埃及金钱特化版,但丢失了埃及最强的被动换成了金钱收入,优点在于能容易的拿到商业星星快速进时代,其他被埃及完爆。
迈锡尼 作为战斗文明,给了一个不错的被动,特有建筑最为制造区的上位替代也不错。但也就止于不错了。
希泰 较为看重的是他的被动,早战的要义就是用石器的斥候锤人家,被动加战斗力就是好被动,而且不管什么时代,这一力都能改变很多,特殊前哨站约等于没有。只因为被动选这个文明的话还是不够让人心动。