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人类HUMANKIND部落时代速进古典打法分享[多图]

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人类HUMANKIND古典时期是部分文明发展的主要时代,部落时代如何快速进入古典?下面给大家分享一个人类HUMANKIND部落时代速进古典方法

首先是部落时代,目标是12t以下10点科技拿天赋,10点人口还有150左右的影响力。坐城只讲究位置,一个是周围哨站必须有马,其次有5+生产力和10+食物的哨站3-4个左右。吸的哨站选择食物不用多但生产力高的。要是有奇观也是必抢的+5影响前期很重要。

文明选择:

亚琛在游戏前中期帮助大,被动完美契合游牧所需的速度。特殊兵种出来的快,要是对自己战斗手法没有信心可以造2-4个

哈拉帕优势在于大前期和中后期,一个是斥候自动升级+1力和+1移动的跑者,另一个是人口涨得比较快,特别是哨站

森林河流比较多的地图还有部落时代人口较少的时候哈拉帕还是优势大的

赫提+1力虽说不错,但还是没有+1移动速度好,更何况我发现跟哈拉帕一般难抢,优势在狂战文明特性能很平滑得上80战意对于各种战前手段不熟悉的可以选择这个。

巴比伦其实是很强的选择,远古要是稳得住人口,三学者开局一个是能25t7个科技有俩星,一个是攻城科技解锁协同作战可以防止游牧爆食物,其次是轮子科技能创造理想的出兵线,匈奴最重要的就是各种速度。还有一个是防止ai拿,这个枪兵杀弓骑还是有点痛的

要是对自己特别有自信,奥尔梅克也是可以玩的,优势在中期地盘多影响多,这样玩还是有点小贪的,对于狂战中后期转型工科到是又不小帮助

市政选择创造哨站所需影响减免和+1力的两个较为重要

前戏讲完了,拿星星目标是

一颗人口(部落时代人口多白得一颗,有一把我27人口能冲3颗,可惜孤岛没马没玩游牧)

三颗战斗,对付ai要勾引,一个是烧哨站的时候ai容易就派一队骑送你一队满编,一队三个兵架四人口城也很容易被反大,这里只要有个优势地形就很容易赢,注意要是要有战损不必要进攻,干掉对方一个兵+打残3个防守旗子成功能直接下掉一城。

不需要强追占地星,一个是没有影响去吸,一个是游牧哨站某些程度上来说比被吸后有用...这个靠首都吸一个打下来的ai首都一般自带一个冲一颗星就可以了。

1-2颗科技星,一般三学者25t完全够拿一颗星,有一点加成能上两颗的

要是人口和科技都拿不到,那么只能等影响力的星了...这里比较主要的是打下一个首都,两个制陶还占一个奇观还是可以轻松30t以内拿到星的

具体跳板操作开局两只兵,吃了+2力buff所以可以很容易单杀猛犸

一只走到猛犸脸上,另一只带着10食物走到向前走到战斗范围内,第一只杀完猛犸给第二队里面涨一人口,此人口能有满的移动力过去再杀猛犸,这里涨人口还不是主要的,主要是走了这几段路,地图再开后能发现两个庇护所

这只是我一边的小分队,另外还有四队也能用同样的操作极速增长人口

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