星际酒馆英雄技能是决定打法和运营思路的关键,当前版本有哪些好用的英雄?下面一起来看看星际酒馆全英雄强度评测
幽灵 技能一费 给一个单位加上隐身
隐身这个东西在游戏里非常强
是三连才给的技能。
效果其实是无敌,必定能a出两下,或者到20s
这个英雄玩到后面 进场几万战斗力全是隐形的
比较特殊的流派有隐形地雷和隐形毒爆 因为能加隐身必定能a出来 非常克制版本强势的ntr。
感染虫(T0)
人族mm组合强度独一档
上来找人族的牌,基本思路还是牛头人的思路,从枪兵到精英枪兵到牛头人,但是它可以直接跳过第一步从枪兵开始,核心卡2费感染人,2费征兵令,5费牛头人,中间可选3,4费mm,到5就停或者上6搜挂件都行,我比较喜欢6。
感染机械化也可玩
阿巴瑟284 (T0)
基本是固定套路 ,3费随便拿一个,4费升级,5费回合拿一个2星怪,接技能,然后优先把这个怪升到6找核心。 找不到就稳战力接着找
当然也有别的打法,
用这个英雄需要对各种套路都比较熟悉 不然容易找不到你会的套路 硬搜就没了
保血比升本重要。
陆战队员 枪兵
能2块搜一个低一本的怪,属于特殊运营英雄,下限低上线高
SCV- 技能t专用
基本拿了就走t了。 基本上按我的思路,拿了他就是要走雷诺,所有前期都为了过度找雷诺。 因为比较简单 而且战斗力真的强
疯子斯台特曼,技能是进场的怪随机给一个技能
战斗流英雄,技能会随到三连的技能,胡起来强的很。
但是会存在不稳定的问题,比如你的三连或者核心卡进场可能就直接变金了,雷神直接就近战了之类的。
雷诺 新英雄 效果是可以在一局游戏里给一个牌变金带金光闪闪效果(20%攻击和20%生命),属于三连会给的特效。
昨天刚出
如果能正常过度到后期,给个雷诺什么的加上还是很不错的。
对前期运营毫无帮助,但是后期极强。
矿骡 技能回满晶体矿
T0英雄
别人4费我8费,别人10费我20费。甚至可以搞4本跳6本的离谱操作。
战斗力两回合一次跳跃式前进,技能好就用,
只要前期拿到理财就能起飞 能够在保持战斗力极其强大的情况下快速升本拿核心。
没理财也很猛,
运营节奏和其他英雄有点不一样,还有后期10费情况可能时间会不够用,毕竟用了技能就是20费。这几个版本更新时间之后会好一点。
白球
特殊中的特殊
独有套路不死队/折跃不巧等 非常有意思但是整体运营思路不一样
所有核心牌都可能增加一些奇奇怪怪的buff 比如什么虚空
除非特意想研究 不然不推荐
工蜂 偶数回合气+2 主打升级的英雄,总共能加上大概4,5个升级
使徒 第三张买的卡1块钱,可以实现有理财的情况下5费上3个2级怪,6费随便卖一个就能上3个怪。7费自然不用说。
副官 每回合第一次刷新免费 简单粗暴,别人升本都只能在原来的牌库选,你可以在新库里选,而且一费可以挑。总的来说非常友好用起来很舒服的一张卡,当然你也可能觉得他没用。
王虫 …… 下回合把上回合卖了的怪上场,比较特殊配合的是挂件流和进场流这些需要卖牌的流派, 配合将军可以实现卖掉的人族卡出现在将军身上和战场上两次。
护盾…… 20s后无敌3s
狂热者……(你的卡获得星空加速)
蟑螂(断智 技能效果就是血量加20%) ……
收割者(4和7号位获得力大砖飞 即地面单位变空中单位 血-20%。)飞天白球、叉等奇怪套路,有时候可能是debuff……
追猎 每次买卖刷新牌库。
有人觉得最强 有人觉得垃圾,容易猪脑过载。
反正我挺喜欢的,就是容易出现想不过来的情况,比如刚好缺一块钱但是刷出来了想要的东西,卖了一张一看牌库刷新。。