人类HUMANKIND中有一个卡时代的技巧可以帮我们在开局时获得更好的发展,下面给大家分享一下这个方法,希望可以帮助到各位玩家。
很多萌新喜欢一达成条件就立马选择新文化过时代(或者说不知道可以卡时代),其实我个人极力推荐玩家在新石器时代进远古的时候,故意拖延一下。
以我自己为例,我经常都是15~20回合才进远古,但我其实5回合就满足条件了。我迟迟不进远古的原因,就是我沉迷于摸鱼打猎,壮大我的部落。所以我一般都是带着十几二十几个人,进远古的。(最多一次35个人)
这游戏的城市初期涨人口特别特别慢,但是你摸鱼打猎劫掠动物巢穴涨人口却特别容易。我现在平均开局1个人,3回合2个人,5回合3~5人,10回合10人以上,15回合进远古一般20人左右。而且我通常玩大型盘古图,20回合差不多地图探索了四分之一了,这样我对资源分布就了如指掌,清楚自己应该在哪里建立首都。
因为要卡时代,所以定居点其实不着急建立。而且因为游戏机制,距离你城市(实体边界)行省距离越多,建立新哨站的影响力花费越高。说人话就是,用CIV6来类比,你首都是CIV6的城市中心,和你首都直接相邻的所有行省都是CIV6的一环地块,所有和你首都最短距离中间隔了一个行省的行省,都是CIV6里面的二环地块。以此类推。
所以,首都的位置选择(两层含义——1、选哪个行省建都;2、选哪个地块建城)对于你的发展至关重要。比较,你的一环行省建个哨站只要10~20点影响力,二环那就翻倍起步了。。
所以我反复强调,初期要尽快滚雪球,把人口滚起来,分兵去探路,至少把你出生点这边的地图全部都要跑开,看清资源分布和AI分布,才算及格。
我一般都会在8~10T左右才建都,因为这时候附近十几个行省基本上都跑开了,由于前面说过的,玩家一般出生点都在海边,首都自然是往内陆去建,而不会是沿海。最理想的状态是内陆距离海边2个行省建都,这样你的二环范围辐射出去就非常广阔,扩张起来非常方便。
由于游戏的奢侈品是非常非常强力的存在,而战略资源又极其稀缺。因此我的发展思路就是尽量铺地盘,垄断大陆上至少2种奢侈品资源(实际上我经常垄断4~5种)为了去吃巨幅的垄断加成。战略资源顾名思义,只要有,多远都要占领,前提是别太远了。。
所以我理想的首都(也是我每次游戏的建都基准)是——1环内能垄断一种奢侈,最好同时有1马和1铜,2环内至少垄断2种奢侈,至少有4个以上未知的战略资源。这才算合格了。
确定了首都建在哪个行省后,要考虑首都具体选址在哪个单元格,不是很建议大家选系统推荐的,因为经常要么高粮低锤,要么低锤高粮。还是应该打开地块产出模式,自己慢慢挑才行。我给个标准——那就是要两锤均衡,最好都有10点,那么就是理想位置了。(其实像我还会考虑城市未来的区块规划啥的,考虑更深远,但是不是本文讨论主题)
前面提到,卡远古除了要涨人口,其实也是为了影响力。因为狩猎一只猛犸就有20点影响力之多。。等于你开始2~3回合影响力收入了。而再次强调,影响力是游戏初期最重要的资源。
一般进远古后,我们如果运气好,可以直接开双城(第二座城市需要160影响力,意味着你至少要攒200+才行),运气一般,也足够立刻在首都周边重要的奢侈或者战略资源集中的行省第一时间建立前哨站了。
新城落地,第一件事情当然是——造制陶工坊。。然后调整所有人口去产粮。。陶工坊造好了,可以开始出文明特殊区块了,或者实在缺粮就补个农业区。一分出来一般也是一样的操作。这基本上是万能开局。
一分的选址,我建议选择自己帝国的目标扩张方向,因为你一分选的好,原来距离你首都的三环行省会变二环,二环变一环,我们想要把自己的势力扩张出去就比较容易了。
初期最重要的事情是——合理建都开一分,高效利用前哨战占地盘,圈尽可能多的奢侈和战略资源。然后,第一个科技一定要点历法(因为能够解锁工匠区),一分其实不着急变城市,因为变了你就不能利用少量的影响力去秒造工匠区去尽快获取奢侈资源加成了,可以先造好了再变。其它前哨站同理,优先占领1~2奢侈的行省,只要前哨战一好,立马造工匠区。这样雪球滚起来才快。
而说到了奢侈资源,不得不说太给力了,秒杀了一众文明的UA/UD;比如我最喜欢的染料、盐、鼠尾草三件套,每一份给所有城市+5生产力(染料),+5食物(盐),+6/+3食物(鼠尾草)。再看看那些个争论UA/UD的,我只能说那些都是锦上添花,无脑爆铺圈奢侈,才是这游戏的永恒王道。哦对了,奢侈还+4稳定度。
在我看来,选啥文化/文明都可以,但是万能的开局套路就是我说的这一个。