Apex英雄第十赛季已经开启,那么在当前赛季各个英雄适合什么位置呢?下面一起来看看Apex英雄第十赛季全英雄定位分析吧。
直入主题,某日我在排位等待的空虚时间里研究英雄的时候,突然发现的。
现有的1、2、3号位置分类有点过于单一化,1号位置负责侦察、开路、转移,2号位置负责掩护、支援,3号位置提供信息,而导致某些英雄很难去把他划分到哪一个位置,譬如说机器人,官方给的位置介绍是信息位,但是实际上只有被动是与信息有挂钩,在实战中我们一般会把机器人分到1、2号位置;又或者说比较冷门的英雄,很难在三个位置上进行明确的分工,所以我对位置分类做了一个小的个人见解优化分类。
一开始我是打算分成A(进攻)B(支援)C(判断)三角形模型,将角色放在AB连线、BC连线、CA连线上进行分类,但是分类到后面发现原定的B(支援)位置表现形式可以有很多种,譬如说罗芭的大、胖子的盾、恶灵的大,这三种都可以算作对队友的支援,很难进行分类。所以我重新进行了模型的建立,将原先B类里的转移能力单独拿出来进行一个分类,于是就形成了一个全新的属性模型:
A:(ATTACK)能够创造对枪优势,火力进攻
B:(RUN)能够负责转移,具有较高的机动性
C:(INFORMATION)能够负责大量收集信息
D:(SUPPORT)能够给队友提供支援
根据新的属性,我们可以将现有的英雄选择属性进行分类:
恶灵:BD(ABCD)
为什么给恶灵ABCD呢,因为现阶段的恶灵确实在每个方面都有一些能力,较小的hitbox和被动低调的移除让恶灵具有A对枪的优势,Q是不折不扣的B,被动的提示也能带一点C,大招则是能够带领队友无伤转移,由于原来恶灵是有低调造成了A方面的下降,同时C的作用也不大,所以我更倾向于把恶灵定义为BD型角色
班加罗尔:AB
烟雾弹和被动的存在能够让班加罗尔在转移上更低伤害地进行转移(没有金镜的情况下),同时大招的减速和伤害效果也能够在地势和血量上为对枪创造优势,由于班加罗尔的烟不像胖子的盾是硬性地规避伤害,所以D方向上较弱,可以分类为AB型角色
幻象:AC/AD
幻象被分为AC型的理由在于分身,在对枪时造成多个目标让对手有分辨的一段时间,能够抢一个时间差进行火力输出,同时分身能够提示敌方具体位置也是一个较为强力的信息技能,通过分身的频繁释放能够获取大量火力方向信息,我个人并不倾向于将他作为AD型是因为在救人时并不是完全静音隐身,这个更适合作为添头而不是主力使用。
动力小子:BD
动力小子的Q致使他在对枪上具有天生的劣势,但是Q的加速和大招的带队强转移让他能够作为某些阵容下恶灵的上位替代品,所以是不折不扣的BD型
亡灵:AD
亡灵能够一个人寻找更好的地势,同时Q技能沉默也能妨碍视野、禁止使用技能,创造对枪优势,而大招则是非常明显的团队收益,所以是AD型
暴雷:AD
暴雷的强火力是AOE型技能伤害,能够一定地拖延敌方进攻的脚步,大招的火圈则是弱一些的控场型技能,同时他也缺少B和D的特质,所以只能归类为AD型
地平线:AB(D)
地平线非常强势的地方在于独特的Q和大招,对枪时凭借Q无代价快速移动、大招限制对手自由创造对枪优势,同时也可以快速逃离战场,Q也能够带队友转移到高点,但是我个人更倾向于归类于AB型,因为地平线的Q并不会长时间存在,相较于其他的转移技能D的作用较小。
寻血猎犬:CD
不多说,老牌的C,同时大招的提速一般不适合自己转移而适合小段加速支援前方的队友,所以归类为CD,当然根据不同人的打法也可以作为AC
探路者:BD
探路者较大的hitbox,没有减伤是天生的劣势,所以A不太行,而Q是经典的快速转移,大招也能带着队友快速转移,可以说是机动性最强的英雄之一,和动力小子的定位不相上下
密客:CD
无人机能够获取的信息是最广最持久的,同时大招的炸甲也能创造团队的血量优势,由于无人机释放时自己动不了,所以AB方面也较弱,作为CD型较为合适
瓦尔基里:BCD/ACD
瓦机的飞是独一档的B,但是不能在飞行中开枪,所以A较弱,Q技能的减速能够造成对枪上的优势,综合起来A较为平滑,并不能作为特质,根据个人打法可以分ACD或BCD流派,并且大招也能作为强转移,同时占有CD两个方向的强势地位,由于我个人玩瓦机较少,可以请瓦机专家评论区来讲一讲到底如何分类
希尔:AC(D)
希尔的被动收集到的信息广度仅次于无人机,Q和大招都是能够表明具体位置,同时打断对方动作也能在持续对枪中获得强力的优势,由于信息提供一旦不开麦基本上无法为队友标点,所以D这方面我打了个括号
命脉:(A)D
命脉说实在的,确实只能在D方面独树一帜,被动,Q,大招都是团队型收益,A方面只能是因为hitbox较小,并且被动盾的移除导致了A方面的进一步下降 ,所以只有D较为明显
罗芭:BD
Q技能强转移,大招的D不用多说,玩法好像就这俩,希望能有罗芭专精玩家来进一步分类
直布罗陀:AD
虽然hitbox较大,但是有枪盾和减伤,所以A方面占优势,而大招,Q都是团队收益最高的技能,是不折不扣的AD型
侵蚀:AD
侵蚀我玩的较少,所以只能靠减伤和毒气堵路来分为AD型,希望专精玩家来分类一下
华森:AD
同上,也是堵路和大招回甲分类
兰伯特:AD
同上,枪盾是不折不扣的AD型技能,被动强力A,大招强力A,就是B低的离谱
再来针对一下经典阵容进行分析,
老牌三人组恶灵胖子狗子分别是:BD、AD、CD,团队特化D方向,所以适合走在一起互帮,同时也可以将BD位置换成动力小子或者机器人,都是不会改变团队打法的变阵
塔冲:动力小子,亡灵,密客,同样也是BD、AD、CD,所以也是打法类似加上塔冲独特的combo,热门一时
3C:机器人,动力小子,恶灵,BD、BD、BD,就是RUN&GUN打法,纯打拉扯
带地平线阵容/第十赛季:地平线、希尔、胖子:AB、AD、AC,特化进攻压制,碾压型阵容,将胖子换成动力小子则是特化了A和B的阵容,协同需要的程度会更高,容易暴毙。
双胖阵容:瓦尔基里、双胖:AD、AD、BCD