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人类HUMANKIND奥尔梅克文明评测 奥尔梅克强度分析[多图]

教程之家 单机游戏

人类HUMANKIND奥尔梅克是游戏中远古时期的一个可选文明,奥尔梅克强度如何?奥尔梅克有哪些特色玩法?下面一起来看看人类HUMANKIND奥尔梅克文明评测

奥尔梅克 审美文化(完成影响力时代星任务获得额外分数,可花费金钱转变本土文化并获取影响力,与其他文化的文化亲和度为最大值)

中美洲文明,巨石头像很有名。

整体:T1

五测大削了其LT,不过仍然挺强力的,可以在扩张的同时快速二城,五测远古时代果然是越早二城越强,不过被削后确实强度减了,另外EQ嘛,这个时代产影响力的除了埃及EQ就这个了,别挑了,EU啊,虽然面板不错,但弓手被大削,前期也出不了太多(很可能直接就不出了),作用挺局限的。

LT:NATURAL HARMONY(自然和谐)

一领域(行省)+1影响力产出

评级:T1

哨站也算,反正扩张的范围越大影响力产出越高,其实挺不错的,关键五测太缺影响力了,因此这种自始至终能产影响力的LT果然得T1。

EQ:OLMEC HEAD (奥尔梅克巨石头像)

+2影响力产出,+3粮,每相邻1个农业区+1影响力产出,+1农业槽,开发周边地块粮食产出

评级:T2

EQ强度还是欠缺的,邻接加成太少了,前期就当个产影响力的农业区起手,后面再补些工业区或者农业区提供邻接加成。

EU:JAVELIN THROWERS (标枪投手) 弓手(远程单位,被近战单位攻击时-8力) 伏击者 (于复杂地形中+4力)

力/移/距 20/4/3

评级:T2

虽然也是第一排科技,但挺难受的,毕竟种田类文化的话远古时代出单位严重拖节奏,因此基本就是那么回事了,不过可以在后续时代考虑出一些。

最后再次声明本文皆为五测内容展示,正式版肯定会有所出入,请以正式版为主。

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