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人类HUMANKIND亚述文明评测 亚述强度分析[多图]

教程之家 单机游戏

人类HUMANKIND亚述是游戏中远古时期的一个可选文明,亚述强度如何?亚述有哪些特色玩法?下面一起来看看人类HUMANKIND亚述文明评测

亚述 扩张文化(完成扩张时代星任务获得额外分数,利用军队花费金钱来偷取哨站)

对亚述来说军事至上,维持一支庞大的军队和进行对外扩张是国家的首要任务

整体:T1

不好意思,错怪你了,亚述,其实你挺强的,只有赫梯才是远古唯一废。首先作为远古唯一的扩张文化就比较特殊了,处于远古时代这种时期,扩张文化的能力能很好地去偷AI与独立民的哨站,75金一个哨站,不能再划算了,然后又有LT的移动加成,总体变得相当灵活,扩张速度真的很不错,尤其可以偷远点AI哨站直接贴脸拍EQ拍城,或者直接进游牧,很强,为啥,EQ就是哨站能出的,没错,哨站能出,亚述就是一边偷哨站一边出EQ,并且单位移动灵活,机动性强,表现还是挺出彩的,最后的EU也是第一个科技,注意得有马,听好出的EU,马科技就是EU科技,进远古直接走就对了,确实是T1强度,不过并不很适合随机局,但五测就一张图,所以挺强的。

LT:SIEGE MASTERS(围城大师)

单位陆地移动力+1

评级:T2

斥候变为5移动

LT虽然表面不咋地,但实际操作手感极佳,并且ZOC是+3移动消耗,靠LT可以在战斗中多位移一格,相当灵活的。

EQ:Dunnu

单位在本格和相邻6格+1力,已加固,+10城防,可作为陆军出生点

评级:T2

要塞类EQ,不过五测由于哨站能消耗影响力直接出,所以还是挺强的,+1力也不错。

EU:ASSYRIAN(亚述劫掠者) 骑兵(无视ZOC)、劫掠者(摧毁前哨时有额外的金奖励)

力/移/距 21/6/1

评级:T1

科技位置十分友好

基本上就是7移动的骑兵,而且第一个科技很快,和迈锡尼一样能速出,当然由于自身机动性极强,再加上EQ能速出,配合扩张文化能力贴脸AI出EU是完全可行的,作为一个21力的远古巨兽还是相当可怕的,比其他文化那些有面板有强度却出不来的EU强多了。

最后再次声明本文皆为五测内容展示,正式版肯定会有所出入,请以正式版为主。

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