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人类HUMANKIND单元格开发指南 区域资源获取方法[多图]

教程之家 单机游戏

人类HUMANKIND开发单元格是游戏中获取周边区域资源的主要方法,如何开发单元格可以最大化获取资源?下面一起来看看人类HUMANKIND单元格开发指南

区域是一个至关重要的概念,姑且将其分为两类:主要区域和其他区域。区别在于主要区域有独特的摆放要求,它们只能修建在已建成的其他主要区域/主广场/行政中心/村庄旁边,而其他区域往往不受相邻区域的限制,其中一部分在修建时几乎没有任何限制(如要塞、议事区等),另一部分只能修建在特殊的位置(如港口只能修在没有礁石的浅海岸、工艺区只能修在奢侈资源上等)。大部分区域都会给予城市安定度惩罚

主要区域包括:农民区,制造区,市场区和研究区,他们的共同特点是:建成后将开发脚下及周围六个单元格的对应资源(必须属于本城领土)。

这里解释一下开发的概念:每个单元格都会根据其地形和意向点(奢侈资源;被发现的战略资源;瀑布、温泉等自然调节因子)拥有固定的产出,被开发后会将这些固定产出提供给城市。而诸如农业区、工业区等只会开发其对应的资源,例如:图中红圈的单元格还未经开发,其固定产出为5粮1锤,仅在其旁边建造农民区后,只提供5粮给城市;仅在其旁边建造制造区后,只提供1锤给城市;而在其旁边同时建造了农民区和制造区后,才会提供完整的5粮1锤给城市。

未被开发的单元格

只产出5粮,1锤被隐藏了

只产出1锤,5粮被隐藏了

5粮1锤的完整产出

一个单元格一旦建成了区域,那它所在就不再能被别的邻近区域开发。同时,任何区域建成时,都将移除该单元格上它不能开发的固定产出(以及宗教信条中河流提供的安定度)(例如制造区会移除所在单元格固定产出的食物),这个规则对所有区域都适用。

言归正传,主要区域除了能够开发单元格以外,还可以为城市提供专家槽。而大部分文明的象征性区域都属于主要区域,遵循主要区域的摆放法则。

高棉的巴拉伊就是很强的主要区域,能够同时开发食物和工业

其他区域就各有千秋了,工艺区能够开发所在单元格并收集该单元格的奢侈资源,铁矿、油井等战略资源对应的区域也可以开发所在单元格并收集战略资源,村庄可以修建在任意位置并且也能开发周围六个单元格,港口能够开发周围两格距离以内的海洋单元格。剩下的区域会再开一期专栏详细讲解。

只要把鼠标悬停在上面就能看到这个区域能够开发哪些资源

港口不能够开发隔陆相对的单元格

主广场和行政中心也是两个特殊的区域,前哨站在建立城市时会变成主广场,而后续附属的前哨站则会变成行政中心。主广场会提供3食物3工业3科技3金钱以及3影响力、行政中心会提供2食物2工业1科技1金钱,而原始的前哨站则会提供2食物与2工业。

【tips:游戏里单元格产出大致的规律是这样的:淡水(河流,瀑布,绿洲等)会提供较多食物,山地树林会提供较多生产力,因此早期坐城要着重考虑这些地方。战略资源以及温泉、间歇泉等会提供科技、奢侈品资源会提供金钱,鉴于游戏中地貌比较多,目前还没有完全掌握规律,只能提供大概的思路】

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