人类HUMANKIND安定度与影响力是城市中的两项基本数据,安定度与影响力如何提升?下面一起来看看人类HUMANKIND城市基本数据分析
最上面的四项就是城市的四个基本产出:食物、工业、金钱、科研。除了四项基本产出以外,还有两项数据——安定度以及影响力,它们也和城市的发展息息相关。接下来会逐一介绍。
食物【又称粮、F(Food)】决定着城市中人口的增减,城市中每个人口每回合都会消耗一定量的粮食,每回合消耗量=0.1*人口^2+8*人口,在每回合产出粮食大于消耗时,城市人口会不断增长,相反的,产出若是低于消耗,则城市会缓慢失去人口。两者差值越大,增长/消减速率会越快。在游戏早期,食物的主要来源包括主广场和农民区对地块的开发以及专家的产出,关于开发和专家会在稍后详解。
工业【又称生产力、锤、I(Industry)】是城市中生产项目的关键。之前已经在生产列表中详细介绍,在此不多赘述。
金钱【又称金、M(Money)】,游戏中玩家的金钱是每个城市积累下的金钱之和,可以用这笔巨款加速项目,购买奢侈品和战略资源,以及……用作战争赔款,谁知道呢!
科技【又称瓶、科、S(Science)】,同样的,玩家每回合获得的科技值是所有城市提供的科技值之和,可以在科技树界面查看自己每回合获得的科技值。科技值和生产力一样,是可以溢出的,当你溢出的科技值大于某项未研究的科技所需的科技值时,该科技旁会显示所需时间0t,这时你只需要轻轻点击这项科技,便会花费溢出的科技值立马完成研究。你也可以在一回合多次重复此操作。
安定度【简称st(stability)】是反应一个城市社会是否稳定指数,安定度在受各种因素的影响。一般来说,城市越大,区域越多,安定度越低。安定度<30%时,城市里会发生叛乱,产生叛军;安定度保持在30%到90%时,城里每个人口每回合会产出1影响力,而安定度>90%时,你的城市安稳发展,每个人口每回合会产出2影响力。一般来说,安定度不会发生骤变,而是会不断向最终值慢慢靠拢。因此即便你的城市安定度不到30,你也可以通过一些手段将它暂时稳定在一个较高的水平。
影响力【简称i(influence)】主要决定你帝国的规模和文化实力,前一章讲过,你可以在无主的领土上创建前哨站,之后,你也可以花费影响力将前哨站附属于与其接壤的城市。通过这种方式,你可以创建一个庞大的帝国,代价就是——安定度。在解锁了相关科技后,你也可以利用影响力兼并多个城市——不要忘了,你所能掌控的城市是有上限的。在这个世界上,还有许许多多的独立民族,你可以用文化感染他们,并用影响力和金钱资助他们,让他们为你效力,甚至是加入你的帝国!合理应用影响力,你的帝国将熠熠生辉。
专家及城市侧重:之前有提到,城市的产出有很大一部分依赖于专家,每个专家能够提供对应的基本产出,而区域、基础设施乃至国家政策都会影响专家的槽位及产出。你可以手动调度专家。当然,你也可以让你的总督替你这么做,你只需要设定城市的侧重(界面右下角),城市便会自动分配专家到合适的岗位上去。所有城市默认都会选择均衡政策。