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人类HUMANKIND巴比伦文明评测 巴比伦强度分析[多图]

教程之家 单机游戏

人类HUMANKIND巴比伦是游戏中远古时期的一个可选文明,巴比伦强度如何?巴比伦有哪些特色玩法?下面一起来看看人类HUMANKIND巴比伦文明评测

巴比伦 科研文化(完成科研时代星任务时获得额外分数,可将城市转为科研模式,可提前研究下一时代科技)

两河流域文明,阿卡德人的城市

整体:T1

其实之前的哈拉帕还是过强了,虽然并没有到超规格的地步,但在T1中会显得其他T1的强度不太行,巴比伦也因此显得比较逊色了,不过作为可以农业区起手的文化,再加上前期科研紧缺,巴比伦还是有T1强度的,就是总体发展还是不够快,进时代速度可能不会那么理想。

LT:PHILOSOPHERS OF THE WILDS(荒野哲学)

每完成一个科技,首都+2科研

评级:T2

可以看到研究了4个科技给首都加了8科研产出

LT的强度嘛,也是有的,主要是得益于前期科研产出紧缺的问题,通过快速研究小科技可以较好地拥有一定科研产出。

EQ:ASTRONOMY HOUSE(天文观测所)

每个研究者(上科研槽的人口)+1粮+1科研,每相邻一个农业区+3科研,开发周围地块的粮食与科研产出,+1科研槽

评级:T1

EQ可建造位置与预计收益

EQ是农业与科研混合双打,可以吃到农业区直接加成以及科研区全部加成,与农业区邻接会有不错的科研加成,同时让人口上科研槽位能同时提供一定量的粮食与科研加成,挺不错的选择,毕竟粮食与科研都是前期缺少的。

EU:???(真不懂这名字是什么) 反骑兵(对抗骑兵时+5力)、守护者(位于友好城区内时+3力)

力/移/距 22/4/1

评级:T1

EU的科技不是很靠后,处于第二列,并且巴比伦是科研文化,也可以凭借较高的科研产出较快地出出来,有22基础力真挺不错,还是远古时代唯一的反骑兵EU,远古时代的骑兵EU不少,作为反骑兵EU还是挺有优势的,其特性也善于防守,进能打高力骑兵,退能抗近战EU,很好的EU。

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