偶像经理人这款游戏的困难难度该怎么过呢?很多玩家都还没有通关困难难度,下面给大家带来的是偶像经理人困难难度通关技巧分享。
偶像经理人困难难度通关技巧分享
经营游戏前期总有一个核心思路,那就是平衡发展,简单来说就是保证收入一直大于支出。
所以经理人这款游戏,切入点就在于前期如何选择建筑能获得最佳收益保证后续发展。
困难难度这游戏银行是不开通的。
借钱只能借不二老哥的钱,而借款数量有点迷,毕竟困难我只重开了一把,第一把只借到100W,第二把找对思路第一次借钱借了800W,不知道是根据时间还是根据资产。
目前来说,现阶段最稳的开局方法,就是写真型。
普通难度不说,随便借钱撑到演唱会就行了,而困难限制了借债,没法直接铺开局面,那么就要合理利用不二老哥给玩家的福利,第一层楼不要租金。
制作人办公室,双办公室(低级员工)+休息室。
然后5个偶像,接写真。不想刷偶像的,就签12岁萝莉吧,因为12岁最低可爱80。虽然长一岁就疯狂降低,但是前面帮你接高收入的可爱写真还是没问题的。
这样没有租金负担,员工只有2个而且底薪,偶像没名气工资也少,甚至因为是工具人可以自定义一直给5000。休息室自带每天+5体,保证体力回复。
不管玩多久,你的资金都是正增长。
而这段时间,也不要浪费,因为主角是可以在这段积攒资金的时间段,升级制作能力的,那就是花钱买500能力点,点开一个媒体技能,然后无限创作广播,网络,电视台的工作计划。
完成后取消,可以锻炼主角的制作水平。
至于要存多少钱嘛...因为开局500W,置办上面的永动机,大概也要个200多W。
我自己是存到480W左右觉得钱够了直接铺开的。
因为永动机很基础,所以当时铺开差点暴毙,哪怕在不二老哥那拿了800W都差点没撑到演唱会。
(新手不必跟我一样直接铺最顶级的一套,可以按部就班铺低级员工,先把5首单曲做了能开演唱会后在铺。)
当时玩的也不是很细,总的来说铺开一波就为了演唱会回血,单曲这东西一铺开可以直接5首连发,所以循环起来是最省时间的。(当时我好像搞了一个多月来着。)
铺顶级也有顶级的好处,反正演唱会直接给7张卡,随便搞满热度。收益也要高些。
对了,偶像接单每天宣传也不要停,虽然看着7个就算不二老哥给资源也就7+6,但几个月下来粉丝也不少的。
反正我铺开发单曲的时候,广告粉丝+宣传粉丝已经快1W了。
只要撑到开演唱会,拉满10W一张门票,哪怕第一次收益必定也是小一千万,就算每个月啥都不干就等着开演唱会都能把支出抵过去。
然后升级宣传,公演。人气涨起来,就算初始偶像是一坨屎都有人买单。
对了,需要提一点的是,困难相比普通,除了员工工资上涨一些,没有银行,大概可能升级较慢外,最明显的差别在于偶像出事的频率比普通高得多。
动不动就会出绯闻,然后负面点累积,影响收益。
而比起普通,困难解雇员工甩锅只能甩一点,更改方针只能消耗一点,(大方针就是团队传统,个性,平衡,只能改一次。6点消耗。)而且2种方法都有小一百天的冷却期。
哪怕你选择直接劝退负面新闻的偶像,她的绯闻点也只会少一点,剩下的会变成团队绯闻点。
看上去不是那么影响大局,但是很恶心强迫症。
关于团队政策方面,那个选人严格审核,是用多50%的钱换几率加倍。一般审核,是多25%的钱,负面特质的偶像出现少一些。不加审核,是底价选秀,其余没加成。
直接选严格最好。
因为选错了,你想改还得要负面新闻点,没有你改不了。