尹娜的套装说明还是很简单易懂的,这里只对其中未注明的一些情况进行补充。
真言
由于二件套和四件套的存在,有尹娜4效果时可以直接获得全抗+40%(救赎真言)、格挡躲闪挨打时造成202%武器伤害(惩戒真言)、秒回提升21456(治愈真言)身边30码内敌人受到伤害提升16%(定罪真言)的效果
幻身
由于二件套和六件套存在,在我们装备粗糙至极靴时,尹娜6效果可以让我们获得以下效果:攻击减速敌人(水幻身)
造成伤害提高40%(火幻身)
每秒回复额外8点内力(风幻身)
每秒回复提升21456(坚毅幻身)
最大生命提升40%(土幻身)
攻击制造的六件套额外幻身只继承当前幻身的元素种类和主动效果,不继承被动效果。
四件套
减伤机制类船长,无法减免神圣伤害(反伤、雷兹尔神圣新星)。
六件套
召唤上限为10名分身,持续15秒,不受粗糙鞋影响,带不带鞋子上限都是10个
一般来说战斗中有鞋子会存在2个常驻幻身和8个套装产生的幻身。
增伤的人头数只计算幻身本体,不再计入狂击黑人和小火人。
我们这里只聊对下面BD构筑有帮助的部分。
1、技能
水幻身主动释放效果图
幻身变成波浪,基础每击造成625%的武器伤害。每波对同一目标至多造成一次伤害,共7波。
对于每一波:每0.2秒生成一个浪头,由三个浪头组成,索敌转向机制不明。但总是会优先选择人物附近的怪物,离人物过远时会传送至人物附近。
伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),可以触发范围伤。
所有水幻身都可以激活主动效果。
装备粗糙至极靴时,波浪可以持续攻击30秒
评价
水幻身适用于小秘境、悬赏和底层大秘境等层数,需要注意的是由于鞋子特效30秒套装分身只持续15秒,很可能出现分身打着打着就消失然后新分身发呆的情况,这时候需要再按一次分身。
火幻身主动释放
幻身本体隐形(依旧存在),召唤出2个自爆小火人,小火人从技能进入CD到获得仇恨大约需要1秒,步行近身(会被卡位)对选定的目标自爆造成1920%的武器伤害,AOE范围10码。
伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),触发范围伤
触发范围伤的几率bug,不到5%,这个bug从2.7.0延续到2.7.1
每拥有1个火幻身,召唤出2个小火人。
装备粗糙至极靴时,小火人最多存在30秒
2.7.1更新后,小火人触发传送的范围阈值也减小了。
评价
火幻身更适合打高层大秘境,适合拉怪之后进行一波的集中爆发。
2、幻身相关传奇
蒙尘者绑腕
增伤对狂击黑人有效。
只有被人物本体主动释放的飓风破拉动或者伤害的敌人,才会被施加护腕的特效。
倍率乘数=1+200%=3,对于火幻身爆炸=1+200%*5=11
粗糙至极靴
增伤对狂击黑人有效。
使无符文主动的50%增伤、水幻身主动的波浪攻击时间、土幻身主动的滚石攻击时间、火幻身主动的小火人待机时间都变为30秒。
增伤对土幻身主动释放无效
3、其余传奇、套装部件
对戒
速刷时对戒基本上是必带的首饰,我们可以用打拳和飓风破来轻松触发它们的两段增伤效果。
斯奎特
由于禅定(无敌4秒技能)的存在,武僧即使不带护盾类技能也可以保持斯奎特,主要还是没其他好用的项链了。
奥吉德套装
奥吉德一般选择肩膀+护腕,可以提供稳定的增减伤,代价则是少了相应的减伤组件。
列斐伏尔的劝诫
实用的减伤道具,在低巅峰或者未成型阶段可以携带。
灵魂守卫
实用的减伤道具,一般和列斐伏尔的劝诫搭配使用。
寅剑
触发之后可以高效刷新幻身冷却,必选的武器特效。
怒火回荡
击杀敌人增加攻速和移速,一层15%攻速5移速%最高5层,只能持续5秒。
梅斧
杀怪减少冷却,杀一只怪只能减一个技能冷却,火幻身必带,水幻身可以不带。
水晶拳
奥吉德水幻身减伤用手段。
焚炉
额外的精英伤害,一般水幻身用。
无形选择
武僧这赛季有三把无形装备可以掉落,最适合尹娜套的莫过于巴图克的割喉爪。另外两把只能过渡,水人玩法的话哪怕是白板巴图克也比另外两把好。
另外两把无形的减伤、攻速和爆回属性对于尹娜来收益不高,而巴图克的额外爆击词条对双持的武僧增伤明显,额外增伤也可以让尹娜套收落单精英和BOSS更快。
补充一点,巴图克的命中增伤机制类似受罚,一次攻击不管命中多少怪都只能对最近的单位叠加,所以只有在精英和BOSS落单的情况下才能快速叠满。
尹娜水幻身的巴图克期望特效
寅剑: 消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
怒火回荡:消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。(上限5层,一层提供15%攻速5%移速)
梅塞施密特的劫掠者:消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
翔龙(实在没得选再带这个):攻击时有一定几率使你的攻击速度加倍提高。
配装
拥有带有寅剑或者怒火特效的巴图克,就可以带上水晶拳+奥吉德套装,获取最大化的增伤和足够的减伤。
没有这样的巴图克,就只能选择相对平民且坚韧更高的配装了。这时候除了寅剑和怒火外的第三武器萃取可以从焚炉、寅剑、梅斧中选,不用带水晶拳减伤了。
传奇宝石选择困者之灾、侍从宝石,然后根据情况选择强者和转煞,前者主攻击后者主防御。
水幻身的技能模板如上图,如果有好的无形,就多带个濒死体验或者劲力狂增。
操作思路
进图开灵光悟找怪,打拳飓风破获取对戒BUFF和减伤,凑足10个分身按一次幻身决,然后找精英去击杀。
实战中由于套装和鞋子的冲突,可能会经常出现水幻身波着波着就没了的情况,这时候需要再按一次幻身,这也是带寅剑的目的。
装备所需词缀一览
尽可能做到无魔女40%冰元素伤害、55%以上冷却、30%幻身伤害
装备样式
怒意勃发、尹娜火幻身注:由于蒙尘存在,火幻身战斗层数相比水高了接近10层,但无形特效和装备词缀的要求都更为苛刻。无形巴图克必须要寅剑、梅斧、怒火三个特效之一,冷却必须要60%以上才能流畅运行。 思路说明 尹娜火幻身的战斗思路与圣教军的寅剑双炮类似——都是依靠堆积大量的冷却缩减词缀,辅以减少技能冷却的装备来最大化减少爆发性输出技能的冷却,从而实现短CD爆发或者无缝爆发。 所以我们需要堆积最少60%的冷却,同时带上寅剑与梅斧两件刷冷却传奇来进行战斗。 全身除项链外均出冷却,配合魔女可以做到62%以上冷却,此时分身常态冷却在11秒左右,触发寅剑后在7秒左右,一次火幻身需要击杀10只以上的怪物才能无缝出现下次分身。 配装 无形武器必须要寅剑、梅斧、怒火三个特效之一。最好是巴图克,另外两把可以用来过渡。有翔龙特效无形可以替换怒火,这样进度慢一点BOSS快一点。 同样有高坚韧的配装,但实际上有梅斧寅剑存在怪很难命中我们,坚韧组件不如直接上输出组件提升层数。 传奇宝石必带困者之灾、侍从宝石,第三颗要么强者要么转煞。 技能如上图,有好的无形可以多带一个劲力狂增或者先知先觉。想要最高输出可以飓风破换冰(狂风墙)然后被动带无情猛袭,这样操作会多一些。 操作思路 进图开灵光悟找怪打满火人,然后疾风姬赶路找高数量怪堆或者精英,找到任意一个就直接幻身开炸,由于梅斧头存在可以刷新幻身技能,如果精英死了触发寅剑,就疾风姬优先找精英,路上也可以用飓风破聚一下小怪炸,但不要打7只以下的怪堆。 由于火幻身需要时间索敌,按了之后有一点伤害时间的延迟,这时候多打飓风破挂BUFF就好。 装备词缀一览 尽可能做到无魔女40%火元素伤害、60%以上冷却、30%幻身伤害
|