原神飞雷之弦振是2.0版本推出的一把弓箭武器,飞雷之弦振好用吗?下面一起来看看原神2.0飞雷之弦振武器评测
从面板上看,「飞雷之弦振」是毫无疑问的面板之王,有着与「护摩之杖」相同的基础面板,能够
同时提供攻击力、暴击伤害、普攻增伤三方面属性,叠层方式也比较简单,能够轻松保持2层及以上效果,非常适合以普攻攻击(不包括重击)作为输出手段的弓系角色,对于其他弓系角色,高额的攻击力和暴击伤害也能带来不错的提升,并且精炼的收益也十分巨大。
【武器对比】
▋对比「天空之翼」精1
在双暴上,「天空之翼」22.1%暴击率和20%暴伤,等价于64.2%暴伤,与「飞雷之弦振」66.2%暴伤相差无几,而「飞雷之弦振」虽然608白值低于「天空之翼」的674,但是被动20%攻击力能够让它在总攻击力上反超「天空之翼」。
以宵宫为例,(323+608)*(1+20%+x)=(323+674)*(1+x),可得x≈182%,即当来自圣遗物的攻击力百分比低于182%时,飞雷弓的总攻击力高于天空弓。
另外「飞雷之弦振」最高40%普攻增伤,对比「天空之翼」秒倍率31.25%的物理伤害,毫无疑问强许多,即使部分角色不能吃到该加成,「飞雷之弦振」依旧不输于「天空之翼」。
▋对比「阿莫斯之弓」精1
相较于「阿莫斯之弓」的蓄力弓限定,「飞雷之弦振」则有着更好的泛用性,即使忽略部分被动效果,「飞雷之弦振」66.2%高额暴伤及20%攻击力依旧不输于「阿莫斯之弓」的49.6%攻击和12%普攻/重击增伤。
【角色期望对比】
作为与宵宫同期的up武器,「飞雷之弦振」与宵宫的契合度非常高。宵宫以E技能附魔后的普通攻击作为主要输出手段,能完美享受「飞雷之弦振」的加成。仅从普攻上看,「飞雷之弦振」远远甩开其他武器,精1就比其余精5强。
这里的伤害期望按0命90级角色武器10级天赋单人单目标来计算,其余角色也是,由于宵宫大招需要其他角色来触发,因此这里暂时只计算宵宫一轮普攻的伤害(飞雷满被动),宵宫详细的武器、圣遗物选择请看我另一篇帖子哦。此处阿莫斯算2层被动效果。
以普攻输出为主要手段的角色还有达达利亚、速射皇女,对于达达利亚来说,断流和大招伤害占比也不低,但是在「飞雷之弦振」的加成实在是太多了,开E进行近战输出的方式也十分契合「飞雷之弦振」的叠层方式,速射皇女同理,精1就比天空精5强。
还有以蓄力为核心的甘雨,「飞雷之弦振」的普攻增伤甘雨是吃不到的,「阿莫斯之弓」更契合甘雨的输出方式,但阿莫斯并不加成元素爆发和元素战技,甘雨元素爆发的伤害占比其实也是非常高的,从总体伤害期望来看,精1「飞雷之弦振」略不如于「阿莫斯之弓」和满精「试作澹月」,与「天空之翼」基本持平。
特别说明一下,「试作澹月」输出手法与其他武器不同,先进行一次蓄力弱点射击后再施放EQ,同样是5次蓄力。「破魔之弓」假设前2蓄力箭为不满能量,后3蓄力箭为满能量加成。阿莫斯算最低2层被动效果。
【总结】
对于以普攻攻击为输出手段的弓系角色来说,「飞雷之弦振」毫无疑问是最强王者,对于其他角色,「飞雷之弦振」依旧位列前二,精炼的收益也十分巨大,当之无愧弓之王者,有条件的小伙伴们都可以考虑抽一抽,当然你还得考虑到up池另一把天空系列痛苦武器「天空之刃」,要么不抽,要么就做好定轨以及歪天空的准备