炉石传说吸血瞎是恶魔猎手的一个经典强力构筑,21.0暴风城下的集结版本吸血瞎怎么玩?下面给大家分享炉石传说21.0暴风城版本标准模式吸血瞎攻略
卡组代码
### 任务吸血瞎
# 职业:恶魔猎手
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
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# 1x (1) 一决胜负
# 2x (1) 二段跳
# 2x (1) 伊利达雷研习
# 2x (1) 敏捷咒符
# 2x (1) 火色魔印奔行者
# 2x (1) 獠牙锥刃
# 2x (1) 邪吼冲击
# 2x (1) 邪能学说
# 2x (2) 幽灵视觉
# 2x (2) 献祭光环
# 2x (2) 精明的奥术师
# 2x (2) 莫尔葛工匠
# 2x (3) 眼棱
# 2x (3) 空翻杂技
# 1x (3) 锈烂蝰蛇
# 1x (4) 伊格诺斯
# 1x (4) 固执的商贩
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
核心思路以及和上版本吸血瞎的区别
上版本吸血瞎典型的上限高下限低,上限高到开一个头减到伊格诺斯和工匠基本6、7费就能斩,
可下限也特别的低,伊格诺斯卡头就不说了,经典的5费来头,
或者6费没头开个研习也没找到头,打张幽灵视觉过到了头直接崩溃。
新版的吸血瞎在保留减费功能的同时完美的解决了这个问题,不得不说卡组原创者真的nb。
下面说下这套的核心玩法,任务+亡语刀+两张交易牌+各种低费过牌,可以实现手动控制减到key牌的费用。
比如说当前3费,你打了张幽灵视觉过到了工匠,刚好你有一耐久的亡语刀,砍一刀然后交易掉过来的亡语牌,这回合过了4张牌 任务一段做完刚好减到了工匠的费用,
如果过到的是献祭光环或者复制完全可以不砍,等后面的来牌情况再决定。
这就相当于一把一耐久的亡语刀存储了两张过牌,你随时可以选择做任务也可以选择不做。
同样的你还可以在左手第一张囤一张流放过牌,比如幽灵视觉或者1费随从过牌,或者手牌里有那两张交易牌或者二段跳,
这套牌有很多囤过牌的方式来保证你过到key牌的时候可以做完任务减费。
吸血瞎最常用的满血斩杀方式 426+两张工匠+213法强+冲击=36斩,费用是11费。
或者 426+213+213+工匠+冲击=30斩,费用11费。
两段任务减到2、3张key牌,8、9费就能斩,如果运气好5、6费也能斩。
另外这套过牌能力也不弱,基本8、9费就能过到牌库只剩4、5张,前提是右手流放过牌优先打。
起手留牌一般留 刀、咒符以及其他过牌,保守一点甚至所有过牌都可以留,打快攻具体留牌下面详细说。
需要注意的点,右手流放牌优先打,甚至可以一费不挂任务打一费随从过牌。
优先挂咒符,亡语刀尽早提,然后一定当回合砍一刀,法师除外下面具体说,如果不好砍怪就砍脸,有高攻嘲讽就算了。
一费二段跳尽量在费用充足的时候打,比如剩3费打二段跳期望过幽灵视觉。
这套牌第3段任务奖励不重要,可以爆掉,但是一定要注意第3段做完会给你一张牌要防止下回合被爆牌。
费用充足优先打高费过牌比如空翻杂技(二段跳可以算高费过牌 也可以算低费过牌),然后看能否过到key来做任务减费
所以可以保留一费过牌如交易牌这些,如果费用充足实在没有过牌了再打这些。
如果对面是快攻,那就毫无保留的过牌了,不用考虑减费问题,二段跳可以留一下找眼棱,研习找解牌。
对战思路
法师:这套打法师是优势对局,留牌是过牌都可以留,除了1费随从。
打法师能不下怪就不要下怪,如果必须下,也尽量自己解了,这个原则一直持续到法师过完第3段任务。
献祭光环没用可以随便交,但一定要留牌解法师的577。
如果法师挂的奥秘是冰系法术,大概率冰甲,这个时候就不要砍了,一是不给他回血二是防止挂第二个冰甲。
如果法师挂的奥秘不是冰系法术,测试过也不是和法术相关的奥秘,那必是非公平游戏,肯定要砍脸。
一般法师做完任务后下随从后的下一回合,你只要满血一般也不会死。
这样基本到8、9费基本杀了。
术士:如果是只到黑眼+455+窃贼的术士 是优势对局,对面自己就把自己玩残了,又没场面压力,24斩、18斩、甚至12斩随便赢。
如果是带113卖甲的那套,对面随从也不是很多,留解牌解一下巨人,一般这套不带亡者复生,压力也不大。
如果是带132恶魔体系的这套,比较难打,看有没有献祭光环了,基本55开吧。如果起手两巨人还有亡者复生那就没办法了。
打术士留牌还是留过牌,感觉不用留献祭光环。
战士:遇到的比较少,一般是快攻,可以考虑留献祭光环和过牌。
猎人:留牌留献祭光环、眼棱、冲击、位置比较好的幽灵视觉、刀,一般打猎人第一个冲击一定是用来回血的,
但不要轻易交了,最好是213+工匠+冲击 回一大口,其他时候优先考虑用献祭光环解场。
如果最后斩杀不够了,对面直伤交的差不多了,可以考虑战场赢,我多半对局都这么赢的。
另外打快攻工匠一定要及早复制,免得关键时刻费用不够打不出复制没工匠了。
如果猎人一费下新生刺头没迸发过的可以考虑a一下。
牧师:大概念是暗牧,而且不带313.一般是快攻,参考打猎人的打法。早点解掉牧师的113那个随从,不然多掉很多血。
感觉打牧师比打猎人容易,牧师直伤少,没场面就没压力。
萨满:一般是元素萨,主要靠场面抢血,小劣吧。最关键的是前面1-5费,留牌留眼棱,献祭光环,刀,不留冲击,解掉他的两个风怒怪和556,
现在好像不带刀和2费加3攻的法术,不用感受空场22斩的压力真好。
如果是过载萨,小优对局,解掉他的狼魂那一波,他就没场面了。
德鲁伊:如果是任务德,优势对局,他不可能一回合秒你,他打多少伤害你回多少血就是了,也没场面,按自己的过牌节奏打就行。
如果是铺场德,55开吧,优先解掉对面的艾露恩神谕者,献祭光环不要交的太随意,尽量解场降频率,防止他打施肥。
贼:如果是奇迹贼,应该是优势吧。前期打自己的节奏,他很难一回合杀你,然后回血,他很难第二波启动了。
如果他裸下214,如果短时间处理不了,建议直接a了,降低损失。下鲨鱼的话,如果不解,贼会非常难受,
一方面想要硬币又怕爆牌,建议不理他,打自己的节奏。
如果是任务贼,劣势,还是解场的思路。
如果是刀贼,找软。
打贼起手可以留软,软也是一张过牌和献祭光环,感觉就打任务贼压力大一点。
骑士:应该是最难打的职业了,斩杀线太高了。起手必留献祭光环,还不能随便交,防止他下魔免, 能不能赢看天意吧 ,
有点悲观了,尽量解光骑士的场面,如果不能就尽量解频率,两个频率和一个有本质区别,如果实在解不了只能赌骑士没有定罪风流那一套了,
胜率37开吧。
内战:看谁的过牌快,我觉得除了复制要及时打以外,不能刻意防流放。流放这张牌不建议带,很鸡肋,除了打奇迹贼有点用,
大部分时间搞自己,如果手牌太差可以考虑研习找流放。
最后
说的有点啰嗦,这套牌的核心思路就是自己手动控制减费key牌来斩杀。
有些对局打的比较少,可能理解不够,请指正。
我昨天遇到的最多的是法师和猎人,输的最多是内战和骑士,希望对大家有点帮助。
再次致敬卡组的原创者,真是天才般的构筑(虽然我也不知道是谁)!