永劫无间近战武器是游戏中常用的装备,S1赛季近战武器如何连招?下面一起来看看永劫无间S1赛季全近战武器连招详解
长枪
首先需要非常明确长枪的一个定位,长枪的所有技能施放时长都很长,相对应的控制时间也很长,所以长枪本身是一个比较偏控制性的武器,长枪本身所有的连招难度都不低,所以使用长枪需要有一定的技术水平,新手需要慎用。
那关于定位就先说到这,在正式教学之前呢,我们还需要非常明确的知晓,长枪的三个关键机制:
第一点:(按键:空格+右键)长枪的跳跃右键是一个下劈,这个下劈有一个很大的硬直,所以一般跳跃下劈仅用于追击留人或者招式收尾;
第二点:(升龙斩:蹲+右键)长剑阔刀太刀的蹲右键可以使用升龙斩,并且升龙斩之后可以接左键或者右键。但长枪使用升龙斩之后只能接右键,但右键硬直很大而且伤害很低,所以如果想要空中接左键,就需要在升龙斩之后,按下空格和左键,这样可以让长枪的空中连击伤害最大化;
第三点:(按键:在蓄力声响第二下松开鼠标)长枪的左键/右键蓄力有两段,在第二段蓄力好的瞬间施放可以用出龙王破,也就是这个戳刺招式。
目前最大众化的武器大概是长剑啊,因为简单上手难度低且伤害不俗,所以受到大多数玩家的喜爱。
长剑本身的招式距离都很远,作为一把近战武器,却有着长手的优势,在近战的博弈中,光是用远距离剑气,就可以给对手造成很大的伤害,在捡到绝技凤凰羽后,更是可以让伤害直接翻倍,长剑的优势是手长且风险低,蓄力招式剑气可以在很远的距离造成伤害,并且因为是远距离攻击,即使被对手振刀,自身的武器也很难被打掉。
所以基本上可以放心的无限蓄力攻击,相比其他武器长剑的蓄力风险就很低了,而劣势就在于长剑蓄力时是不动的,且长剑的普通攻击没有太高的硬直,伤害也不算很高,很难有什么黏人的连招,在被贴脸近身时不太容易反击。
所以克制长剑只需要两个思路,一个就是贴脸长剑,让长剑的蓄力剑气变得很有风险,或者是用连续的攻击让长剑无法还手。
但实战中,更推荐的方法是切换远程武器,比如弓箭或者鸟铳,往后翻滚拉开距离,如果长剑蓄力不动就给他来一枪,如果他敢用Q钩你,因为Q钩索有一个硬直,在硬直的时候也可以给他来一枪,这样随便两下长剑基本就失去战斗力了
说完长剑的武器特性啊,
我们来讲一下长剑的连招,实话说,长剑的基础连招,其实就是左键和右键的蓄力,因为这把武器,几乎很少会有人去打连招,但其实是有一个比较标准的基础连招的,就是起手招
基础连招
“远程按Q钩索飞过去,落地左键 左键,然后按住右键蓄力”
(因为在正常的操作下,三下左键的第三下是一个蓝色霸体招式,我们开局提过了,很多人就会想着去振刀,但是这个时候你反手右键蓄力节奏变了,不仅可以造成更高的伤害,同时还可以有效避免自己被振刀。)
长剑的基础连招大概也就只有这一个,是比较标准的远距离起手连招,而长剑起手是有几个进阶连招的,实用性也非常的高。这里就交给大家
进阶连招
第一个连招:“左键左键之后接一个跳左键然后再接一个左键左键接右键蓄力”
(长剑的跳左键是会自动飞向敌人的,很多人在被长剑左键连打两段后,第一反应不是振刀而是翻滚,这一招正好可以克制敌人的翻滚。两个左键加跳左键,可以打出第一段伤害,然后再补一个基础连招,这一套可以说非常痛,全部打中对手基本就失去战斗力了。)
第二个连招:“左键或者右键蓄力,命中后接一个shift下蹲滑铲,右键使用升龙斩,空中直接按右键下劈,落地后再按右键蓄力,命中后重复以上操作”
(长剑的剑气本身很容易命中,但连续的使用缺很容易被躲开,而这个时候利用敌人倒地刚起的间隙,使用升龙斩的连招可以让敌人再次倒地,从而使得我们可以在近距离快速使用蓄力剑气,让剑气更容易命中。)
这些差不多就是长剑常用的连招。因为武器本身的特性啊,所以对于连招的需求度没有那么高,但是掌握这些连招呢,会让你的实战变得更加顺畅
不知道大家有没有被阔刀越装备越武器击杀过,作者在开服几天的被阔刀教育了之后,毅然决然加入了这个玩的人少,但是却能以弱胜强的武器玩家行列
武器优势:
1.在石头剪刀布的游戏里,阔刀能够在与对手猜拳平局的情况下,增强下一次攻击的威力,在连弹几次后能释放蓝色霸体招式造成巨额的伤害。磐石架势也是阔刀能够以弱胜强的最重要能力之一。
2.与其他的武器完全不同的霸体次数和循环导致这把武器的霸体攻击并不容易简单的预测,可以依据这个左键的连续霸体,来弹对手的蓄力招式,然后再重拳反击。
3.阔刀高额的伤害让对手的每一次振刀和出手都得千万小心,一旦预判失误就会吃到阔刀每一击不输蓄力的左键伤害。
4.简单粗暴,很多时候阔刀都不用刻意使用长蓄力,只需要aaa伤害便足以爆炸
5.长按左键的搅局能力,尤其是在有了金魂玉之后,三段蓄满的伤害堪称毁天灭地
武器劣势:
1.算是老生常谈的一点了,阔刀非常的笨重,包括但不仅限于,移动速度慢,攻击速度慢,连招速度慢,导致阔刀身位难以拉开,难以持续追击,甚至近距离钩锁出手都不一定能打得到人。
2.蓝色霸体多不光是优势,也是很容易被别人振刀利用的劣势,由于阔刀的连招23段都是霸体招式,别人很容易就可以用振刀来反制你。同时两段格挡的磐石架势反击的第一次也是霸体。面对懂行的人必须谨慎再谨慎挥出那一刀。
3.蓄力时间长,虽然阔刀左键有三段蓄力,右键有两段蓄力。但是其实这两种蓄力时间都不算短,非常容易被先手蓄力给打断而没法积攒磐石架势。
4.变化少,阔刀不像别的武器可以从一种套路延伸出无数种套路。因为阔刀的连招速度实在太慢了,升龙和跳斩由于出手太慢甚至都成了预判技。很多时候阔刀都是以不变应万变,对于阔刀最好的连招就是瓦解对方的攻势。
如何避免部分阔刀先天劣势:
玩阔刀一定要选择一把近战的副武器。一把副武器不仅能提供机动性追击能力,被振刀的容错空间,还可以提供更多连招的选择。切记,在先手出击或者追击敌人时不要使用阔刀,尽量在接敌时再作使用。
切换武器也是阔刀的必修课,想要玩好这个武器最好要再学会另一把武器,这也是所谓优势互补。
阔刀的小技巧
ps:这里讲的小技巧是单从阔刀一把武器来讨论的,其他武器切换的各类招式加入就会太过复杂,同时也不是我们讲阔刀的初心,所以请各位玩家自行尝试
1.在赶路的时候最好直接背上阔刀,如果有突发的进攻可以直接挥刀格挡空中平a。
2.阔刀的左键前两段蓄力都是一段左横劈,尽可能让对手在你的左侧来移动身位。左键的第三段蓄力我喜欢叫他大旋风,其实这个是比较容易被躲的,平时比较难用到,但是可以劝架使用,伤害非常高,很容易一招两命
3.右键蓄力有两段伤害判定,一段是把人挑飞,第二段是砸击,可以利用这个挑飞用高低差把人打出毒圈外(这个距离非常远,决赛圈很可能把人毒死)
4.不到万不得已不要使用振刀,由于振刀本身就是一个难获得稳定收益的技能,阔刀由于弹刀蓄力的机制存在,最好的做法就是和对手释放一样的招式。他蓄力蓝色霸体,我也蓝色霸体,他普攻我也普攻,这样的收益才是最大化的。还有个例外就是枪的哪吒闹海,这个要么选择躲要么选择振,不然是很难弹开的。
5.由于第二段技能就是霸体,在看到别人要蓄霸体的时候,先平a一段拉开,再打出第二段。这样一般会比普通的直接蓄左右键会更快一些。
6.上树蓄力快速赶路,阔刀是壁击距离最远的,同时壁击伤害也非常高。
7.延迟出刀,阔刀的每一段蓝霸体攻击包括磐石架势都可以等一段时间再放,效果还是在的,在第一次试探别人时非常好用,也不会被振刀。同时别人因为振刀吃到的延迟伤害是非常高的,会让对手方寸大乱。
8.阔刀的右键在平a第二段攻击的时候会从纵击变成右横砍。
9.关于重置普攻,这个是建议都学一下,左键闪避左键,这样重复,来打一些很爱振刀的玩家。还是因为阔刀的升龙的空劈速度太慢,不是很容易命中,因此不推荐加入连招。
10.那空劈一般是什么时候用呢。正面追击,可以利用阔刀的长时间空中滞留时间中距离接近敌人,如果别人蓄力也可以空中转振刀。升龙也是同理,但是距离更短一些。
最后,关于连招
先从最阔刀的基础连招来分解(左键用a代替,右键用b)
a a b可以根据对面的蓝霸体时间和振刀时间分解成
a 短暂停顿a b,这套是可以避免被第二段振刀
a a 长按b 这套可以避免被第三段振刀,同时伤害也是最夸张的
a 闪避 a 闪避a,专打振刀癌,同时也有一定的追击能力,但是两段平a的间隙比较长,伤害也不是很客观。
a b b,这套利用的第二段右劈的机制,可以命中向右闪避的敌人
70%的情况都可以用以上4种连招来应对,其他更深的连招面对的情况更加复杂,比如太刀滑步蓄力,长枪龙王破。这些就要加入更多的想象空间来用振刀或者对蓄弹刀来解决,我这里就不多赘述。
看正文之前仔细看这段话:
A是左键,B是右键,C是下蹲,A+是蓄力,B+同理
说下按键的全部操作步骤:A+AABBBCBAAB
A+起手连招
上面这段字母连招看不懂没关系,下面我用人话说一遍这个内容;
目前摸索出来最稳定的,最容易上手的连招就是依靠升龙打空中伤害,相比切武器、换拳头等等,这种的操作难度最低,所以拿出来详细说说;
连招可以拆成两个部分
分割点在于第一次落地,也可以理解成第一次下劈;两个部分的连招可以选择同样的方式,也可以使用升龙起手降低被振的风险,具体情况需要具体面对;
同样,这个连招在一定程度上可以循环使用,理论上是存在白匕首磨死金甲的可能,但是理论嘛,是吧~
A+起手连招:A+AAB
第一段常规为A+起手,主要原因在于A和B的距离太短,比太刀还短,想贴身,A+是个不错的方案
A+起手的前半段
这里的关键点在于对手是否有防备,蓄力起手还是有被振刀的风险,所以这里建议面对背身的敌人,或者是振刀频率不高的对手使用;
升龙起手连招:疾跑状态下CBAAB AACBAAB BB
A+的动作其实就是一个带有高额伤害的升龙动作,那么我们也完全可以使用升龙作为起手式;
动图打CI了,对付看吧,是那个意思
匕首的攻击面积很小,所以升龙相对命中率比较低,动图里的起手升龙和AA都空了,否则敌人不会挺到最后的两次B,
倒地后穿插B键:BBCBAAB
为了最大化输出,尽可能在敌人倒地后使用B补充伤害,但是需要注意不要打出三次出霸体;至于是使用一次B还是两次B,这个就看个人习惯了;
一次B可以给自己留一个容错,一旦升龙失败出了普攻,还有反悔的机会,两次的话就是最大化输出;
同样,这套连招也可以使用AACB作为起手,和除阔刀外其他武器一样的通用连招按键;
额外说一句,如果是为了稳妥起见,不要这两次B,直接升龙,也能打出同样的效果,就是伤害没有那么多,多打一遍循环也OK;
AA起手连招:AACBAAB A+AAB
目前来看A和B的僵直时间都很短,不论是一次还是两次,所以使用A还是B我觉得都可以;
AACB起手
前文说过,连招可以分为两个部分,以第一次落地作为分割线,第二部分连招同样也可以使用A+作为起手式;
对方同样蓄力的情况下,我的想法是同样使用蓄力对拼,因为我血量有优势(主要是因为这个人不振刀)
连招基本就这么多内容,说一下几个容易出问题的环节:
使用普攻的时候升龙变霸体
原因就是人物没蹲下去!一定要有人物有下蹲的动作后再B,不然就会延续之前的动作;
空中下劈的时候变成了振刀
鼠标按键顺序乱了,空中AAB,按顺序来就没问题;
空中只A出来一下
太刀和长剑的空中A都是摁一次,出两次,但是匕首的需要A两次才会出两次,这点是和之前武器不一样的地方;
连招弱点:
所有连招的天敌:和尚F1
在沙男的沙暴里尽可能不要用,很容易被挂在墙壁上
如果被连招击中浮空,最优解是闪避后蓄力;
匕首攻击范围较短,适当拉开距离的时候可以选择使用远程武器消耗
反面教材:A+AAB BCBAAB
A+命中的时候敌人处于浮空状态,受击后会立即掉落到地面,空中的两次A全部打空;
落地后B仅用了一次,导致伤害差了一丝,下劈后敌人闪避躲开了;
多个问题汇总到一起,敌人也仅剩一丝血,目前来看这个武器还是值得一玩的,毕竟趁着大家都不熟悉的情况下可以占一点便宜嘛
特性
我个人最喜欢的近战武器是太刀,因为太刀足够灵活,在各种地形和各种情况下都能使用,
无论是整套的连招,还是单个技能的爆发,都有着非常不错的伤害。
太刀的优势在于呢,因为灵活且招式多变,所以对手很难猜到太刀的下一招是什么,从而很难正确的应对。
但是同样的,在面对长剑这种长手,或者阔刀这种可以弹刀的武器时,一旦操作失误,可以说会被瞬间反杀,
所以太刀是一个操作难度很高,单同时上限也很高的武器,适合那些喜欢秀操作的玩家,并且一旦太刀捡到了绝技噬魂斩,可以说整把武器会产生质变,强力程度直接爆炸, 然后每一种武器都有其克制方法。
因为招式多是一些细而碎的无霸体小招,所以最好的方法就是多用霸体招式去碰太刀的小招。 然后我们再来说一下太刀的连招,首先是基础连招
基础连招
太刀的所有连招,都要围绕一个东西,就是左键普通攻击的第一段,因为太刀普通攻击的第一下,会对敌人产生很大的硬直,
所以太刀比较基础的连招有:“图5左键平A再平A然后右键蓄力”
(这套操作非常简单啊,如果对方想在平A的第三段振刀,但你忽然变招为了右键蓄力,所以这个时候对方的振刀有很大可能失败)
第二套基础连招为:“右键蓄力(shift)接左键平A,在平A然后右键蓄力 循环”
(因为太刀的右键蓄力接右键,是连续两个蓝色霸体招式,所以有一部分人在被太刀第一段蓄力命中后,出于紧张或者想挡第二段的想法,会进行振刀的操作,而这个时候蓄力变招接平A,就可以让敌人的振刀想法扑空)
基础连招,只能让你一开始的游戏体验变好,但并不足以支撑到和高手过招,所以再教大家几个进阶连招。进阶连招更多的是考虑到对方实战的心理,从心理层面打败对手
进阶连招
第一套连招,“起手Q钩锁,空中接左键,落地接左键平A,然后按蹲和右键,使用升龙斩,然后再按右键进行下劈”
(这一套连招是目前太刀可以必中的一套连招,能稳定打掉敌人一整管血,可以说是必会连招,其中在用升龙斩把敌人击飞后,可以不直接按右键,而是可以先在空中按左键,然后再按右键下劈,这样会让伤害更高一些,但是因为空中左键会把敌人击飞啊,会有概率导致右键接不上,所以保险起见还是直接右键更稳一些)
第二套连招操作为:“起手右键蓄力shift闪避接下蹲滑铲,然后右键使用升龙斩,然后下劈,之后可以预判对方的翻滚方向,再shift再接右键蓄力”
(这一套特别适合打那些喜欢振刀的玩家,第一个蓄力一旦命中,如果对方振刀,因为你变招为了升龙斩,所以不会受影响,反而会让对方再吃一招,而敌人落地后因为倒地状态,无法使用振刀,所以只要翻滚方向正确,第二个蓄力也几乎不会被振刀)
第三套连招实战实用性没那么高,因为太太太高端了,连招为:“起手右键蓄力,然后下蹲取消蓄力接右键升龙斩,空中接左键,然后再接一个右键下劈”
(这一套只适合于针对顶尖高手,就是那种看到你放蓝色霸体招式,就直接振刀的人,但因为这个时候, 你用下蹲取消了蓝色霸体招式,所以对方的振刀会直接扑空,从而被你打一套,但因为这套太过理想化,并且实战中很少有这样直接振刀的高手,所以实用性上没那么高)
第四招连招,是一套比较完整的招式:“起手Q钩锁,空中接左键,落地之后接一个左键平A,然后下蹲右键升龙斩,空中接一个左键,再接一个右键下劈,落地后直接右键,然后shift下蹲滑铲再用升龙斩和下劈”
(这一套打完对手基本就没了,多适用于常规情况,一般只会被一种情况反打,就是倒地后翻滚原地蓄力,其它情况基本都会被这套连招完败,招式都是固定的,但在实战中总会有各种情况,所以以上的所有连招都不是死套路,实战中还是要根据实战情况,使用连招或者变招的)