上古之魂有三大主流打法和天赋加点,蓝色流怎么进行天赋加点?红色流派如何输出?下面给大家分享一个上古之魂全流派加点与输出手法攻略
不要因为蓄力攻击体系而烦恼,频繁的蓄确实很累,也很容易暴毙。我刚开始是用红色系作战,守护者过了后就转绿色系了,一直打到鹿神,死了n次也过不了,于是开始转变策略,慢慢摸索出了本作最Imba的打法:拜年剑法(是的又是拜年剑法),不再依赖蓄力攻击和普攻输出,只需要无脑跳劈(血之迸发)就完事了。
众所周知,蓄力攻击击中后会获得怒气条,怒气过半情况下可以使用跳劈,红色系左边这套加点正是以跳劈为主要输出手段的玩法,跳劈击中后会掉落碎片,捡起碎片后获得伤害加成并且回满怒气,有怒气又可以跳劈,跳劈后又可以捡碎片回怒气,如此反复(永动机成了)。
会了这招后,后面的Boss难度骤降,一直打到了最终Boss才再次卡关,又反复试了个把小时还是打不过,于是看了下别人的视频完善了下这套打法,放弃之前的拼命式打法,带足回血手段,丝血也能轻松回满,终于过了最终Boss通了一周目,分享一下加点。
蓝色流派
守护之剑中层是精准防反会自动再次召唤上一次防反消耗的守护之剑
底层天赋是消耗三守护之剑短暂延时会掉大剑
一开始就用蓄力加重砍,重砍动作出来的同时立刻爪子加重砍,再蓄力加重砍,这三连重砍也就两秒钟,召唤三把守护之剑,如果立刻就能精准防反成功,立刻进入循环,如果没有防反机会,那就蓄力重砍再来两次直到守护之剑加反击的层数叠到五层,之后进入循环
如果精准防反成功,蓄力有嗜血之后普通平A,眼睛就盯着下一次攻击准备防反
如果普通防反触发,蓄力之后用重砍召唤守护之剑再蓄力之后普通平A,再盯着下一次攻击准备防反
如果防反失败,立刻蓄力再次准备防反,只要是7秒内层数没有掉下去,都是一蓄力就能有机会重新进入循环
如果循环失败,就靠闪避,闪避再失败,那基本等死,但是其实容错率真的很高
因为只要防反成功,防反动作是无敌,攻击打到你会被“闪避”,而“闪避”会触发月之闪避,每三秒加盾和回闪避体力,一共三层,叠满真的加的很多
防反成功后还能有百分之20免伤,召唤守护之剑成功(重砍或精准防反)也能有百分之20免伤,如果你能点到右边,蓄力和防反成功还能有额外盾
这就需要一开始稍微暖个机,之后眼睛稍微看看攻击方式,之后看电影就行,特爽
爪子我觉得是最厉害的,因为速度快,秒嗜血,能直接三守护
伤害也不用担心,下面的魔晶三守护剑触发加百分之三十伤害,一个精准防反一共是能打近300多,打的快慢全看你反的准不准,我刚才搂的那个鹿神之后那个机器人,我这小人转圈转圈转圈,我没看血,他人没了都,我都没爽
绿色流派 目前5周目,我发个走钢丝流派,这个流派爆发输出很快,适合闪避达人,有点类似mh里面的底力流。核心重点是鹿神的魔晶配合Q键疾风滑行,这个搭配的效果是可以连续无限触发Q的伤害,缺点是每次触发扣35%的血(5周目时候),但是这个扣血不会把你扣死,所以适合挑准时机爆发一波输出,之后靠闪避和嗜血回血。最适合的时机是控制好boss血量,打到boss变身时候一波爆发直接boss半管血带走。加点如图。我按照这个方案五周目前4个boss讨伐完毕