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层层梦境1.0版本新增内容一览[多图]

教程之家 单机游戏

Dreamscaper层层梦境目前已经推出了1.0正式版,1.0版本有哪些新增的玩法和内容?下面一起来看看层层梦境1.0版本新增内容一览

新版本发布日期:8月5日

你们应该经常听说游戏因为开发问题而被推迟发布。而我们,比计划提前了!我们决定将在8月5日,也就是提前整整一周发布《层层梦境》 。请记得更新你的日历!

新的售价: 24.99美元,从7月5日开始

我们也想借此机会告诉大家《层层梦境》的售价将于7月5日从19.99美元提升至24.99美元(或你所在地区的同等价格)。感谢Early Access玩家在过去一年中给我们的反馈,你们的建议对我们优化这款游戏起了非常重要的作用,并在游戏中添加了大家所期待的动作 roguelike内容。?这一提升将有助于《层层梦境》的1.0版本以及Afterburner Studio未来制作的游戏。

发布折扣

对于那些希望在我们结束Early Access之前以优惠方式购买《层层梦境》的玩家,我们有一个好消息要告诉你们: 我们将于8月5日以大幅折扣的方式发布游戏。这就表示,如果你还没有购买《层层梦境》,我们建议你等到8月5日再前往购买。

《层层梦境》1.0 - 主要更新内容

废话少说,让我们来谈谈我们有史以来最重大的内容更新[/b]。这次更新的重点是[/b]完成《层层梦境》的游戏体验[/b](填补内容和故事中的空白),[/b]为那些已经在游戏中投入了几十小时(如果还不到数百小时的话)的玩家添加更多重玩价值。

增加挑战(梦境强度)

在Early Access中,我们花了大量时间让《层层梦境》更容易上手。随着越来越多的玩家在战斗中越发熟练,我们认为有必要给这些玩家一些挑战了。我们在每次跑关中都添加了“梦境强度”的选项:

对于Action Roguelike的粉丝来说,这将是一个非常熟悉的设计,玩家将能够解锁一些不同游戏类型的难度或噩梦变体。"center">

和其他生物群落一样,它也有自己随机选择的遭遇。

新boss: 遗憾

你会注意到的一件事是,隔离已经从第三个生物群系(记忆)移到了第二个生物群系(更新)。“遗憾”取代了“隔离”的临时位置:

遗憾在体型上没有优势,但它足够狡猾和敏捷。

新Boss: 怨恨

最后,在第四个生物群系(下降)的末尾还有一场boss战不见了。"center">

怨恨是一个绝对的单位,但我们相信你们都准备好迎接挑战了。

新 Boss (变体): 真正失去

我们不想透露太多信息,但现在我们有能力解锁游戏中最后boss战的第二阶段。

新敌人

2个新敌人将开始出现在噩梦梦境强度:

新敌人: 刺客

新敌人: 本影骑士

卡西迪的故事 (& 双结局)

很多人都问过卡西迪的故事。"center">

我们还改变了我们的HUD,以便不太相关的元素在不使用时自动隐藏。

新语言

感谢你们在Early Access中的给予的支持,我们才有能力将1.0版本的游戏翻译成6种额外的语言:

德语

法语

意大利语

西班牙语

日语

韩语

我们承认也有对其他几种语言(俄语、土耳其语、葡萄牙语等)的需求,但预算不够。?我们将根据1.0版本的发布情况继续评估其他语言实现的可能性。

35个全新成就

在1.0版本发行时,我们将把Steam成就的总数从10个增加到45个。我们也会在下个月调查Steam交易卡和Steam点数,因为这些辅助功能并不需要对游戏本身作出改变。

7个全新音轨

Dale North有点石成金的能力,这7个新音乐也不例外。?我们很兴奋,《层层梦境》的原声音乐终于完成。谢谢你Dale!

相关教程:

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