魔兽世界大秘境是游戏中的热门副本,9.1版本格里恩奥法如何选择天赋和橙装?下面给大家分享一个魔兽世界9.1格里恩奥法大秘境打法攻略
1、橙装介绍:
制作部位:手----肩膀有统御装,故而只能做手!
制作绿字:推荐全能精通,或者暴击精通或者暴击全能!(不要急速其实都可以的!全能精通的话,相对后期绿字堆叠会更舒服一些)
橙的名字:无穷奥术,出自彼界副本,还是很好刷的!
2、奥术祥和的输出原理和框架
无穷奥术的说明:每一波奥术飞弹可以让弹幕的伤害增加8%,一共18层!
奥术祥和的原理:通过奥术飞弹来堆叠弹幕的伤害,通过提供充能层数的技能(触、宝珠、奥冲、奥爆等)来提升弹幕的伤害,通过火花的每层15%易伤,共4层来最终提升弹幕的伤害。三个“通过”形成最后一个大伤害的弹幕,并通过把弹幕打进大法师之触中积累触伤,最后靠触的“炸”来形成瞬间高伤害的AOE。
奥术祥和的框架:见下图了
1、谈格里恩祥和奥法大秘境中的绿字,我们要先引进2个基础要点:(1)、什么是5+1手法;(2)、大秘境心能:勇士的烙印
---(1)、什么是5+1手法:
----------格里恩盟约技能--璀璨火花:目标受到你的直接法术伤害提高15%,每次命中目标都会叠加,此效果在命中4个法术后结束。通过火花技能的说明,我们能发现,当给怪上火花后,我们通过任何技能打目标4次,就可以给目标叠加4层火花易伤即:15%*4,但是由于奥法的奥术弹幕技能是出手即判定伤害,虽然弹幕有弹道,但是当我们按下技能后,弹幕在弹道中时,它的伤害已经判定了,故而在对上了火花的目标打4次技能后,可以通过一个读条奥冲接弹幕的手法,使得这个奥冲和弹幕同时吃到4层火花的易伤效果。同理:AOE中,我们也可以通过先对火花目标打4次伤害技能后,再打一次读条奥冲+弹幕,形成5+1的手法!
---(2)、大秘境折磨词缀下,折磨打怪提供了一个可选择心能--勇士的烙印:生命值高于70%时,你的精通或暴击提高210.总是选择你最高的属性。此处最高的属性是一个动态效果,不是脱战的固定面板值。选择提高暴击还是精通会根据你当前触发绿字之后来判定。
所以:
(1)、急速绿字
---由于格里恩奥法存在5+1的手法,并且根据奥术祥和的原理,需要把弹幕打进触里面,由此急速需要满足在触的持续时间完成5+1的输出手法,并且弹幕的弹道结束,打到触中,故而在25码左右的范围,急速需满足11%+,由于手法、延迟等原因,推荐13%+
(2)、精通、暴击、全能
格里恩奥法在奥术奇才导灵器下,要完成2个奥强的循环,精通大致需要30%,但是由于大秘境环境下并非木桩的无脑输出,故而并不需要30%的精通。并且由于心能:勇士的烙印的存在,故而构想出以下的绿字堆叠方式:
勇士的烙印每个提供210绿字,对应精通为7%+,我们按照只选择一个的情况下,精通可以在20-22左右徘徊即可。那么如果我们带了触发暴击饰品,或者开启了红玉,即开爆发时,需要通过暴击来提升弹幕的伤害,所以暴击绿字在脱战状态或者不触发暴击时,低于精通。这样就可以实现:在爆发时,烙印增加暴击绿字,非爆发或者触发时,提升精通绿字,已满足蓝线资源!故而得出:20-22%的精通,暴击值在当前精通下,满足略低于精通即可。剩下则全部堆全能!
结论:首先满足急速13-15%即可,然后堆精通到20-22,暴击略低于精通,一般为:14-15%,剩下全能20%左右!这样可以通过勇士的烙印,实现自动化爆发和蓝线资源的绿字配比!(当然个人感觉有时候这个暴击和精通的选择有BUG,不知后面会不会有所改动!)
第二种堆法:精通25左右,暴击》精通,急速13-15,剩下全能。大概绿字在暴击20,急速15,精通25,全能10+左右。该套收割层比较好!(该套直接面板补足资源,烙印给暴击增加上限,比较简单粗暴!)
1、羁绊:现在的名望等级下,扔推荐第一个,等未来名望等级高了之后,再测试后2个。目前只能第一个,满名望后对第二个有所憧憬!
2、导灵器:(1)、晋升者的愤懑(2)、奥术奇才(3)、大法师的印记
关于大秘境环境下,剩下2个导灵器的看法:
(1)、虚空精准:该导灵器一般用于单体,AOE基本无效。AOE过程中,难得存在触发节能施法,打飞弹后接奥冲的打法。
(2)、大法师的神迹:个人认为该导灵器的效果与祥和AOE手法和原理存在冲突,这点在后面AOE手法平伤阶段着重在分析一下。
3、饰品:必须要有红玉,不然就是一个不完整的格里恩祥和奥法!另一个饰品的选择:节奏紧凑的副本和队伍,可以双主动:红玉+量子,其他:红玉+赞美诗/拟态(暴击)/洞察等
关于饰品的开启时机:红玉:只需要满足开奥强后第一个奥冲能吃到红玉。量子:最好不要开到精通!故:火花前开饰品最好!
4、心能:一般选择:1个勇士的烙印+1个死疽+1个打断增伤+1个盾,单体不怎么需要的,可以2个勇士的烙印。赤红这个本,可以试试激励,老骚了~!冲层断法可用绝望之瓶
5、天赋:
着重说下几条:
第二层:推荐为闪光术,气流不稳定,而且在开爆发时,上火花后,就算有节能飞弹需要移动时也不能气流飞弹移动,否则火花直接废掉。
第四层:由于祥和奥法爆发时只打5+1手法,故而奥能回响不适合祥和奥
第五层:看词缀和功能决定
其他为固定
首先,我们把AOE分为三个部分,分别为:爆发阶段、平伤阶段、收尾阶段
爆发阶段:提前攒好18C祥和,有奥强的大爆发以及没有奥强,但是有触和法阵的小爆发的阶段
平伤阶段:爆发阶段结束后,没有其他技能下的平伤阶段
收尾阶段:怪快死完了,或者剩下不多了的阶段
分开细谈一下:
1、爆发阶段:
有奥强的大爆发:提前18C祥和--火花--触--奥强--魔爆术*2--弹幕--宝珠--读条奥冲--弹幕--奥爆*4--弹幕(有节能打飞弹消耗后再弹幕)
没奥强的小爆发:提前18C祥和--法阵--火花--触--魔爆术*2--弹幕--宝珠--读条奥冲--弹幕--奥爆*4--弹幕(有节能打飞弹消耗后再弹幕)---一般适用于有大怪需要休血或者无杂毛怪的小怪AOE环境
另外一种没奥强的小爆发:提前18C祥和--火花--触--法阵--弹幕--宝珠--弹幕--奥爆*4--弹幕(有节能打飞弹消耗后再弹幕)----------------一般适用于无大怪低血量杂毛怪的抢伤害AOE环境
2、平伤阶段:
以魔爆术*4--弹幕为基础循环,中间触发节能施法则用飞弹消耗后再弹幕。
此处说下大法师的神迹导灵器:由于平伤阶段为4+1的手法为基础,但是主要目的在于奥爆叠充能层数的同时,能够触发节能施法,用飞弹来叠祥和层数。和斩杀奥对比,斩杀奥侧重在于充能层数,祥和奥侧重在于祥和层数,但是祥和奥在AOE中又不能直接读PT飞弹,故而需要依靠奥爆来触发节能,如果用神迹导灵器,回了充能层数,实则减少奥爆次数,原则上也减少了飞弹触发机会,实则不可取!
3、收尾阶段:(2种情况)
(1)、剩个大怪的,直接单体,攒祥和层数以备下波怪使用。
(2)、剩余多个残血小怪的,一直奥爆,触发节能用飞弹消耗,但是永不打弹幕,以备下波怪使用
4、关于上触的几点注意事项:
(1)、正常队伍来说,不做毒瘤,都是给血量最高的怪上触。
(2)、如果血量最高的怪是个法系或者猎人射箭怪或者跳来跳去的怪,则换目标上触,否则你这个触会炸个寂寞!
(3)、如果触目标是个读条给自己上盾的怪,麻烦自己注意打断,否则伤害吸收,核弹变炮仗!
(4)、如果层数比较低的,你要当毒瘤(毛伤害)的,麻烦给中血量怪上触手法直接(火花)--触--奥强--(奥爆)--弹幕--宝珠--弹幕,目的是让目标死在触里,然后炸触。这样打还是毛不到的,建议队伍再打高点层数的,这个层数已经没有意义了。
不同个数的怪的手法:
1-2个:正常单体手法,若祥和18C后,无充能层数的,无宝珠的,可以奥爆一下接弹幕
3-8个:正常AOE手法,当不是需要存祥和层数的情况下,一律4C充能时才扔弹幕,不需要根据怪的个数来决定充能层数
9个及以上:无脑奥爆,节能用奥爆消耗!
带了奥术奇才,这边提供奥术奇才的手法
1、以火花为准,来配合技能及安排。
2、第一个火花配触和奥强,第二个火花配宝珠,第三个火花配法阵,以此循环。
3、第二个触裸读,并且卡CD。若触好了,此时没有18C的,可以先触,然后继续飞弹,18C后接弹幕后接宝珠。
4、如果满18C祥和,但是没有充能的手段,即宝珠CD大于8S或以上的,可以直接弹幕。
5、大秘境BOSS要根据BOSS技能和ADD小怪的情况来安排技能才是最好的,木桩手法只能提供一个大致的思路。
6、具体时间轴见下图: