怪物猎人物语2PVP模式哪些随行兽比较好用呢?基因该如何搭配呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看吧。
随行兽推荐:
1.速度值为13的:
加尔克,麒麟,白疾风迅龙
2.大招为全体的:
炎王,鏖魔,巨兽,狱狼,金雷公
随行兽尽量练满3隻在入PVP
因为基因最多只能塞9个,
这让要决定塞哪9个就非常有挑战性,
个人推荐:1(坦抗攻)+1(控攻)+1(控抗攻)
(1)坦抗攻:主要以坦为主 攻与抗为辅
攻放单体高伤,也可以考虑单体控场
(2)控攻:主要以全体控制技为主,
技能以全体控制与伤害为主,单体为辅。
让你能控制局面,打出优势,
或是从逆势转优。
(3)控抗攻:补足(1)与(2),小小候补
技能为(1)与(2)的溷版,
虽然少了坦,但放了控场与抗性,
让你在(1)与(2)血量不佳,或是刚好被行动限制时,
能派这隻上场,用来逆转局势,
让(1)与(2)顺利重回战场
基因推荐
这边的推荐以泛用各种属性基因为主,
S:默契基因,自我回复基因,各种先制基因,各种属攻基因
A:灵魂羁绊基因,耐异基因,加护基因,舞蹈家基因,
B+:状态赋予基因,耐全基因,体力基因
S:几乎每隻必放
默契基因:
升满时,减少20%消耗,小数点后无条件捨去,
能让消耗19的基因降为15,
更好的在第一回合与前期进行策略攻击。
自我回复基因:
每回合能回40血,
能使血量不容易到危险线,
并且因为PVP有使用数量限制,
不能一直喝密药。
先制基因:
能在对方放任何道具前,直接打趴它的外挂基因,
(不过前提是他没跟你对到线(正面对决的情况),且它血量足够让你打趴他)
属攻基因:
对于50等而言 40攻就等于提升了1X%攻击 能不放吗~?(特殊情况 能)
A:略弱于S,视情况(属性)放置
灵魂羁绊基因:
能增加羁绊量增加,但前提是要猜拳,所以略输于消耗减少。
耐异基因:
抗异常状态机率35%,异常状态,大概是打PVP比较麻烦的,
不过没放的话,也可以靠笛或是铁面具(费2 100% 5T 无视异常)主动取代
加护基因:
有20%机率减少伤害,能让你减少死亡以及补血的次数。
舞蹈家基因:
虽然有人可能会觉得这在PVP不太合适吧?
但请容我介绍下
满血时,增加速度以及50攻击与防御
这个基因,搭配S的自我回复基因,能更好的维持满血并触发,
因为锁50等,50攻与防算是相当强大的存在,不论是在进攻与防守都是,
满血时,容易直接让别人血线直接掉红区,并且别人打你甚至扣不到100。
建议:搭配 自我回复基因
B+:比较属于看情况的配置
状态赋予基因:
增加20%状态赋予
推荐搭配:麻痺,封印,睡眠,臭气。
耐全基因:
全属性防御25提升,如果是要练隻坦克,或是用来加防是不错的基因。
不过其实放单属防也是不错的选择,
如无属防:毕竟很常见无属怪~
体力基因:
如上,是属于增加生存能力的基因,
能增加60血,对50等来说蛮多的。