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绝地求生13.1版本枪械平衡性改动一览[多图]

教程之家 单机游戏

绝地求生目前已经推出13.1版本更新,新版本对部分武器进行了平衡性调整,下面一起来看看绝地求生13.1版本枪械平衡性改动一览

武器平衡

作为一个每场比赛都会出现不同情况的战术竞技类游戏,我们相信PUBG中的每一种枪械类型都应该有它在特定情况下的特定用途。但确认数据后可以发现,目前精确射手步枪(DMR)在远距离和超远距离下的表现有些太过OP了。而照理来说,超远距离应该对狙击步枪(SR)更为有利才是。因此在本次更新中,我们将通过平衡性调整来提高狙击步枪在超远距离交战中的使用度。

而在着重调整狙击步枪与精确射手步枪的平衡性的同时,我们也对QBZ、G36C、DP28、M249和PP-19 Bizon的伤害和后座力进行了小幅加强。

首先是对连狙的一波增强,涉及武器Kar98K、莫辛纳甘、M24。

拴狙

狙击步枪调整武器

Kar98K+朱莉的Kar98K

莫辛纳甘

M24

1)调整了下列狙击步枪的弹道(加强):

调整内容

提高了子弹的出膛速度 (+20-25m/s)

弹道曲线稍微变得更加平坦了

降低了子弹的速度衰减程度

提高了远距离伤害系数 (0.9→ 0.95)

2)调整了下列狙击步枪的部分机制(加强):

调整内容

降低了拉栓的延迟

提高了拉栓的速度

提高了拉栓后切换到开镜状态所需的时间

提高了枪械的射速

接下来就是对精确射手步枪(连狙)的一波削弱,涉及武器Mini14、QBU、SKS、SLR

连狙

对精确射手步枪进行了以下改动:

Mini 14、QBU、SKS、SLR(自动装填步枪)的子弹下坠程度提高,远距离伤害系数降低

Mk12的远距离伤害系数降低。

步枪

伤害量提高(41 → 42)

小幅降低了水平方向的后坐力

G36C

小幅降低了水平方向的后坐力

轻机枪

DP28

伤害量提高 (51→ 52)

M249

小幅降低了长时间连射时产生的水平后坐力

冲锋枪

PP-19Bizon

伤害量提高(35 → 36)

其他游戏都是先卖完皮肤再削弱,蓝洞一直这样先削弱再卖皮肤,属实硬气。

相关教程:

相关下载:

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