梦幻之星OL2新起源PSO2NGS鹰眼GU是游戏中的一个热门职业,GU怎么打输出循环?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源GU进阶攻略
基础的东西就不讲了,主要讲些细节。
首先明确现在gu打木桩的理想循环,开蓝圈c连射-nc连射*3-s通*6-炸蓝圈c双散*2-nc双散-c双散-开蓝圈c连射-连射-s通*9-连射8hit取消s通-炸蓝圈c双散*2-nc双散-c双散-c连射后略。当然动作游戏不可能真按照循环进行,但一切立回都应该以这个循环作为基础和目标。
为了接近这个循环,则应该有意识的进行pp管理和hit管理。pp管理很简单,至少保持在80左右,不使其溢出浪费也能保证要用的时候有用,理想情况是保持在能够对应所有的炸圈方式及后续过渡的100左右。
hit管理稍微复杂,最重要的是别迷信dps表上的チェイン蓄積火力,完成单次循环所花时间越长越接近真正的本身dps,当然躲得远远的或者对着非弱点强行炸圈肯定更加得不偿失,因此空攒hit数是没意义的,根据情况双散通1通2该用就用,尤其是chain快接近100但没有马上能炸的样子的时候,别再打连射和s通了。当然具体情况更加复杂,我也没法一一讲到,但至少心里该有这样的意识。
最后就是前两部分也稍微提到的pa的进一步的使用方式。
连射的要点只有一个,把握取消时机及提前取消。4,8的时候都可以用铁山靠或者s通取消,16的时候则可以靠闪避取消。怪物的攻击在4/8/16的时机来的时候用对应的取消回避回避,同时这里讲一个铁山靠的重要性能,s通即使回避成功多段判定也不会消失,但铁山靠gj成功是可以让判定成功消失的,所以在4/8来的多段攻击用铁山靠回避,当然连射以为的时候直接连续闪反就行。而如果介于4-16之间但不在任何一个点上则提前取消准备回避。
双散的取消点则更多,如果有前冲动作,可以用武器动作系在打出第一下前直接取消,而打出很快的第一下后到第二下全是取消点,并且也可以用闪避取消,作为准备回避时的蹭伤填充非常合适,当然依照pp和hit情况,S通铁山靠通1通2都可以蹭,总之准备回避的时候也别停手超过半秒。别的要点也是hit管理的一部分,比如怪物普通down的时候炸完一个圈以后,依照所剩时间和pp选择打双散或者铁山靠更合适。