原神宵宫即将在2.0版本推出,那么对比现有的五星弓C,宵宫的强度如何呢?下面一起来看看原神宵宫及现有五星弓C强度分析吧。
甘雨
甘雨长期稳居主c的T0之位。.根本原因是,甘雨把“蓄力箭”做到了极致。她的整个技能组设计、天赋设计、专武设计、圣遗物设计都是围绕蓄力箭展开。甘雨完美的消除了蓄力箭的三个弊端:瞄准难,引入AOE二段蓄力;蓄力时间长,抬高倍率;输出环境差,E技能提供位移和嘲讽。甘雨完美的分配了各个乘区:通过天赋和圣遗物“白嫖”40~60暴击率节省大量数值,配合阿莫斯之弓,甘雨能在攻击、爆伤、增伤三个乘区同时超过150%的增幅,绝无仅有。更难能可贵的是,甘雨一命又打开了抗性乘区的大门,六命升华,增加了爆发能力、速切能力。甚至她还具备一定的辅助能力(不推荐)。此外,大招的大范围高倍率索敌能力让她不止主c,其他方面也相当强势,几乎没有明显短板。
温迪
这位更是重量级,作为尘世七执政之一,强度毋庸置疑,一度成为人权角色。温迪普攻是物理伤害,重击带有风元素伤害,技能为风元素扩散,对多个敌人强大的拉怪表现力是辅助中的豪杰。虽然普攻倍率并不出色,但仅一个强大的q技能多段扩散染色,大范围强力聚怪就让他成为强度顶尖的人权角色。
在命之座方面二命和六命两个技能破防分别是12%*2和属性转换20%为队伍起到了很好的减抗作用。三命和五命为自身技能等级提升。一命三枚箭在打遗迹守卫可以增加伤害以及增加解密时的容错率。四命的先要条件是获得元素球或微粒后25%的风元素加成持续10秒,温迪频率较高的小技能点按CD在6秒左右25%加成基本全程都能够吃到,在自身输出方面是个很大的提升。
公子
作为近战弓兵,公子的设计中弱化了作为弓系角色的特点,两种形态的切换让他不拘泥于弓箭本身,有较强的挂水能力。公子命座只是改变了输出方式和挂水的倍率,破盾快,伤害真的不俗加上技能倍率高,最主要的还是手感极佳。本就强度不俗,在出来后随着环境变化获得了加强:很契合公子的水圣遗物本出现,加上万叶对他的强力辅助,让“万达国际”队成功跻身T0。摆脱了天天被乳的状态,公子实力终于为大众所承认。
宵宫
如此看来,已经出场的五星弓c已经集齐了主q,主e,主重击的定位,就差一个主普攻的角色。而在前瞻pv中我们也可以看到,宵宫确实是一个伤害在于普攻连射的“加特林”型角色。
宵宫在设计上是一个具有周期性爆发机制的对单特化角色,得益于普攻的基础高倍率和E技能的高额乘算加成以及雷弓已登场武器中最高的数值模型,可以在爆发期不借助增幅反应达成极高的DPS期望。故宵宫在对单时的能力绝对是提瓦特顶尖的。
可是也有缺点,普通攻击为纯单体伤害,大招的倍率占比低且吃不到圣遗物四件套和雷弓、弓藏的增伤特效,大招本身的AOE范围也有限,因此可以预见对群会非常乏力。同时单人长时间作战时持续DPS能力也严重受限于真空期问题因而不够突出。
综上,宵宫是一位强度顶尖同时弱点也明显的角色。可以预见的是,为了给她铺路,2.0版本深渊必将增加单体高血量角色(例如当年12层的两只遗迹守卫),如果中了,欢迎回来刀我。