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永劫无间近战武器基础招式伤害倍率一览[多图]

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永劫无间近战武器是游戏中的一系列常用武器,近战武器有哪些基础招式?各武器招式有多少伤害?下面一起来看看永劫无间近战武器基础招式伤害倍率一览

永劫无间近战武器基础招式伤害倍率一览

回到正题,我将每个武器的第二次左键普攻的单次伤害作为每个武器的基础攻击力,这是由于在我测试完所有伤害后,只有这一组数据是完美地保持着一个等差数列,以此为基础,我对每一次的伤害进行了伤害计算并得出其相对于基础攻击力的倍率,发现不论武器品质如何,同种武器的同种伤害倍率是不变的,那么就为后面伤害倍率的计算奠定了基础,经过我的测试,现将所有近战武器的基础伤害包括破损后的伤害,以及常用输出手段的伤害倍率列出,经过这个倍率计算出来的伤害误差在2以内。注:倍率为百分比倍率,阔刀的右键蓄力有两种模式,每个模式伤害为三段式浮动伤害,我给出了最高伤害和最低伤害;长枪哪吒闹海每一个加号表示你在使用哪吒闹海时的左键按下次数,如一次则只有50*2的伤害倍率,两次则加一次伤害。

经过测试,太刀的第二段蓄力伤害倍率最高,阔刀升龙斩倍率最低。长枪多为两段式伤害,利用攻速进行输出。太刀拥有最高蓄力倍率,利用快速的蓄力进行输出。阔刀拥有最高基础伤害,左键蓄力二三段高达540的伤害倍率能让金阔刀能一次打出最高1500左右的伤害(人物血量1000,金甲1250),十分恐怖,但短板明显,机动不足。长剑蓄力的两段式伤害基本都能打出且伤害不俗,利用长手的特点,能够适应任何战场。

武器分析属于个人就数据表出的理解,大家如有不同意见欢迎讨论希望大家能够找到属于自己的武器。

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