命运2中在其它武器相继削弱的情况下,只有融合步枪依然坚挺,下面给大家分享一些融合步枪的使用技巧,希望可以帮助到大家。
二至点即将到来,同时到来的还有喷子和120的削弱,没有提及亡者传说是因为根本没砍到地方,而他的主要竞争对手被大幅度削弱,对他来说可能反而是一种加强。但这并不是我们今天要讨论的内容,今天想向大家分析一点关于融合步枪的小技巧以及部分基础数据,可能对大家使用和选择融合步枪有些许的帮助。
开局先声明,本人不算大佬,铁骑效率2.05,总KD不过1.4,所以这篇文章不具备权威性,纯粹是分享心得向,也需要大家共同补充完善,修改错误。本人该赛季开始使用融合,目前冰川矿物2300+击杀,并持续上升中,在过程中总结了些许经验并测量了部分数据
首先,让我们来聊聊融合步枪的伤害衰减,首先要说明的是高冲击框架加上稳若磐石的时代已经过去,在没有任何增伤buff的情况下,任何紫色融合步枪都不能达到25米的致死距离,让我们来看看各种框架融合步枪的伤害衰减变化(以下所有数据都只考虑框架,不考虑面板射程带来的差异)
冰川矿物由于拥有高强度备弹效果,弹匣最后两发子弹可以造成每颗弹丸51点伤害
如图所示,这是两把高冲击框架融合步枪在5-10-15-20-22-25米距离下的衰减情况,高冲击框架在20米范围内都可以达到7中5击杀(或7中4击杀30韧性及以下守护者),即一次发射的7发单片中5发便可杀敌(拥有高强度备弹的高冲击可以7中4击杀100韧性守护者) 蓄力时间为860毫秒
再来看看精密框架下的伤害衰减,如图所示,这是精密框架在5-10-15-20-22-25米距离下的衰减情况,和高冲击框架一样,精密框架同样在第21米才会有明显的伤害衰减,也就是说,20米之内只要7中5便可以致死(40韧性及以下守护者),蓄力时间为760毫秒。因为框架原因,精密框架的弹道分布完全可以和触发稳若磐石的高冲击框架媲美,而且蓄力时间更短,在触发快速启动perk后单发弹丸伤害会变成48,和高冲击威力匹配,插头一号是一把值得使用的融合步枪。
再来看看适配框架,大概在19米左右开始衰减,射程内伤害比精密框架低1点,蓄力时间却更短为660毫秒,7中5都只能击杀20韧性的守护者 实属废物。#命运2 二至点# #命运2#
大家会发现,融合步枪框架之间的区别主要在于伤害,散步,蓄力时间,而不是大家常说的射程,在20米左右之内,融合步枪都不存在伤害衰减一说,在第21米才开始大幅度线性衰减。
第二点,让我们来了解一下各框架的弹片散步情况
这是冰川矿物(高冲击)一个弹匣五发子弹的散步,第4,5发触发越战越勇,可见越战越勇可以极大程度的缩小弹丸的横向散步
这是一把触发稳若磐石的高冲击框架融合月神FR4,这把的面板属性和放逐诅咒几乎一样(我没有稳若磐石的诅咒,只能这么测试了,请见谅)
可见稳若磐石效果显著 可惜绝版了
上图这是插头一号(精密框架)散步,没有稳若磐石,但是框架原因,散步不错。
上图为时间点极点(适配框架)触发稳若磐石的弹道,非常优秀,可惜伤害和射程拉胯
经过上面几点,你可能对各个框架的融合步枪基础属性有了大致了解,现在让我们步入第三部分,如何入门融合步枪
想入门融合的第一步便是掌控雷达,大家都知道,雷达大致分为四挡,边缘变红 扇形变红 和中心红框加扇形变红 中心全红。当扇形变红时代表敌人进入了你半径20米范围内,请注意这里是有细微变化的,当扇形远端颜色比近端更鲜艳时,代表敌人处于你的水平面之上,当近端颜色更鲜艳时,代表敌人与你同一水平面或者在你之下,有利于你思考出击策略,避免盲目滑铲出掩体却发现敌人在你头上的尴尬,如果雷达中心飚红,说明敌人近在眼前(5米)就在拐角后准备或正在冲出来给你致命一击,而你也基本上难逃一死,所以时刻注意你的雷达。
这里两张截图是源自B站大佬“YYA真是太666了”的视频中截图的,同时经过和自己大量录像素材交叉对比后发现这位大佬略有遗漏,那就是当你自己在空中,水平高于敌人时,雷达同样显示扇形远端飚红时,这意味着如果你选择空中出击,雷达扇形远端飚红时敌人大概率在你的水平面之下。
左图为敌人在你水平面之上,或者你位于空中时比敌人高也会这样显示,右图则是敌人在你同一水平面的情况下
这张图是我自己的素材,我在空中,敌人在我水平面之下,雷达扇区依然远处飚红
让我们聊聊融合步枪的适宜作战范围,他的适宜作战范围在8米至18米左右,在这个范围内,攻击框架喷子也很难一枪击杀你,并且你恰好处于敌人近战锁定范围外,补拳也不一定成功,面对超过该距离的敌人请谨慎开火,因为你有很大概率无法击杀敌人从而失去最佳撤离机会,毕竟没有稳若磐石的融合步枪在这个范围下扩散已经超过人物身高,且配合敌方位移和弹丸发射顺序等因素,你很难做到命中足够数量的弹片,一旦失误,对方轮椅甚至手炮会果断带走你。
当你的雷达扇形变红且远端颜色鲜艳时,敌人在你半径20之内,你就可以准备蓄力了,通过在滑铲的过程中蓄力并在离开掩体的400毫秒内开火,再视情况继续开火或者回到掩体。
来稍微深入探讨一下几种交火情况,第一种,雷达扇形远端飚红,敌人在掩体或拐角后15米左右,你滑铲出去击杀首位敌人,他的队友在他身后,距离你15米左右,在意识到队友被你击杀,且反应过来后用140手炮对你发起反击,140手炮的射击间隙为430毫秒,三枪头击杀你需要860毫秒(开第一枪是不需要时间的)加上300毫秒的反应速度,也就是说,对手在极其冷静且枪法神准的情况下也需要至少1130毫秒的时间击杀你,而你第二发蓄力只需要860毫秒,而且你的第二法锁定工作完全可以在蓄力期间就开始,你的定位也早就在击杀第一名敌人时有了大致意识。所以,当你主动出击,复数敌人在你10到15米左右距离时,请大胆连续蓄力并开火,你可以收掉他们所有人。
举个实例,从盲区中闪出击杀第一名敌人,状态良好,硬抗伤害击杀第二个,
下一种情况,敌人在掩体或拐角后10米之内,这时候你可以选择激进打发,主动出击,比较危险,但你仍有机会收掉敌人,可能会和喷子互换,如果你成功击杀敌人,但被喷子打残,请立即返回掩体,并使用手榴弹或者屏障等手段封锁路线,如果你击杀首位敌人后状态良好,且第二名敌人仍在10米开外,可以尝试再次蓄力击杀第二名敌人,成功率仍然不低。或者保守打法,枪口对准路口,向后退,注意雷达和时间,提前进行蓄力,在敌人滑出掩体后射击击杀。
说到这里,我们又要讨论一件事,就是在敌人不可视,且敌人掌握主动出击权的情况下,你如何判断蓄力时机,这点就需要你历经实战的考验才能掌握了,但是这里仍然可以给你一点意见,就是,宁愿空枪,也不要放弃蓄力发射,在心中有了大致把握后,请按照这个把握勇敢蓄力射击,也许临射击前100毫秒敌人都没有现身,这时候也不要松开扳机!因为敌人很可能就在你松开扳机的一瞬间闪出来然后反杀你,所以宁愿空枪也不要不开火。
即使第一眼过去没人,也不要轻易松开扳机(后面又来了三个人,我把他们都鲨了,gif就不录了)
下一种交火情况,敌人在你不可视十米范围内,并且你认为他正掏出喷子并急速向你靠近时,请紧急伊卡洛斯或者闪身后撤拉开距离,硬直恢复后立即准备蓄力开火。由于雷达存在些许延迟,和人类注意力有限的原因,对面很难察觉你使用了位移技能拉开距离,会继续冲刺过来,这时候就步入你的圈套了。更多交火情况这里暂不讨论,先进入下一环节。
在安全地带蓄力等敌人撞枪口
掌握敌我距离,时刻保持敌我距离,尽量不要超过17米开火,如果喷子玩家最常按住W键,那融合玩家一定经常按S键,后撤。在两个人在开阔地偶遇,距离15米左右时(也是最常见的遇敌范围)对手通常会做出两种选择,一,憨逼会抱着喷子发起土狗冲击,这时请保持后撤并立即开始蓄力武器,视具体距离不同,你可能会受到不同程度的伤害,但你基本可以击杀对手。二,对方停下脚步,用手炮等武器向你攻击,如之前面对复数敌人的情况一样,你依然可以大胆蓄力对枪,你会受到不同程度的伤害并有可能互换。当敌方距离你17米以外距离,请尽量回避,寻找掩体,这时候你的胜算已经不高了,虽然高冲击融合步枪的致死距离有23米左右,但是,随着距离的增加,你的压枪难度愈大,而且融合步枪的7发弹片不是同时射出(堡垒:你说咩啊"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/0715/20210715022345828.gif" width="329" height="205" />
如图所示,我通过雷达得知前方20米之内有敌人,同时我正处于快速移动,当我离开掩体后,他们正会处于我的最佳射程之内。
需要注意的是,空中蓄力你将面对更多变量,虽然你的运动轨迹可预料,但是你和敌人的横向坐标差也在持续发生变化,你如果你压枪时不做好足够的横向修正,会导致你的第一发和第七发弹片完全不在一个垂直线上,也就是说你的弹丸命中率可能会有一定程度的下降,但是飞天融合的优点便是你在面对不可视范围的敌人时拥有更多应对方案,敌人需要猜测你是从下方出击还是上方,这可以增加你的容错率。合理控制你的下落时机,当你处于上升阶段时,你压枪时要考虑由于自身位移造成的准心上移情况,所以压枪时要稍微多下压一点,同理,如果你处于下落阶段,你甚至不需要压枪,地心引力帮你解决一切。
如图所示,第一个敌人正在快速上升试图击杀我,以我们的相对速度来说,是我在下降,所以我没怎么压枪,打第二个敌人时,我正快速下落,所以更没有压枪
为什么要选择飞天聚合这一邪教呢"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/0715/20210715022347531.jpeg@resize@800x-.jpg" width="500" height="1093" />
和常规的PVP配装一样,核心是充斥光能和高能射击,融合步枪只要升级为大师级武器后,5秒内击杀两名敌人便可掉落一颗光球,配合“层层不绝”模组可以让你获得两层充斥光能buff,再配合“快速充能”以及“完全充能”可以让你一次二连杀遍获得3层充斥光能,对于不喜欢蛇手或者猎人和泰坦来说,“快速充能”的第二特性可以加快霰弹枪和融合步枪的收举速度,也很不错。
这套BD让你顺风局全局充斥光能不成问题,本人一台锁60fps的小破笔记本都可以做到一局一半时间充斥光能,相信各位HXD也能轻松做到,毕竟融合步枪的中近距离 短连杀 能力非常强悍,不像喷子那样有着高额的互换风险,而且融合是少数可以做到一发子弹两个人头的绿色子弹武器,只要两个敌人正好站在一条线上,而且距离合适,一箭双雕是常事,这套BD的唯一缺点可能就是套上充斥光能的buff后还会被强行套上“飞来横祸”其实是的debuff,高能射击的加伤高达百分之20可以实现质的飞跃,在不依靠高强度备弹的情况下也可以稳定7中4收走100韧性守护者。
哦豁 三层充斥光能到手
到这里,本篇小技巧就要结束了,由于这是本人第一次做这种攻略向文章,缺乏经验,对于很多数据的测量也不算严谨,希望各位大佬轻喷并指正,同时也希望这篇文章可以帮到那些想要上手融合步枪的萌新,毕竟融合的时代即将到来(其实是榴弹的时代来了)