帝国时代4目前已经公布本体的6个主要文明,根据文明特性分为进攻型防御型和科研型,各类型都有哪些国家?下面一起来看看帝国时代4文明分类一览
中国
中国进入帝王时代(明朝)后可以在城墙上建造明长城,不仅生命值提高,还能buff附近我军的攻击力
中国经济特色是收税,黑暗时代(唐朝)就能在城镇中心训练官员在附近建筑收税增加黄金
封建时代(宋朝)国子监可以对附近建筑收税增加黄金
军事特色是火药兵种,城堡时代(元朝)可训练火枪(梨花枪)骑兵
帝王时代可训练掷弹兵
攻城器:一窝蜂
英国
一开始是昂撒时代,农民可以转换成低防弓兵配合防御
城堡、城镇中心、哨塔和塔楼都有技能:在敌人逼近时短时buff附近我军的攻速
城堡能造所有单位,功能很全面
白塔进入城堡时代直接升级成城堡
帝王时代伯克希尔宫能提高远程武器射程
蒙古
不能造城墙,建筑能打包带走
能速出骑兵和哨塔
蒙古弓骑兵的机动性可能是所有远程骑兵里最高的,能移动射击
特殊弓骑兵可汗拥有技能信号箭,可以buff附近友军
法国
皇家骑士在封建时代就能训练,相比其他国家的骑兵能升级到更高的生命值和防御力
城堡附近的射箭场和马厩训练单位造价降低
帝王时代炮兵学校可以研究不用点出化学就能提高伤害的火药兵种
大炮有轮子不用像中国(英国、蒙古等)一样当场组装
德里苏丹国(印度北部)
研究技术不消耗资源,但时间比其他国家长,需要学者加快速度
黑暗时代在清真寺可以训练学者,有僧侣的能力,可以治疗友军,特技能加快研究速度
封建时代的信仰殿可以永久提升研究能力,降低学者的造价,提供更多升级手段
进入新时代后有几种升级可选
城堡时代的学院提供经济、宗教升级,继续提高学者加速研究的效率
阿拔斯王朝(阿富汗)
黑暗时代就有智慧宫,在智慧宫附近建造建筑可以buff采集资源、研究和训练单位的速度,建造越多建筑增益越大
不像其他文明需要建造特定建筑来实现时代升级,阿拔斯王朝用任意顺序完成特定研究就能进入下个时代,节省采集资源的时间,农民可以挪作他用
智慧宫能升级经济部、贸易部、军事部和文化部,无固定升级顺序,升级完后比其他文明增加更多研究项目