缺氧这款游戏在今天6月25日进行了大开大合更新,那么本次更新内容都有什么呢?想必各位玩家还不太了解,下面一起来看缺氧6月25日大开大合更新内容一览。
大家好!
今天我们为大家带来“大开大合”更新:一次将本体游戏和《眼冒金星!》的代码库高技术“挤压”在一起的更新。这意味着拥有《眼冒金星!》的玩家可以直接从主菜单切换DLC的开与关,并只需要简单地重启一次游戏即可。以这种方式游玩本体游戏,不仅能让你享受你所熟知并喜爱的原始《缺氧》的乐趣,还能体验到我们从《眼冒金星!》抢先体验开始一直以来的修复和生活质量提升的内容。
(这些变更将在下几次更新后带入所有《缺氧》玩家的本体中(无论是否有DLC),但目前为止我们将其限制为拥有《眼冒金星!》的玩家才有这些变化,以测试确保没有问题。)我们一直所做的工作就是继续发展《缺氧》。虽然我们后来把我们的关注点大部分都用在了DLC上,但我们一直希望将游戏作为一个整体进行改进并发展。我们在《眼冒金星!》里做的一些变更本质上是对游戏良好的改进,或者是我们对本体计划了很久但最终是在《眼冒金星!》开发阶段中有机会实现的内容。
更新中包括许多我们在开发《眼冒金星!》过程中的漏洞修复和微小的调整,包括修复了几个重要的模拟问题和数不胜数的拼写错误。这也意味着模组简化了,因为游戏只有一个版本。
说到模组……我们对模组系统进行了重大更新!模组作者们,请阅读Harmony 2.0的更新说明。所有玩家注意:这些重大的技术性变更会导致许多模组需要更新才能使用。请对社区的模组友善一点,给他们一些时间处理这些新代码。
这次更新还包括下一个Unity引擎的大版本更新。虽然对玩家来说看不到什么,但对我们继续推进开发很重要。
以下是《眼冒金星!》中将成为本体游戏的一部分的特点:
新特质,包括获得(适当)技能的特质
一些科技树的改动,值得注意的是将大多数运输轨道科技移到了更前的位置
更新的食物存储/保鲜机制在不同版本中保持一致了
计量阀现已加入本体游戏
氧气面罩现已加入本体游戏
太空服耐久机制在本体游戏中可用(但在游戏设置里默认是关掉的)
“眼部刺激”和相关的负面影响,所有玩家有更多理由应对氯气小心谨慎了
诊断面板和更新的资源界面,以及其他界面改进在不同版本中保持一致了
拆毁技能对所有人都可用了!
所有其他的新内容(特别是新火箭和多小行星星图,辐射建筑和概览)都仅保留在《眼冒金星!》中。
拥有《眼冒金星!》的玩家们现在就可以尝试一下新版本的本体游戏——只需要照常进入
游戏然后使用主菜单的按钮将DLC关掉即可。(如果你的版本号以“MD”开头,那就说明成功了)