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原神嘟嘟可故事集属性效果详解与伤害对比[多图]

教程之家 单机游戏

原神嘟嘟可故事集是很多玩家关注的武器,本次就为大家带来了原神嘟嘟可故事集属性效果详解与伤害对比,非常全面的内容,想了解嘟嘟可故事集属性效果的朋友可以参考,希望能帮到大家。

嘟嘟可故事集属性效果

1.6版本新推出的武器「嘟嘟可故事集」(下文简称故事集)相信不少小伙伴都已经拥有了。或因为武器强度,或因为武器颜值,很多玩家到手就已经拉满了。但其各个方面的表现是否尽如人意呢"center">

武器效果分析

根据原神的伤害计算公式,现阶段的武器基本可以分为「攻击型」、「暴击型」、「增伤型」、「附伤型」、「辅助型」这五类。五星武器通常为包含其中2~3类特性,四星及以下武器通常为包含其中1~2类特性。自带暴击/暴伤的武器通常具有更高的上限、发挥空间、吃拐率;而以攻击型为主的武器,一般具有下限高的特点;具有元素精通属性的武器会根据主打反应类型分别具有增伤型和附伤型的特点。

基本属性方面,故事集是较为通用的攻击力提升类型武器,跟主流的圣遗物主刷双暴的方向比较契合,但相应的毕业难度也会更高。所幸,作为活动限定武器,白给精炼5,且活动期间升级消耗的资源也较少。现在我们可以来横向对比一下可莉佩戴当前版本各类武器时的伤害期望,参考下面两个图表的数据:

PS. 可莉0命,天赋999,五星武器精炼一,四星武器精炼五,圣遗物为乐团套【攻击,火伤,暴击】,「流浪乐章」由于玩法区别较大,因此不参与对比。

通过这两个图,可以较易得到的结论:

1. 拥有任一五星法器的情况下,不建议拉满故事集替换当前的武器。

2. 故事集作为白给的四星武器,强度在线,甚至在重击方面不输五星;如果是目前刚开始练下文中适配角色的玩家,且没有趁手的武器,不妨拉满;如果已经有其他四星强力武器了(如匣里日月、流浪乐章等),且资源不太充足的,可以战略性放弃故事集,等以后祈愿获得五星武器再进行更迭。

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