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神佑释放6月19日官方直播内容总结 游戏改动一览

教程之家 单机游戏

神佑释官方放在6月19日的直播中公布了游戏目前的一些改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看神佑释放6月19日官方直播内容总结吧。

神佑释放6月19日官方直播内容总结

1.增加任务显示数量,从3-4增加为5-6

2.现在可以骑着坐骑跟NPC对话

3.GPU使用率问题,会进行改进(具体改进措施没说)

4.现在在进入游戏前可调整画面选项

5.战斗方面:技能和神佑现在能提前预览技能效果和伤害变化,增加了使用神佑的小贴士(类似于LOL载入界面的小tips?)

6.技能减少动作延迟:部分技能延迟会优化,减少延迟

7.怪物难度:CM在进行终测前,进行过相应标准的测试,能正常通过现行难度的副本。在这里设计师听说了有一般玩家进行游戏时,击杀了他意料之外的BOSS(合理怀疑是中国区玩家击杀骨龙),然后设计师表示会明确修改(没说修改什么)

8.副本难度:缓和低等级副本难度,为高等级副本作练习

9.狂暴化:将删除狂暴化模式(狂暴化是这个设计师设计的hhhhhh)但后来又说只有扭曲的BOSS会有狂暴化!

10.BOSS:改进BOSSHP系统,人数增加导致BOSS血量增加的情况会放缓(降低人数增加BOSS血量增加过多的情况)

11.初期过渡枯燥问题:完善世界线(神佑还有世界线?)增加了新的任务内容和地图

12.副本等级:降低副本要求等级,比如28的本可以25~26等级的就可以打(好像是这个意思,字幕不太准确),并降低副本难度

13.天气系统:野外有白天黑夜,正在努力优化改善

14.综合匹配系统:玩家之间交流困难问题——会修改(比如亚服语言问题,之前是中国人、韩国人、日本人一起匹配,现在改为中国人匹配中国人,韩国人匹配韩国人)并将在公测实装

相关教程:

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