原神1.6中元素精通是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.6元素精通稀释说明,非常全面的内容,想了解1.6元素精通稀释的朋友可以参考,希望能帮到大家。
我们首先假设角色初始元素精通为100,此时增幅反应的效果提升18.52%;将元素精通提升100至200后,增幅反应的效果提升34.72%。相较于100元素精通时的伤害,200元素精通时的伤害提升了(134.72%-118.52%)/ 118.52%=13.67%。
同样的,我们假设角色初始元素精通为400,此时增幅反应的效果提升61.73%;将元素精通提升100至500后,增幅反应的效果提升73.10%。相较于400元素精通时的伤害,500元素精通时的伤害只提升了(173.10%-161.73%)/ 161.73%=7.03%。
从上述实验中我们可以看到,同样是提升了100点元素精通,但由于角色初始元素精通的数值不同,最终伤害的提升也存在较大的差别,这便是元素精通的稀释现象。
接下来,我们以100为间隔,绘制出从0到1600精通这一区间内提升100点元素精通所带来的增幅反应伤害提升,结果如下图所示:
图中横坐标表示角色的初始元素精通,纵坐标表示提升一百点元素精通所带来的伤害提升。我们可以看到图像呈现一个明显的下降趋势,元素精通的收益受到十分明显稀释。
采用同样的方法,我们可以得出剧变反应和结晶反应的元素精通稀释情况如下:
对比三种元素反应,剧变反应的稀释效果最为明显,增幅反应和结晶反应的稀释效果相对更平缓。旅行者们可以根据角色不同的反应类型堆加合适的元素精通。
因为元素精通作用稀释的存在,在一般情况下一味地叠加元素精通未必是最优解。同时,元素精通仅仅只能提升元素反应的伤害,旅行者们还需要根据元素反应的触发频率以及角色的属性和特性进行培养。
至于圣遗物元素精通属性和暴击率属性哪一个对于伤害的提升更大这样的具体问题?本丘也没有办法给出确切的答复,旅行者们可以根据本文中所提到的元素精通效用计算公式来计算不同情况下的伤害望值,从而更好进行角色的属性配置。