永劫无间在6月16日在steam平台开启了一波删档测试,本次测试对部分英雄进行了平衡性改动,下面一起来看看永劫无间6月16日steam测试英雄改动一览
季沧海:
1)重新设计了季沧海的技能天赋【燎原劲】、【燎原劲·化劲】,改为格挡反击;天赋【燎原劲·巨焰】保留
2)奥义天赋【迅烈如火】添加加快精力回复,以及受击中可用的特性
3)奥义天赋【迅烈如火·狂战】在天赋【迅烈如火】的基础上,增加了怒气消耗,但会提升自身攻击,同时增加了对敌人造成伤害也会为自身回复怒气的特性
4)三种奥义天赋下,季沧海疾行时都会抵挡非爆炸类远程子弹
天海:
1)优化了各天赋的视觉表现效果
2)调整六臂金刚的弱点分布和权重及持续时间
3)奥义天赋【佛门之怒·治愈】,未抓取敌人时该技能不会恢复,只有单抓或双抓敌人时该技能才会恢复
4)奥义天赋【佛门之怒·治愈】,抓住敌人时再按该技能会有全新的表现
胡桃:
1)技能天赋【庇护·回魂】连接距离由30米修改为20米
2)重新设计技能天赋【庇护·强愈】。当前效果为:回复量增加,连线队友时额外回复护甲,且连线期间左键瞬移后不会断开连接,但右键不再提供治疗的效果。
3)奥义天赋【净天地】效果修改为治疗法阵只对友军生效(不再对敌方生效),且范围增大
4)奥义天赋【净天地·固甲】效果修改为回护甲法阵只对友军生效(不再对敌方生效),且范围增大
宁红夜:
1)技能天赋【昆仑决】和天赋【昆仑诀·禁疗】效果调整:天赋【昆仑决】改为破霸体,天赋【昆仑诀·禁疗】为禁疗
2)重新设计奥义天赋【赤练无明·封印】,当前效果为被标记的敌人无法使用技能和奥义,标记结束造成2秒的眩晕
3)重新设计奥义天赋【赤练无明·无拘】,当前效果为被标记的敌人无法使用技能和奥义,宁红夜可以自由行动,标记结束不再造成眩晕
特木尔:
1)技能【风之精灵】施法动作修改:短暂消失后腾跃到空中,召唤出风之精灵。
2)技能天赋【风之精灵·强袭】修改为发射出去的精灵碰到障碍反弹并重新射向敌人
3)奥义【风之牢笼】施法动作修改:非跳跃释放时,改为往前一跃召唤出风之牢笼
4)【风之牢笼】取消对队友的负面效果
5)重新设计奥义天赋【风之牢笼·加持】,当前效果为:在风之牢笼内,特木尔精力回复速度大幅度增加。
迦南:
1)优化了迦南奥义的表现效果