帝国时代3决定版西班牙是游戏中的一个常用国家,西班牙阿根廷流如何搭配卡组?下面给大家分享一个帝国时代3决定版西班牙阿根廷流攻略
核心卡
然后把它们伪装成正常卡组
先介绍核心兵种:梅西(截图自在线单位手册aoe3de.cn)
可以看到梅西只需120肉就能造一个,1人口,惊人的0.5远防,14射程比欧洲火枪远,而且仅有骑兵标签(不是轻型骑兵也不是重型骑兵),所以不被龙骑散克制,仅被近战反骑单位(比如双手,剑盾,切近战的火枪,夏安骑兵这些)外加防御模式下的土耳其新军燧枪兵克制。
梅西不像掷弹步兵那样对骑兵有0.3的减成,附带3范围aoe,属于炮轰伤害,可以对大多数单位造成毁灭性打击,攻城能力也很强,不怕对手拉墙。
不过,缺点是6.5速会被轻骑兵追上,血量不高怕炮,需要注意的是梅西攻击有一定的前摇且距离小于2时梅西会变成近战攻击,伤害感人,需要一定操作保持敌我距离。
然后来看梅西的军事加强科技,这也是选西班牙变阿根廷不选德国变阿根廷的原因:
西班牙卡牌来的快,可以尽早变阿根廷。
圣香油和骑兵战斗力卡能大幅加强梅西的战斗力。
核心建筑1:酒馆,我们的梅西居然是亡命单位,酒馆科技可以加强梅西20%血攻并减生产时间。
核心建筑2:兵工厂,半回旋可以加10%攻击(可能是因为bug,并没有加射程,研究完还是14射程),发了阿根廷炸弹马卡会多一个燃烧弹,使梅西变成4的aoe范围,对建筑1.15倍加成,恐怖如斯。
核心建筑3:教堂,了望技术和加单位视野和常备骑兵为秒刷梅西做准备。另外传教狂热也需要研究,加强传教士的血量和移速
核心科技卡:
骑兵战斗力,改版后加强所有骑兵15%血攻,加强我们的梅西。
骑术学校,配合亡命科技+常备骑兵能秒刷梅西,分分钟刷满100人口梅西。
圣香油:出10个传教士的光环能在现有面板刷加强梅西40%的攻击力,需要注意的是,这个卡目前有bug,发卡前造满10传教士,香油卡将不会生效。
附带阿根廷卡组:
满卡梅西,不必多说,恐怖如斯
满卡牛仔,阿根廷附赠10个牛仔,酒馆马厩里120肉一个能造,1人口,弥补梅西反骑反炮的不足,能修畜栏养牛,吃牛效率固定2/s,而且不是亡命单位(不受酒馆科技加成,怀疑是bug,另外半回旋,骑兵战斗力,圣香油对牛仔有效)。
阿根廷的炮步军团:
香油下的阿根廷民兵,城镇中心100肉建造,1人口,近远程都反所有骑兵,可以研究兵工厂的刺刀装备加强20%近战伤害,弥补反骑不足。
香油加特林,对面要是爆反骑步兵发卡出这个反制,可研究兵工厂枪手四分仪加火炮6的视野。
香油帝王迫击炮,发阿根廷的迫击炮卡,不仅送一个,还可以在炮厂直接获得帝王属性的迫击炮,直接敲碎对面的龟壳,可研究兵工厂枪手四分仪加火炮6的视野。
注意:传教士可以进驻大堡垒,哨塔和城镇中心,但进驻后光环会失效。如果突然发现传教士找不到了,多半是这个原因。
经济上以肉为主,毕竟主力军事单位只需要肉,只有发卡后的阿根廷农民需要100金,还有迫击炮需要木金
发现时代经济理论加农民10%效率和牲畜围栏+30%育肥速度,金流虽然加强到1.65/s,但是由于其他卡更重要,可以不发。畜栏科技要研究,一个畜栏只能养10头牛,后期可以起多个畜栏。注意:毛皮商加的是打猎不加吃牲畜。
商业时代农业技术加15%种田,700金用来快速上垒的。
堡垒时代冷藏技术+20%种田+打猎和吃牲畜效率。西班牙大黄金,后续发卡附赠400金,后期出农要100金,而且阿根廷大多无限卡,所以带上方便出农。
工业时代2工厂变阿根廷后,选择肉流,研究肉流效率没啥可说的。
满卡种田和吃牛效率,根据条约玩家的说法是7农种一欧洲田效率最高,牛养肥了就吃,市场大衣可以研究加农民血,同样注意市场科技加的是打猎不加吃牲畜。另外,发牛卡除了送8牛外,可以加8个牛上限同时送1牛仔,和一个农庄马车,直接变磨坊,研究1,2级种田科技,开始种田大法。
西班牙阿根廷流适合短条约,1v1龟缩和2v2,3v3卖队友到后期1穿多,具体发卡升时代流程如下:
1v1,2v2:3农+选塔金升+700金+700木+选tc马车升+大黄金+大堡垒+1000木+骑兵战斗力+选2炮升+工厂+工厂+变阿根廷,西班牙时期出些龙骑游击,变阿根廷后直接炸弹马+无限兵卡连发一波
3v3和短条约:经济理论+2农2牛升+700金+选tc马车升+大黄金+冷藏技术+骑兵战队力+选2炮升研究+工厂+工厂+常备骑兵+香油+农业技术(牲畜围栏)+变阿根廷,2工厂后研究教堂重商主义给2000经验连续发卡,变阿根廷后,炸弹马+6农(开始多tc造农)+多次8牛(恢复种田养殖经济)+最后发大堡垒马车,帝王迫击炮和兵卡(研究大堡垒科技),慢慢推进。