冰汽时代煤炭和食物是游戏中的基础资源,如何快速采集大量基础资源?下面给大家分享一个冰汽时代基础资源采集攻略
本篇攻略仅面向新手,暂不包含高级操作,仅作为了解该游戏所做。
在进入正题前先介绍一下游戏内的一个重要背景——温度。即一个建筑或者露天环境下的温度,在这里温度的体现被简化为级数的加减,在这里当气温为-20℃时温度级数为0,此后气温每加(减)10℃时温度级数加(减)1,这里气温一般是提供负加成,而能量塔的供热场、建筑的基本热阶和加热器(仅医疗和工作场所可用加热器)能给建筑提供正加成。例如在-50℃条件下,人在基本热阶为一级的收集站内开一级加热器,该工作场所受到供热场2级的供暖,则最后的温度级数为-3+1+1+2=+1。在游戏中我们设温度级数为T,则当T>=2时环境为舒适,当T=1时为宜居,T=0时为微冷,T=-1时为寒冷T=-2时为严寒,当T<=-3时为极寒,有能力的尽量将温度控制在宜居或以上,最低维持在微冷,否则人们会容易生病,且根据寒冷的等级的升高,患病且重病甚至截肢的可能性也更高。
一、人力
即劳动力,其中分为五种,分别是工人、工程师、儿童、残疾人和机器人,一般情况下儿童和残疾人被禁止工作,装配义肢能让残疾人恢复正常,而儿童可通过签署法案 童工安全的岗位 和 童工所有的岗位 使其参与到工作中去,而造机器人的好处便是可以24小时不间断工作,可以通过研究科技让机器人可以在科研站和医疗所中工作、提高机器人效率以及降低建造成本,但机器人需要补充燃料,若能量塔关闭,机器人将因不能补充燃料而停止工作。在治疗中的人,在其原工作场所会显示病假,这时需及时调整岗位上的人手,防止生产跟不上建造。
在建造和拆解建筑时也要腾出人手来进行,如果不是特别紧急的建筑,在缺人手的时候尽量在下班之后午夜之前进行,午夜之后未进入建造的人员会回到房屋休息,建造会停止,当有建筑工地缺人时,空闲的人会自动前往建造。
二、煤炭
维持能量塔运转的燃料,是维持温度的重要资源,共有五种获取渠道,一是通过采煤机获取,这种方法获得的煤炭比建煤矿来得多,而且不受地域限制,不需要耗费蒸汽核心,但缺点就是需要额外的人手来收集采出的煤炭,所以我们一般会在采煤机附近建造收集站来收集采出的煤炭。二是通过在城市中的特定位置建造煤矿,煤矿建造成本高,主要是要花费蒸汽核心,但能很大程度上解放人手,在人员紧缺的情况下建议建造煤矿来为其他岗位腾出人手。三是通过前哨队调度站将位于霜冻之地里的煤矿里的煤炭运回城市,这种方法每天固定八百煤炭,一次性送达,适合前期使用,经常能解一时之困。四通过考察队通过探索霜冻之地获得五通过研究炭窑科技建造炭窑来将木头烧成木炭获取。
三、木材与钢材
进行基础设施建设的材料和科研用材,其中木材在城市里可以通过采集木箱以及建造锯木厂和冰墙钻机获取,钢材可通过采集废弃的钢材和建造钢厂获取,二者均可通过前哨队调度站和考察队在霜冻之地中获取
四、蒸汽核心
这是当前时代最高科技的结晶,在城市里无法制造,用于建造高级建筑如冰墙钻机,煤矿,医务所,温室等,或用于制造机器人,且拆解相关建筑和机器人,蒸汽核心是百分百回收,一般游戏开局自带几个,其余的只能通过探索霜冻之地获得,其中在剧本 新家 中的地标 特斯拉城 是重要的前哨队驻点,务必在此建立前哨站来获取蒸汽核心,
五、食物
一般分为生食材,标准餐,木糠餐和汤,其中生食材可通过猎人小屋、温室和探索霜冻之地获得,要将生食材转化为食物配给要通过建筑伙房进行加工,两种特殊的食物配给要通过法典点出,食品添加剂让伙房可以生产木糠餐,汤 让伙房可以生产汤,二者各有优缺点,吃木糠餐群众不易挨饿但更易生病,喝汤无不良影响但会导致群众不满值上升,当食物配给吃完时,处于非常饥饿的人会吃掉生食材,其转换关系如下
生食材
2——>4标准餐
2——>5汤
2——>6木糠餐
六、特殊资源
1、义肢
让城市里的截肢者完全康复使其重返岗位,签署义肢法典之后在工厂里便可生产,可通过研发科技使义肢的生产费用降低以及提高生产速度
2、尸体
签署有机肥料法典之后城市里的尸体将被统计,并在温室中可被使用,以3具尸体的代价提升温室作物的产量,效果持续一天,使用时建议与机器人或者应急班次使用,可最大程度获取生食材,一般在 新家 剧本中如果控制得当一般不会出现尸体(大概),此方法多用于剧本 冬日之家的陨落。