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涅克罗蒙达赏金猎人任务评分机制详解

教程之家 单机游戏

涅克罗蒙达赏金猎人是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了涅克罗蒙达赏金猎人任务评分机制详解,非常全面的内容,想了解评分机制的朋友可以参考,希望能帮都大家。

任务评分机制详解

该奖杯是授予在游戏中的所有 13 个主要任务中获得 A 或 S 等级的。完成任务时,您会根据 3 项进行评分,平均成绩共同作为任务的最终成绩。对您进行评分的因素如下:

杀戮风格

这取决于你如何杀死敌人。游戏没有明确说明这是基于什么,但它似乎在很大程度上受到爆头和击倒敌人的影响,它会增加你杀死的敌人越多。这是您可能不会获得高分并在其他两个评分中弥补的评分。

宝箱

这取决于您在任务中找到的宝箱总数。获得每个宝箱都会奖励一个 S 等级,较低的等级取决于一个级别中有多少个箱子与您错过了多少个(例如,如果任务中没有多少箱子,您可以从丢失 1 个箱子中获得 B) .

医疗和维护

这只是基于您在任务期间使用的 Stimms 或 Medkit 数量。此类别中的评级通常会每使用一个项目降低一个等级(例如,使用 Stimm 恢复一次会将评级降至 A)。

宝箱和医疗和维护,你应该始终以 S 为目标,因为它们非常可控。进入新区域时使用 Augar Array 功能来定位宝箱,并利用您的能力和搜索护盾来保持健康。如果您在这两个类别中都获得了 S,那么您可以在 Kill Style 中获得 B,并且仍然会在任务中获得 A 的总体评分。只要您实际上杀死了所有敌人而不被他们跑掉,就或多或少地保证了杀戮风格的 B 等级,而 A 则可以让您在任务中获得总体 S 等级。

以上就是教程之家单机频道带来的涅克罗蒙达赏金猎人任务评分机制详解,更多精彩内容尽请关注教程之家单机攻略频道>>>

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