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摩尔庄园手游餐厅顾客机制详解[多图]

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摩尔庄园手游中餐厅顾客机制是非常重要的环节,本次就为大家带来了摩尔庄园手游餐厅顾客机制详解,非常全面的内容,想了解餐厅顾客机制的朋友可以参考,希望能帮到大家。

顾客机制

虽然我很想在一开始就讲菜品隐藏属性,但是在理解隐藏属性之前我们必须先讲一下顾客机制以便理解。

就我这两天的观察下来,顾客在店里基本都需要经过六个阶段:

等待—上桌—点菜—等菜—吃饭—结账

等待阶段

进入餐厅的摩尔分为两种,两人一组的和单人的。单人只能坐单人桌,单人桌满时会在等待区等待。

双人只能坐双人桌,双人桌满时会在等待区等待。

上桌阶段

当有对应空桌时,摩尔会自动上桌。

点菜阶段(需要拉姆)

上桌后就是点菜环节,点菜环节需要拉姆移动到桌边,此时会出现图中左边的小图标。

等菜阶段(需要拉姆)

点完菜后拉姆移动至出菜口,顶着菜送到桌上,此时菜品数量-1。每次只能送一份菜,也就是说双人桌需要送两次菜。

吃饭阶段

上菜后摩尔吃饭,刚上菜的时候还会有左上角的那个爱心眼小标志。在这个阶段菜品的隐藏属性将发挥作用。

结账阶段(需要拉姆)

吃完饭顾客会移动到柜台前等待结账,只有拉姆移动到柜台后才会结账,此时摩尔会夸两句(如上图右边),只有结完帐才能获得卖的那份菜的收入。

只有经过六个阶段后菜品才会被完全消耗产生利润,这中间藏着某些和时间相关的未知因素。

在3.4.6阶段都需要拉姆,一个拉姆同时只能干一件事,所以餐厅的拉姆必须招满。

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