学园偶像季群星闪耀卡牌是游戏中的主要收集要素,卡牌中的各项参数代表什么?下面一起来看看学园偶像季群星闪耀卡牌属性与参数详解
点击主页下方的[スクールアイドル](学园偶像)按钮中的[スクールアイドル一覧](学园偶像一览)选项,点击一个卡片即可查看该卡片的各种参数。
在其他可以点击卡片的地方(如成员剧场-一览-某成员-学园偶像),点击卡片也可以进入上述页面。若点击无反应(如特训树页面)则可以尝试长按。
我们以初期UR动物丸为例子。
可以看到,一张卡片共有如下的参数:
稀有度:
目前的卡片共有3个稀有度:R,SR和UR。
能力值:
每张卡片有3个能力值,分别在Live的不同方面起作用。3个能力值如下:
表现/Appeal,简称ap。卡片的Appeal值主要影响这张卡点击时获得的分数。
体力/Stamina,简称st。卡片的Stamina值主要影响队伍的总体力。
技巧/Technique,简称te。卡片的Technique值主要影响这张卡的暴击概率。
卡片的3个能力值可以通过特训来提升。
属性:
目前的卡片共有6种属性:甜美/Smile,清纯/Pure,洒脱/Cool,活泼/Active,自然/Natural,优雅/Elegant。在Live中,与歌曲具有相同属性的卡片的St,Te和得分将会获得20%加成(这个数值可以被后续实装的绊板加成所提升)。
类型,又称type:
目前的卡片共有4种类型:热度/Vo,特技/Sk,Sp,防御/Gd。
如果有同学看过我的上个帖子就应该知道,这四种卡可以类比成RPG游戏的四个职业。
卡片的类型将会影响这张卡片所在的作战的作战效果,在我的上个帖子已经讲过,如果不记得了请自行查看。
卡片的属性和类型还会在Live的各种特效中有所体现,后续也会做专门的讲解。
技能:
每张卡共可拥有三种技能:特技,个性和灵感/合宿技能。其中特技和个性是卡片所固有的,而灵感/合宿技能需要通过合宿获取。
技能分为被动技能和主动技能两类:被动技能在队伍编成时即发挥作用,而主动技能需要在Live中满足特定条件时依一定概率触发。这两类技能在图标上以左上角的角标来区分,被动技能拥有蓝色角标,主动技能拥有红色角标。
卡片的特技是一个在卡片自身被点击时有概率触发的主动技能。
SR和UR卡有两个个性,其中一个是被动技能,另一个是主动技能。R卡只有一个个性,是被动技能。
卡片的特技和被动个性的效果,以及可以装备的灵感/合宿技能的个数上限,可以通过特训来提升。
此外一张卡片还有以下隐藏参数:
是否为暴击卡:
当一张卡片是暴击卡时,其暴击的概率较同样参数的非暴击卡高15%。
如何判断一张卡是暴击卡的唯一标准是:基本1级数值(也即刚抽到卡时不做任何特训的状态)Te>Ap且Te>St。
我们拿几张穗乃果的卡作为例子:
当期活动奖励派对果(不是之后Party限定池的派对果):
满足条件基本1级数值Te>Ap且Te>St,所以是暴击卡。
第二次果活动奖励公主果:
同样满足条件基本1级数值Te>Ap且Te>St,所以是暴击卡。
雫活动蛋池卡情人果:
满足条件基本1级数值Te>St但Te=Ap,所以非常可惜这张不是暴击卡。 尽管这样仍然不能阻止这张卡在60000上限输出榜挤进普池Sp类型前五
Fes限定池Fes果:
基本1级数值Te>St但Te