无人深空更新了3.5棱镜版本,那么这次更新都加入了哪些内容呢?相信很多玩家不太清楚,下面给大家带来的是无人深空3.5棱镜更新内容汇总,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
1. 洞穴地形现在拥有更多细节
看上去增加了更多的发光植物,感觉变化不大
2. Volumetric Lighting 体积光技术
通常被用于渲染光线在空间中的折射的一种技术,适合实现各种光介质不均匀的空间中的渲染,例如有雾气的空间或者云层。(但是通常消耗很大)
3. 飞行生物驯化
现在可以驯化和骑乘飞行生物。
4. 新的雨水效果
现在雨水可以打湿各种表面
5. 生物毛皮
更多样的生物毛皮被加入生成序列中
6. 真实反射
玻璃和液体现在正确地反射光线
7. Parallax Occlusion Mapping
视差遮挡映射。用于改进法线贴图表现的一种算法,可以降低渲染表面细节的消耗
8. 星空效果
夜空和太空中的遥远恒星现在更加明晰可见
9. 增强曲速航行效果
(视频里没有放出全程,但我曲速的时候都在玩手机)
10. Screen Space Reflection
屏幕空间反射,利用屏幕空间的后处理计算一些表面的反射的技术,是硬件光追出现之前主流的进行反射表面渲染的技术(之前这游戏竟然没做这个…?)
10. 增加了多数生态圈的细节程度和绘制距离
从之前的mod解包来看,乐土开全高的绘制距离也仅仅120m,确实是有点不够看,但现在开高了会不会显卡危机就得看HG的本事了。
11. 增强粒子特效
沙尘 雾气等依靠粒子渲染的物件现在看起来更加浓郁
12. 空间站核心
13. 照相模式增强
总结:
游戏内各种特效和画质大幅增强,尤其是光线效果
部分 UI 更新
地下洞穴更新,不再千篇一律
流星和闪电可能会掉落物品
生物加了毛发,飞行生物也可以驯服了
可以做音乐当 BGM 了,还可以分享给别人
买新货船可以自动迁移基地,也可以手动重置
工厂开的设计图现在可以在异象用纳米星团兑换
空间站布局修改,新增核心,或有交互功能
棱镜(Prisms):3.5版本更新介绍
3.5版本——棱镜,通过一系列新的视觉特性和技术彻底颠覆了无人深空的体验。凭借光线反射、新的纹理效果、更多的生物群系细节、更好的光照效果、新的天空、新的曲面纹理、生物毛发和一大堆新玩意,这个宇宙变成了自她诞生以来最好看的模样。