月风魔传不朽之月后续更新计划一览。不少购入本作的玩家也发现了目前版本的游戏体验并不完整,而官方在近期也公开了游戏的后续更新内容,下面就一起来看看吧。
官方目前规划如下:
5月:Steam抢先体验。
6月:月莲华,游戏优化。
8月:新关卡。
再之后:依照玩家回馈优化与新增内容。新模式、新关卡、新角色、新武器。
而玩家的主要诉求官方也注意到了
后续会在这些方面进行优化
降低素材需求量。
暴汉怪的黑紫雾特效导致怪物看不清楚,特别是骷髅兵系列,希望能调整特效颜色。
商店优化。希望能有更多可能性,例如金钱交易蓝魂、金钱用于解锁武器的强化项目。
当前最后一关远古城市弱化,触手铠甲武士打人太痛,场景陷阱太烦中了又无解。
各种按键优化与敌人攻击判定优化。
新增可以查看敌人介绍与弱点的图鑑功能。
负面状态在高难度对敌人造成的伤害太鸡肋,诸如流血/燃烧/中毒,目前唯一用途是配合武器强化项目的对XX状态敌人+30%伤害。
地图上的尖刺希望能像湖水一样,在小地图上有标记,例如湖水标记蓝色,尖刺标及红色。