数码方块地球防卫军难度区别一览。不少玩家可能还不太清楚游戏中的难度都有哪些区别,下面就一起来看看具体的内容吧。
Easy难度没打,估计全是lv1武器
Normal难度一开始都是一级武器,中后期开始爆二级武器
HARD难度一开始就爆二级武器,但打到最后一关也只爆二级武器
Hardest难度一开始就爆三级武器。后面还没打完
维京哥的手雷性能不错,不需要上下调整手雷扔出的距离,因为这个手雷扔出去的时候是锁定敌人的,甚至有时候能预判敌人走位。
Hardest拿他打红蚂蚁倒是一绝,别人刮痧,他手雷一扔就秒,重打桩机也是一打一个
当你使用主角色的时候,其他三个角色是Npc状态,他们的攻击力变为1/10。
印加哥(必杀是千年枪的那个野人),用的武器榴弹枪,打出去没有什么直击伤害,但是到射程时会变成红光地雷。正常情况打完12发就不让装填,只能按放大键触发手动爆炸
但如果打光12发再切换别的兄弟,印加人就会进行装填,并且打出去的榴弹地雷也不会消失。等装好后又能切回去再打一轮,能无限形成地雷网。大范围作战的时候几乎可以形成绝对防御的壁垒,进来一个死一个。这可能是个bug吧。印加人本身的血量和技能都适合防御作战,也是不错的
Inf还没打到,所以没见过4级武器,但是三级武器改变了很多战术,还是很有意思的。
比如之前一直不会用的三代飞兵,它的3级武器m20等离子发射器是当前难度里拆房效率最高的,一发20个横向的粒子炮,任何房子秒拆。适合很多控场战术。当然lv4之后会不会变成拉稀性能就不知道了
角色等级升上午之后武器通用,决定角色强度的主要还是看两个技能和移动方式,移动方式算是个隐藏属性
比如铁雨的男性飞行兵,虽然飞行性能拉垮,但是在地面移动时它是滑步移动速度飞快,所以加特林一类可以移动射击的武器在它手里反而好用的很。我感觉给他拿上加特林简直在玩muv的战术机