Apex英雄身法是游戏中提高角色机动性的关键要素,有哪些常用的身法操作技巧?下面给大家分享一些Apex英雄常用身法操作技巧
Apex英雄常用身法操作技巧分享
1.基础中的基础《Air-strafe》
我看很多介绍身法的影片都跳过这个部分,特别提一下,在这个source引擎的游戏中,按下W键是会有一个速度上限(speed cap)的,在空中时按下W会让你的速度锁定,无法转向。
解决的办法非常简单,只要使用A或D键的同时左右转动镜头,就可以在空中转弯,
有时候跳出去的位子不理想时,也可以用这招来调整位置。
注意转动角度不能过大,会失去所有速度。
2.强到被改掉《兔子跳》(B-hop,Bunny Hop)
在兔子跳拉补被改掉后常常有人说这招已经不实用了,但是我跟你说,兔子跳绝对不只是拿来拉补品用的。接下来讲一下大概原理,没兴趣直接去下面看操作。
兔子跳最一开始是用来保持速度的,这是重点等等会考,游戏设计地面有摩擦力,游戏角色跟地面接触的每一秒都在减速,避免减速的办法当然就是一落地就跳,尽量保持自己在空中,而在空中不加速也是无用,所以就使用第一点提到的Air-strafe使用AD键在空中加速,这就是兔子跳最基本的原理。
实际操作的部分我习惯分三个部分
1.按住Ctrl保持蹲下状态
2.滑鼠滚轮滚动跳跃确保落地时持续滚动
3.使用Air-strafe 按下A或D键同时慢慢转动滑鼠
顺便补充一下实用状况
1.如影片中的情况拥有自身加速技能的角色如:邦加罗尔被动、辛烷Q和寻血犬大招,还是可以使用兔子跳补血,尤其是辛烷,非常实用。
2.机器人与恶灵同样可以加速但是其间不能拉补,可在Q结束后接上兔子跳增加移动距离。
3.跳出绳索时的高速同样可用兔子跳延续。
4.恶灵可用兔子跳几乎取消Q的开启缓速。
5.右键瞄准ADS时的缓速也可以用兔子跳取消。
3.高手炫技必备《蹬墙跳》(Wall Jump)
基本上很多影片都有相关的教学了,我的内容也大同小异,按不出来的人我只有一句话跟你说,
在墙壁上不要按W键!!!!
实际操作部分一样分三个部分
1.以不要太平行于墙壁的方向跑向墙壁
2.滑跳后放开W键并依照要去左边右边按下A或D
3.贴到墙壁后跳
实用状况
1.敌人在看着转角,可以从一般人想不到的角度出现
2.遇到L型墙壁可以对侧边墙壁蹬墙跳跳过正面矮墙节省爬墙时间
3.一些特殊龟点没有位移技能的英雄需要用蹬墙跳才能到
4.被遗忘的帅气转身《动量转移》(Momentum Shift)
这招在Season0也就是游戏刚出没多久就已经被发现了,但是我到目前为止只看过一个英文频道有比较详细的说明,这招在最近被新发现的技巧取代掉了(就是下面那个),不过很帅所以我还是放进来。
这招主要是用作快速过90度弯,让玩家角色不会被快速转头的减速惩罚。
跟楼下的Tap-strafe相比好处在操作的时机比较宽松,而且没有绑定在起跳后。
实际操作的部分文字有点难形容,请配合影片服用。
1.滑跳
2.根据想要去方向的反方向转画面(想左转就把画面往右转)
3.方向键使用除了W以外的键把原本的移动方向转到想要的方向
我知道有点复杂,我用向左转为例,我方向键按的顺序是ASD同时画面往右转
5.泰坦降临技术传承《快速转向》(Tap Strafe)
这个技术就像标题说的一样,是原本在泰坦降临里就有的技巧,不过因为在泰坦降临中这招都是接在二段跳后使用,所以到APEX的时候就没有人想到这招,不过后来发现只要是起跳这个动作之后,都是可以接这招的。
快速转向的用途顾名思义就是用来快速转向,也取代了上面被遗忘许久后来又被取代的可怜东西,因为他的作用是把所有的速度转到画面面向的方向。
实际操作
1.任何起跳动作
2.把画面转向想去的方向
3.连点W键
就是这么简单,顺带一提我把往前绑定在滑鼠滚轮向前
实验证明高FPS可以比较容易做出大角度的转向,如果FPS较低可以转动的幅度就越小。
在低FPS的情况下连点W键体感转向的效果较滚轮好。
6.莫名其妙飞高高《绳索大跳》(Rope Jump)
这个技巧说实话我也不是很懂发生什么事,只知道突然就跳好高,我猜是在短时间内上绳子跟脱离绳子的速度叠加再一起导致的。
用途就是突然让敌人找不到你,或是在特定建筑跳去高地,占有好位子。
实际操作
1.按住E
2.连按跳我用滑鼠滚轮跳
以下是示范影片:
2021/5/2更新
这招绳大跳在低FPS几乎是按不出来的,在高FPS下却相当容易。
7.没有什么用《滑墙》(Wall Surfing)
这个技巧在被发现的那个礼拜有一点人气,然后就再也没被看到了,有时候失败的蹬墙跳会不小心按出来,总之是一个看起来奇怪,没什么实际用途的东东。
注意碰到墙壁的速度决定了在墙上滑动的速度,要是直直地撞上墙壁是不会滑墙的喔。
实际操作
1.用跟墙壁接近水平的角度滑跳撞墙
2.画面往想要去的反方向(想往右就往左看)
3.只按下想要去的方向键(想往右就按D)
8.转过去、跳起来《快速蹬墙跳》(Fast Wall Jump)
实际操作
1.在跑步状态滑跳
2.用第5招的快速转向把自身速度转向墙壁
3.蹬墙跳
以下是示范影片:
这次试着加了字幕,我自己觉得效果不错。
9.悬崖勒马回头是岸《180转向》(MomentumShift+TapStrafe)
上次看到有国外的恶心扭动恶灵,研究一下之后感觉应该是这样按的。
实际操作
1.Tap-strafe快速转向转90度
2.MomentumShift再转90度
10.紧急逃脱装置启动!! 《超级滑跳》(Super Glide)
最新热腾腾的身法技巧,我个人感觉是frame perfect,也就是容错率零只有画面个位数桢的技巧。
刚刚发现时机大概就是爬墙后马上滑跳的时机。
实际操作
1.爬墙
2.爬墙动画完成的瞬间同时按下跳与蹲
为什么突然提到FPS其实主要就是为了这个东西,SuperGlide在低FPS的情况下是很容易按出来的,高FPS则是较难使出,也解释了为何主机玩家们会先发现这个技巧(通常小于等于60FPS)。
不过对于低FPS在tap-strafe与绳大跳的影响还有整体的游戏体验,我认为就把SuperGlide当成电脑不好的人的专利吧XD
11.自己一个人做不出来的操作《槌队友》(Teammate Boosting)
这招在第0季其实就已经被发现的,一开始垂直位移角色只有机器人的时候还有一点用途。
到现在第8季天际线一招Q几乎可以解决任何问题...
我想应该不多人知道所以就分享一下,一样有问题都可以问我,还有我枪很泡不要太在意。
实际操作分两个人
被槌方
1.站着不动(白给)
2.计算时机在被击中的瞬间按跳(空中记得使用air-strafe才能移动喔)
槌人方
1.面对队友往后拉一个近战的距离
2.蹲着近战
3.快要击中时面向想要击出的方向
4.全垒打!!
一些注意事项:
1.被槌方如果离墙壁太近容易卡住槌不出去
2.移动中的队友槌不动
3.如果是要去高处选天际线比较实际