死亡细胞测试服在今天更新了2.4版本,那么2.4更新了什么呢?下面一起来看看死亡细胞2.4A测改动详情吧。
此更新中的主要更改:
移除多键绑定
能够反射炸弹的武器现在能一次反弹射程内的所有炸弹
脱离战线只要在有效时间内就会触发
如果脱离战线生效,一击保护就不会进入冷却
- Mod 支持创建房间
-废弃酿酒厂, 破碎神庙和不死海岸的新额外房间
平衡
近战武器:
增强
: -均衡之刃(武器伤害,连击伤害增加)
-刺客匕首(武器伤害增加)
-双匕首(前两次攻击武器伤害和破甲增加)
-大剑(武器伤害增加 – 伤害在 3 次攻击中重新分配) -
诅咒之刃(武器伤害增加 + 现在所有攻击暴击)
-碎裂手斧(武器伤害增加)
-震地之刃(波伤害增加) -
战矛(前摇缩短,武器伤害和破甲增加)
- 钉入矛 (武器伤害增加)
-刺剑(武器伤害和暴击时间增加)
-隼之靴(武器伤害增加 + 可反弹范围内所有炸弹)
-缠绕鞭(破甲增加)
-火炬(武器伤害增加 (仅限近战)
-化境(武器伤害和暴击系数增加)
- 纸扇(暴击伤害增加,反弹炸弹可以暴击)-
墓碑(武器伤害增加+厄运可眩晕敌人+修复了一些bug)-
烤炉战斧(武器伤害,破甲增加,缩短前摇)
-牙签(折断持续时间缩短) -施虐者匕首(暴击系数增加) -钉鞋
(暴击系数增加)
-油腻之剑(暴击系数增加)
蛇牙(武器伤害,暴击系数增加)
削弱:
-施虐者匕首(毒云词条删除)
-战矛(暴击系数降低)
远程武器:
加强:
-无限箭制弓(武器伤害增加 + 箭头像其他弓一样触发变异)
-音速卡宾枪(武器伤害增加)
-冰弓(冻结持续时间增加) -
回旋镖(武器伤害增加 + 稍快飞行速度) -
Boy之斧(武器伤害和破甲增加)
-钢铁意志(武器伤害增加)
投掷火把(打击伤害增加)
焰火制造(增加可穿透敌人词条)
-火焰喷射(武器伤害增加)
-魔法飞弹(武器伤害增加)
-吹箭(可使敌人中毒)
削弱:
-迅捷之弓(现在3支箭暴击)
-炼金卡宾枪(中毒持续时间, 毒云持续时间和 dps 减少)
-北斗之弓(标记Dps, 持续时间和扩散范围减少)
-电鞭(感电 dps 减少)
-冰霜碎片(武器伤害, 缓慢持续时间和暴击系数减少)
盾牌:
-前线盾(招架增伤50%)
-击晕盾(击晕时间延长)
-猛推盾(武器伤害增加)
突击盾(武器伤害增加)
-贪婪盾(武器伤害增加)
-带刺盾(武器伤害增加)
-反击盾(增加反射远程伤害)
削弱:
-惩罚(武器伤害减少)
-雷盾(感电dps 和眩晕持续时间减少)
技能:
增强:
-步兵手雷(伤害增加)
-闪光弹(眩晕持续时间和范围增加)
-冰冻手雷(冻结持续时间增加)
-藤蔓手雷(伤害增加)
-噬咬虫群(蠕虫数目增加)
-旋风(伤害增加 cd 减少)
-堕落力量(增伤增加)
-极速(两次伤害均增加)
-引雷针(瞬间伤害增加)
-稻草人镰刀(伤害增加)
-藤壶(伤害增加)
削弱
-火焰塔(DPS 和燃烧持续时间减少)
-特斯拉线圈(DPS, 感电伤害和范围减少)
-撕裂光环(DPS 和持续时间减少)
-战争巨枭(激怒 dps 减少)
-碾碎机(伤害减少)
-补品(持续时间和蓝血减少)
变异:
: -复仇(增强)
-肾上腺素(持续时间增加)
-谋划(伤害增加)
-刺猬背包(初始伤害增加)
-剖离(掉落6发弹药且每弹药伤害增加)
-疼痛之网(初始伤害增加)
-近距离射击(初始和成长值增加)
-历战坚韧(初始值和上限值增加)
-不屈斗志(初始值和上限值增加)
-反击(伤害增加)
-吸收(初始值和上限值增加 +冷却减少)
-延长治疗(持续时间减少,回血量不变)
-憎恨(伤害增加)
-冻伤(伤害增加)
-武器大师(冷却时间减少)
-重整旗鼓(持续时间增加)
-死灵法术(回血增加)
削弱
-倒钩箭头(Dps降低+ 存在剖离时不会导致弹药掉落)
-料理(回血减少)
-冰心(-cd的初始值和上限减少)
-紧急治疗(喝药和回血速度减慢)
-脱离(激活阈值降低和延长了cd)