warframe在近日的更新中加入了碎裂者prime,那么碎裂者prime的强度如何呢?该怎么配卡呢?下面一起来看看吧。
碎裂者Prime/AstillaPrime
碎裂者算是我的本命武器,入坑的时候刚好出Gara,第一次上手就喜欢上这武器了,手感太好了,而且伤害也非常可观,一把更像全自动步枪的霰弹枪。
【关于热度】,就倾向来说可能热度是不高的,一直到出P版的今天,普通版倾向都是1.2,但是我看其实很多人都很喜欢这把枪,至少氏族里的30段基本每一个都挺喜欢都有不错的紫卡,不知道是错觉还是中前期没人玩。
【关于高指】高指的热门武器有很多,吹风机 阿利乌双枪 苦痛德特昂 双子寇恩霰机枪等等等,碎裂者好像也是远古时期就也在其列的。不过也没功夫去做对比,不知道满配加上顶级紫卡(如基多射)的碎裂者和那些个满配的热门武器比究竟熟强熟弱。
【关于配卡】由于中等偏下的暴率加上不错的触发,这武器有走双修流的有走触发流的,我个人还是比较推荐主触发吧(奸商你什么时候带雷筒P?)抵近射击P 地狱弹膛 霰弹射速 金毒 电P(腐蚀)/冰P(病毒) 烈焰 平原多重 紫卡 幻影测试腐蚀的直观伤害高于病毒,另外上个金毒比银毒的收益高 等极化完P版再试试。雷筒和破灭P的话在没有其他加成的情况下收益确实不那么高还占两个卡位。
【关于Prime版】刚翻贴子看很多仓鼠们觉得这P版出的有点对不起人,其实我觉得还行。
暴击17%-21%,暴伤×1.9不变,双暴几乎可以说是基本没有加强,对我来说其实是好事儿,我就不用考虑雷筒 破灭P那两张累赘了,卡位自由得多,而且也不用去找多双暴多的紫卡了
触发33%-37%,挺好,本就是主触发,触发多这一点肯定是挺好的且同时增加金元素的收益。
弹匣16-24,这是我要吹爆的,普通版我一直觉得啥都够了就是射的有点快,换弹有点久,我当时就想说如果Prime版弹匣增加个8发(我发誓我是这么想的还跟朋友分享了)装填减少个0.4秒这把枪在我心中就是十全十美了。
伤害面板不管是弹头的冲击还是范围攻击的穿刺切割都有提高。
所以整体来说,这次Prime版跟普通版还像是同一把武器,锦上添花这个词形容再好不过。
【关于紫卡】首先必须说一句Visican永远滴神,基伤多重是对这把枪收益最大化的两个词条,紫卡永远无脑追求这俩词条先,如果不准备做太高投入,一张基伤多重2+1的紫卡最好不过,如果乐意投入那就上基伤多重射速3+1(很贵!)另外基多元素也是比较好的考虑,如果是双修党基多元素其实反而是不错的选择,因为紫卡必定涉及到替换,那么优先基多毒(配卡比较灵活,可组合电P腐蚀或冰P病毒),不过替换了金毒会亏一点触发,其次基多火,冰和电不用考虑(毕竟有Prime,数值增益优先)。像基多暴这种,还是差了一口气(说的就是你雷筒P!)
【关于紫卡负属性】这个枪紫卡的负属性是没有变焦的,所以没有最好看的说法。-射速 -投射物速度 -装填速度 -弹匣都是伤负不说了,-骑士大家都懂(G no C emm I ok但都不好看),-弹药最大值挺不错碎裂者备弹好像是112,普通版-80弹药直接只剩20来发必须在功能槽上个弹药最大值(不过P版倾向0.5,负弹药暂时没什么影响哈哈当然倾向0.5任何紫卡都没什么影响)+后座想想相对是最好的,本来的后坐力不算高,紫卡+后座略微影响手感但还是算好使(况且即将推出一张霰弹枪-后座的功能槽卡,情况也就类似弹药最大值但是弹药是刚需而后座可选择性更高)。最最后,请准时收看:人上人-负冲击。
【关于紫卡负冲击】这其实也是我最好奇的一个东西。先说价格,rm上只有一张基多射-冲击紫卡,挂价2w,是果冻的(当然他好像无意卖),同时我的紫卡奸商朋友们都好像默许一个概念:碎裂者紫卡负冲价格加个0,虽然有些夸张,但也让我有一种守望这负弹匣的人上人之感。为什么负冲是碎裂者的完美负呢?有人说负冲击手感会更好(不懂),有人说负冲击减少无用的冲击占比(那本来冲击只在弹头阶段触发反正不影响范围阶段的切割,而且伤了配卡以后弹头阶段的腐蚀或病毒已经达到1w以上完全比冲击大不知道哪儿去了那么触发占比说法站不住脚吧)最后一种说法当然就是紫卡负冲击流派学说,就爱负冲击ei就是玩儿。我结合想了想,可能就是负弹药和加后座需要功能槽去弥补吧,导致负冲击成了相对最完美那个?负冲击带来的不便更少?我反正还是不懂,希望懂哥在这楼给我科普一下