速通的时候是允许用修改器查看Boss血量的,以方便玩家制定相应的策略。下面分享一下我收集到的数据,有意思的是血最厚的Boss不一定是最难打的,甚至可能是最简单的。
城堡那一关,三个女儿的血量都在三千点左右。吸血鬼夫人的血量是九千点,你把她打到七千点之后她会进入第二阶段,也就是飞到空中。在她升空之前的一小段时间里血量是固定在七千点不会变的,这时候打她只会浪费弹药,不过普通玩家看不见血条所以不会知道这一点。继续把她血条打空之后会进入第三阶段,血量回升到三千五百点,再次打空后才算彻底结束。
第二关鬼屋没有真正意义上的Boss, 不过有意思的是速通时有一个技巧,就是在地下室第二次遭遇那个宝宝时不用躲起来,在走廊里转几个身就可以直接绕过它。
第三关的大鱼血量两万六千点,和他比起来吸血鬼夫人简直小菜一碟。速通时的策略是先引爆那些装着爆炸物的木桶,再向他扔一堆炸弹,最后埋下七八个地雷一举引爆把他炸死。这一代的地雷不会伤到自己,简直是应对Boss和被敌人围攻时解围的神器。理论上这条大鱼其实是最难的Boss, 因为这个时候你还没有拿到马格南,只能靠现有装备硬打。
第四关那个拿大锤的家伙血量两万五千点,也是不可小觑。然后工厂里那个螺旋桨怪是一万五千点。海森堡的机械形态的血量有十万点,光看数值血最厚,其实是最简单的Boss,因为他基本全程放水,没有什么伤害输出。
克里斯那一关那个守护菌王的Boss血量是七万五千点,每一次轰炸能炸掉他一万五千点血,理论上如果你弹药无限不用轰炸也可以干掉他。
米兰达的血量是三万点,并不像想象中那么高。如果你马格南攒着没用这时候几发就能把她解决了,如果只靠普通装备的话打起来还是有点**的。
我不清楚最高难度是增加了敌人血量还是减少了你的输出,不过下面这些数据应该还是比较准确的:
吸血鬼夫人的Boss形态用狙击枪打怪物身体是168一发,打人形部分是280一发。
第三关的大鱼用狙击枪打人形部分是340一发,霰弹枪是269一发,打其他部分基本伤害减半。使用爆炸木桶每一个造成1500点伤害。
海森堡那一关拿大锤的Boss用马格南打头是1976点伤害,狙击枪则是442点。那个螺旋桨怪用马格南打核心部位是1520点伤害。
米兰达打头没有额外伤害,所以打哪儿都一样,狙击枪每发480点伤害。这里使用的都是当时改装到最高级别的武器。这些数据可以供打最高难度的朋友参考一下。
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