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原神风行迷踪猎人对局思路及进阶玩法详解[多图]

教程之家 单机游戏

原神风行迷踪中分为猎人和游侠两个阵营,那么猎人怎么玩呢?下面一起来看看猎人对局思路及进阶玩法详解吧。

原神风行迷踪猎人对局思路及进阶玩法详解

风行迷踪活动14号开放,14,15,16号已经过去了三天,铺天盖地的游戏攻略以及自身在实战中结合出的经验让老油条们如鱼得水的同时也让一些不熟悉游戏的玩家们欲仙欲死

看到了很多人反馈说游侠强度过高,猎手难抓人,只有极少数玩家才觉得猎手抓人也不算太难或者难度均等

目前来讲,无妄坡和清泉镇猎手难做是公认的,而针对其他三张地图猎手的优劣则众说纷谈,追根究底,还是得看猎手会不会玩

想要将猎手玩的转,不熟悉技能是肯定不行的,在风行迷踪模式中,一个老猎手抓人靠的不止是记点位,更是用技能

感应光环效果是感知小范围内是否有游侠的存在(不存在高度限制,左右找不到可以看看垂直方向),神秘预感会在脚下显示出类似于声望悬赏里用元素视野的指引一样的东西(建议在较平坦,较中心的位置使用,小概率使用后无效果,是bug,正常操作)

除了雪山用感应光环好用一些外其他地图都只推荐神秘预感(感应光环附带检测垂直方向,晨曦酒庄四人组队老油条局推荐感应光环,话说老油条还看我这攻略吗)

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