怪物猎人崛起2.0中官方对护石的产出规律做了调整,那么目前的炼金轮回是如何的呢?下面一起来看看怪物猎人崛起2.0护石产出规律分析吧。
花了近30小时时间定番屯护石,然后用来轮回观星所得出的大致结论,在这里分享给大家。
1.0版本由于很多人陷入不太好的循环,当时我就在考虑轮回,后来看了一下解包数据,确实数据上轮回出高评价的护石可能性高于幽玄。
于是我5天前就在做一个计划,首先刷到大量护石存起来,大约1500个左右,然后通过sl和跳表的方式以很低的成本来炼轮回绿罐。
轮回跳表的方法就是炼一个绿罐,开罐,保存返回标题。所以sl观星的流程是这样:关闭自动保存,上传备份存档,进入游戏炼10罐10次15秒金狮子开罐,没出就读档,然后炼一罐,开罐,保存退回主界面,进游戏,再炼10罐(这10罐就是全新的了)。往复此步骤就行。
所以每次sl观星的成本就是20-3=17个护石,正常炼的话是200个护石10连一次,观星的成本就是17/200。
于是我开始实践了。。。1600多个护石,除去最后一次十连200底裤,就是1400多个护石用来跳表,就是我大概跳了90张表。耗时30+小时一直被金狮子杀。
那么结论来了,我告诉你们:
1.轮回的表数大于90张,后面的表我没护石跳了
2.是个发现,每次跳到新表,并不能确定是这张表的开头,可能是另一个区块,换言之现在所谓的跳表可能只是在一张整体的表上换区块,不同区块算法系数可能不一样高,理由是有几张表的几处相同位置上的护石,技能一模一样,但等级不一样高,多次见过拔力1~2属耐1~2s21或s2,攻击守势1s1或s11。
3.这个版本,幽玄的出好护石概率要远远高于轮回。巨大的工作量,全程看到比较好的护石只有两个:痛2s2,通2装速1s3。其余全是垃圾,非常恐怖。而且头几张表我探的比较深,就是跳到该表后多次10连。。。
当然了,远高于轮回只是我一家之言仅供参考。不过可以放心的是参考价值靠谱的,我的肝度大家应该都看在眼里的,2.0之后幽玄正常刷不跳表观星,我每天出比较好的护石的频率是每天一个。反而极高强度极大工作量极度压缩成本的轮回,就出了两个基本刚需护石(在我看来就是低保等级)。所以我认为,至少这个版本,幽玄比轮回有机会,有希望。
建议大家存起来的护石别砸绿罐子,存起来等3.0再看看,除非你材料少又想炼金,也不建议花精力sl,总之轮回出货机会渺茫。