炉石传说在5月13日发布了20.2.2版的更新补丁,本次更新对很多卡牌进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看炉石传说20.2.2版卡牌改动详解吧。
标准模式平衡性更新
削弱:
①清凉的泉水(法师):
4费加到5费
设计师意见:法术法爆发回合太多,而泉水起的作用很大。因而加一费,希望能降低泉水抽卡并返还费用的极端回合出现频率,从而希望能够将套牌的随机性与其他现有选项一致。
②新生入学(圣骑士):
原:0费 将随机两张1费随从牌置入手牌
现:1费 将随机三张1费随从牌置入手牌
设计师意见:近期骑士很强,我们观察了一下热门卡组的表现情况,从而决定削新生入学,希望能够限制圣骑的前期强度。加费且加数量,希望起的效果从润滑曲线变为产生价值。
③曼科里克(中立):
找到老婆后,所召唤的怒火攻心曼科里克身材由3/10削弱至3/7
设计师意见:之前曼科里克血量过多使得前期抽到后产生的效果太高。因而削弱三点血量到7血,从而在4~6回合的时候就比较容易解掉。
④狂乱(牧术双职业卡):
3费加到4费
设计师意见:3费的狂乱根本没有给对手留下考虑和应对的机会。加一费之后,就能作为控场计策留出空间,且使得其他术、牧的廉价解场牌有更多的出场空间。
⑤螃蟹骑士(中立):
旧:突袭、风怒
新:突袭、战吼:本回合风怒
设计师意见:解场能力突出,活下来后还能打出很高的伤害。因此决定仅让其出场回合风怒,降低这张卡的致命性,并且让他依然成为扳回场面的卡牌,尤其和其他增益效果搭配的时候。
重点:普通曼科里克是免费送没法分解的,但金的曼科里克是可以全额反尘滴~
增强:
开发者意见:为帮助冷门和弱势职业的现状,决定加强一些卡牌,使得版本的职业多样化,有更多的职业选择和套路选择,每次加强都在帮助那些鲜有问津的套路和打法,并且都是这个目的。
重点:加强卡分解不反尘,并且重点加强的术士、萨满和战士。
剃刀野猪(蛋总):
2攻加到3攻
黑暗审判官夏奈什(牧师):
现在已腐蚀和未腐蚀的牌都能减2费了
海潮涌动(萨满):
4费降到3费
无羁元素(萨满):
2攻加到3攻
旋风争斗者(战士):
2攻加到3攻
盾甲侍女(战士):
6费降到5费
荷塘潜伏者(萨满):
身材由4/5加强到5/6
恶魔法阵(术士):
4费降到3费
恩佐斯,深渊之神(中立):
10费降到9费
混乱套牌(术士):
6费降到5费
酒馆战旗平衡性更新
设计师正着手处理一个问题,在20.2.2版本里,一些酒馆战旗的随从平衡性改动的客户端翻译没实装,而实际效果已修改,设计师正在努力修复早日完成更新。
随从更新
随从池子移除:贫瘠之地铁匠
路霸野猪人:
2攻减为1攻
野猪预言者:
3攻减为2攻
扛旗野猪人:
身材从2/5减为1/4
刺背蛮兵:
每回合获得第一张鲜血宝石,所获得的额外身材从+3/+3减为+2/+2
震地者:
加攻的效果不再包括自己了
劲爆二人组:
身材由5/6减少为3/4
狂棍野猪人:
4攻减为3攻
卡尔加:
身材从7/7减少为4/4,且回合结束后,只会给其他随从用鲜血宝石
BUG修复
①修复了刃缚精锐从卡牌收藏里消失的情况,现在它有了,且本来有的不需要再合
②修复了欢脱的作弊选手,就算你无法释放任何奥秘时(奥秘重复或奥秘已满),依然会抽一张牌的错误
③修复了掘金者在使用沃金技能的时候,有时掘金者属性每回合都要重置的错误
④融合怪用语现在更加准确,可以涵盖所有种族了
⑤修复游戏内通知相关的错误
⑥修复了先打开“森林之母黑泽尔巴克”后,会让备战套牌没法氪金买的错误
⑦修复了商城里物品价格显示错误的错误