一加7T在印度发布了,搭载的是旗舰配置,两种颜色,大内存,快充,奥利奥的摄像头功能没让人失望。一加7T更多继承一加7而不是一加7 Pro,但是面板升级到Fluid AMOLED,同样是90Hz刷新率,提高分辨率,打破利用90Hz刷新率屏幕来区分产品定位的标准,将2K分辨率作为区分标准。我们需要高刷新率屏幕吗?高刷新率屏幕有什么好处?下面来看看一加7T的高刷新率是如何成为亮点。
历年的T系列都会在原有的数字系列基础上进行性能、拍照方面的升级,全新的一加7T继承了一加7系列的全部优点,但今年一加在7T系列之中却罕见地启用了全新的ID设计,使其不再是一加7简单的常规升级版本。
一加7T为一加7的升级版,在多个方面进行了升级。一加7T仍然采用一加7的水滴屏设计,但屏幕尺寸提升到了6.55英寸,面板升级至Fluid AMOLED,分辨率达到2400×1800像素,支持90Hz刷新率和HDR 10+。
在把“90Hz刷新率作为一加产品标配”理念下,原本利用90Hz刷新率屏幕来区分产品定位的标准也就不复存在。而这一次一加给出的解决方案为:将2K分辨率作为区分标准。所以一加7T所采用的Fluid AMOLED显示屏分辨率仍然为2400×1800,但同样支持HDR 10+显示技术,且最高亮度可达1000尼特。
核心配置方面,一加7T搭载骁龙855 Plus处理器,提供8GB+128GB以及8GB+256GB两种内存组合可选,采用UFS3.0闪存和LPDDR4x内存。
一加7T相机部分较一加7有很大提升,采用“奥利奥”圆形居中设计,由4800万像素主摄+1600万像素超广角+1200万像素长焦构成,支持两倍光学变焦。
一加7T续航和充电如何?配备一块3800mAh电池,支持功率为30W的Warp 30T闪充。速度提升23%,半小时可充到70%的电量,不过遗憾的是仍然不支持无线充电。
一加7T用什么心态?一加7T有什么颜色?预装安卓10系统,共有冰川蓝和磨砂银两种配色。
发烧友比较在意游戏本屏幕的刷新率,那么高刷新率的屏幕到底有什么好处呢?
这里先要谈到Hz和FPS的关系。其实Hz和FPS是两种概念,Hz指的是屏幕的刷新率,60Hz就是1秒屏幕刷新60次。120Hz同理。FPS(每秒传输帧数)是指你的显卡1秒钟能提供多少张画面,假如你的显示器是60Hz的,就算显卡1秒钟提供了75张画面,你也只能看到60Hz的画面。
这是由于屏幕刷新率的限制造成的,所以低刷新率的屏幕不能完全展现显卡的实力。
另外一般情况人眼1秒钟能连续识别的画面是24张,所以电影的帧数一般情况都是24帧。那为什么我们玩游戏24帧会感觉到卡呢?
这是因为电影是摄影机拍出来的,自带动态模糊,而游戏不是自带动态模糊的,所以游戏时我们感觉到舒服的画面是60帧,帧数越高越流畅,低于60帧我们会感觉到不流畅,而小于30帧的时候我们会觉得卡。
那么玩游戏时怎么解决这个问题呢
1.提升显卡性能
2.开启动态模糊或提高屏幕刷新率
所以当我们的显卡性能够强又不想开启动态模糊的情况下,为了提高游戏画面的流畅度,我们就需要高刷新率的屏幕了。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图像质量,也可以理解为图形处理器(GPU)每秒钟能够渲染出新图像的次数,通常用FPS表示。每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。简而言之,帧数就是改变图像的速度,只要显卡性能强大,图像就会越来越流畅。
刷新率设置菜单
当我们85Hz、120Hz、144Hz,看到这组刷新率,就马上想到了电竞显示器中,用来解决游戏图像跳帧、撕裂、拖影这类图像显示问题的显示器性能参数。一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘的次数。也可以理解为由显卡输入的显示信号,通过电子束对屏幕扫描的次数,把多张静止的图像连贯播放出来形成动态影像。因此,刷新率越高,图像就越稳定,显示就越自然清晰,同样会因为人眼的视觉效应而误认为是动态图像。
假设帧数是刷新率的1/2,那么意思就是显卡每两次向显示器输出的画面是用一幅画面。相反,如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,其中只有1次是被显卡发送并在显示器上显示的。所以高于刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有任何提升,反而可能导致画面异常。所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。
NVIDIA G-SYNC技术拥有的同步刷新率和帧数的作用
在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。
低刷新率下出现的闪屏现象
由于传统的CRT显示器的显示原理,画面每刷新一次,显示器会变暗再亮,所以刷新率过低,会觉得屏幕在闪。但液晶显示器的工作原理不同,画面刷新率过低不会导致屏幕闪烁。而帧数无论何时,越低画面越卡,有效帧数越高,画面越流畅。
全文总结:
一般来说我们从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都是从显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作接近的60张图像的视频信号,我们称之为60帧。然后,传输到液晶显示器中,并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示输出的效果。由于人眼的“视觉停留效应”的影响,因此看到的图像是动态的。如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出现卡顿。反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有效帧数。所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少。
从理论上讲,“屏幕刷新率越高越好吗”这个话题可以给予肯定的答复,也就是说,屏幕刷新率越高确实是好事。因为,屏幕刷新率越高,显示器的图像越稳定,对眼睛的伤害越小。一般屏幕刷新率的高低、好坏,是可以通过我们眼睛看出来的,大家可以试验一下,先把自己显示的频率调低,然后从侧面看一下显示器,屏幕会出现晃动,一闪一闪的彩色条条,在正面也许你感觉不出来,但是频率低的情况下确实会对眼睛有害处。而频率高的情况下,我们从任何角度去看显示器都是清楚的,没有模糊的现象。这样的显示器才对眼睛有一定的保护作用。而眼睛可以接受的频率为最低不少于85hz,这点大家要注意哦。
刚刚是从理论上讲,但是现实往往与梦想有一定的差距,举个例子来讲:一般的显示器的频率为显示器本身的带宽有关,有的显示器带宽高,对于刷新率85hz的要求可以说特为的简单,这类的显示器刷新率甚至可以轻松达到100hz以上,对于这类显示器来说,“屏幕刷新率越高越好吗”这个话题是可以实现的。但是有的显示器本身的带宽并不高,本身是可以支持刷新率85hz,但是会造成超负荷运作,一旦超负荷运作,对于显示器、眼睛来说都会产生非常大的损伤,这种损伤往往都会超过因为刷新率不够85hz产生的损伤。因此对于这类显示器,“屏幕刷新率越高越好吗”这个话题并不是肯定的。
因为,“屏幕刷新率越高越好吗”这个话题,并不能给出肯定的答案,主要的依据还是在于个人的显示器配置,配置越高的显示器,屏幕刷新率越高越好,但是配置一般的显示器屏幕刷新率越高就不一定越好。
这里的有用,指的是:高刷新率屏幕的确能带来优秀的视觉体验。最直观的体验就是,当屏幕画面在变化的时候,你会发现高刷新率的屏幕看起来更加流畅顺滑。目前,高刷新率屏幕更多地还是应用在游戏显示器上,主流的电竞显示器使用的基本上为 144Hz 刷新率的屏幕,甚至还有 240Hz 刷新率的显示器。
但这里我们说的是移动设备,主要包括手机、平板电脑,以及笔记本(游戏向笔记本除外),它们是否真的有必要使用高刷新率屏幕?实际上,在这三个类别中,都各有一些「比较另类」的产品,搭载了高刷新率屏幕,举几个例子你就知道了:手机中的 Razer Phone、平板中的 iPad Pro、笔记本中的惠普 Elitebook 1040。
之所以说比较另类,是因为它们普遍较为小众,可能iPad Pro用的人会比较多一些,但要说到它用的是 120Hz 刷新率的屏幕,许多用户自己可能都不知道(这里的 iPad Pro 指的是搭载 120Hz 刷新率屏幕的新 iPad Pro)。
接下来我将从手机、平板电脑及笔记本三个角度来聊一聊,高刷新率屏幕是否真的有必要。
手机
作为现代人的日常必备,手机大概是你每天都必定会看上一看的电子设备了。而屏幕作为手机与人交流的窗口,其显示效果的好坏有时候甚至比手机性能的强弱更重要。经历过全面屏、OLED 屏、2K 分辨率的进化后,下一步手机屏幕会朝什么方向发展?我想其中一个趋势,就是高刷新率。
如今,旗舰手机在性能上的差异已经不算太大,想要提高用户的体验,一个不错的办法就是提高手机屏幕的刷新率。因为 高刷新率带来的是更快的屏幕刷新速度、更连贯的画面切换及滚动,在用户看来,这些因素综合起来就是「手机变快了」,这其中包括手机响应速度更快了、画面滚动更顺滑了、触控起来更跟手了。
另一个角度看,或许你也发现了,用手机来玩游戏的人越来越多,这其中有诸多的因素,我这里也不做过多分析,但确实,手机玩游戏有它的便利性。当用手机玩游戏的时间越来越多时,它实际上就变成了一个游戏设备,而屏幕就是那个「游戏显示器」,顺理成章地,高刷新率就成为了一个必然的趋势了。不过目前能支持 120Hz 高刷新率的游戏还少之又少,只有当支持 120Hz 刷新率的手机真正普及开来后,手游厂商才会考虑适配。
所以说,就手机来看,高刷新率屏幕带来的视觉体验提升,是覆盖了日常使用、娱乐游戏等多个角度的,也因此手机很有必要使用高刷新率的屏幕,当然,是在保证了屏幕其他各方面素质的前提下。
早在 Razer Phone 之前,夏普就于 2015 年推出了一台高刷新率屏幕的手机,叫 502SH。此后也有发展几代产品,但一直属于默默无闻的系列。Razer Phone 借助雷蛇的名气,算是小小地在玩家心中打下了「原来手机也可以用高刷新率屏幕」的种子。但就目前的形势来看,全面屏仍未完全普及、高素质的 2K 分辨率屏幕也仅限个别旗舰拥有,你我都用上高刷新率屏幕手机的路还很长。
平板
iPad Pro 的诞生,让更多普通用户感受到高刷新率屏幕的魅力,毕竟 Apple 的影响力和知名度在那摆着。不过,由于平板电脑是一个更新频率低、使用场景较为有限的电子设备,且购买 iPad 的用户多以娱乐用途为主。而如今主流的视频资源及游戏中,支持高于 60Hz 刷新率的少之又少,因此即便屏幕有 120Hz 刷新率,也无法在玩游戏或看视频中感受得到,所以说平板电脑上的高刷新率实际上并不那么必要。
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纵观平板市场,可以看到目前依旧在努力推出新品的可以说少之又少(二合一平板电脑更多地归类到笔记本领域中),耳熟能详的大概就是 Apple 的 ipad 和三星的 Galaxy Tab 了,甚至连它们两家都放慢了出新的步伐,留给平板的空间和时间可以说都不多了。
笔记本
除了游戏笔记本,许多人选择笔记本的原因是因为它的便携。而为了便携与长续航,笔记本往往要牺牲不少东西,比如性能、比如接口,等等。屏幕是首当其冲需要被取舍的地方,因此你看到的笔记本屏幕大部分还是 1080p 分辨率的,同时在综合素质上,要比手机上的屏幕差一些。
但这不代表着笔记本就不需要高刷新率。在一些高端笔记本或商务本上,我们可以看到一些为笔记本额外加分的东西,包括高素质的屏幕、优秀的设计、过硬的品质等,这些被称作附加值的东西正是高端产品优于普通产品的原因。高刷新率其实也是一个加分点,应用在笔记本上确实能提高使用者的体验感受。
不过,对于大多数用户来说,可能提升屏幕的分辨率、色彩表现力及亮度,会更实际一些,所以你会发现,在万元以下的笔记本中,可以说几乎没有采用高于 60Hz 刷新率屏幕的。由于笔记本更新换代的频率同样不及手机,因此厂商对此并不算上心,想要在笔记本上看到高刷新率屏幕的普及,大概比手机要更久吧。
受到多方面因素的限制,高刷新率屏幕目前依旧无法很好地在移动设备上普及开来,这大概是我这个体验过高刷新率屏幕的人感到最悲痛的事情吧。由于高刷新率的好处,必须要经过一段时间的亲身体验才能感受得到,因此对于大多数人来说,它是否能带来好处仍然是存疑的。借这篇文章,我也想告诉尾巴们,是的它真的有帮助,这种帮助不仅仅只在游戏中,即便是日常的使用,也能带来不小的变化。
以上就是一加7T配置的90Hz高刷新率成为亮点的详细介绍。高刷新率还得有显示器的高FPS才能发挥效用。否则,显示器不高速输出帧率,你的屏幕刷新率高,也没有内容可刷。当然,显示器后台支持,那么,刷新率越高,屏幕越稳定,越不会闪烁。科技发展真快,屏幕质量有高刷新率,还有高分辨率,才能有好的屏幕效果。关注教程之家,解锁更多数码资讯。