迷走深空碎舰师在近日更新了拯救你的未来版本,那么具体都有哪些内容呢?下面一起来看看迷走深空碎舰师0.4.0版更新日志吧。
我们最新的、主要的更新“Salvage Your Future”现已推出
事实上,这是我们迄今为止推出的最大的更新。
- 体验一场改进的战役,遇见全新的角色阵容
你可能在太空中独自一人,但这并不意味着你一定要孤独!一个全新的角色阵容已经被引入到《迷走深空:碎舰师》的战役中。作为一名宇宙飞船回收师在你经历重重考验与磨难,拼命还债的过程中,还会和你的同行们以及其他来自各行各业的LYNX员工见面并互动。
- 以一种全新的方式来学习了解如何使用绳索
作为教程和改进的剧情第一章(Act 1)的一部分,在你通过30级证书考之前,你将会享受以一种全新的方式来学习了解如何使用绳索。
- 其他更多!
大量的新增内容和改变也会出现在此次Salvage Your Future的更新中,包括一个重新设计的HUD,可以让你的工具个性化的新贴纸,生活质量改进以及更多。
此次“Salvage Your Future”更新的具体内容:
- 战役故事剧情第一章
- 从1级到7级的故事线
- 遇见新角色阵容包括其他碎舰者
- 待恢复的新的数据驱动器
- 证书以及工作任务系统改进
- 证书系统现在基于精通点数
- 为回收工作赚取精通点数,并达到回收目标
- 工作任务系统替换为回收目标系统?
- 1-30级证书等级系统开始实施
注意:为配合此次更新,所有的进程已经重置
- Mackerel改进
- 小型货运船,料仓站以及大型货物飞船布局改进
- Mackerel Exolab科研飞船被添加
- 运输难度替换为危险等级
- 更好地反映飞船面临的威胁和挑战
- 为提升清晰度而重新设计的HUD
重要提示:
- 故事角色配音暂由内部开发者代劳,在未来的更新中将由专业的配音演员取代。
- 希望留在0.3.1分支的人将不能参加每周快速竞赛。
请注意:在这个过程中,我们发现了一个问题,一些飞船的总价值计算不正确。这使得适当平衡进程变得困难,因为有些玩家的进程会比预期的更快。我们正在考虑尽快纠正这个问题,但是这个问题太复杂和重要了,我们不能在这个版本中修复。因此,我们可能会在下一次更新中重新审视早期的游戏进程调整。
补丁笔记
基于社区反馈和参与的更改或修复
改变 & 更新
● 战役故事剧情第一章
○ 从1到7级的故事线,包括一组新的碎舰者、LYNX公司的历史以及扩充的Hardspace世界
○ 教程改进
○ 四个新角色
○ 所有故事角色的旁白暂时预留(会在未来的更新中替换)
○ 为扩展的世界建设增添的数据驱动内容
● 工作任务系统改进
○ 由回收指标替代
○ 促进回收“the whole buffalo”
○ 回收目标系统提供额外的熟练精通点数,熟练的切割者会获得LYNX的奖励代币
● 证书认证进程改进
○ 等级认证现基于熟练精通点数(MP)
○ MP的获得基于回收废旧飞船的价值,以及所达到的回收目标
○ 1-30级证书等级系统实施
■ 注意:在此次更新中,所有的进程都已被重置!
○ 以前的版本和进程在Steam存档分支上可玩:版本0.3.1
○ 未来的战役/进程更新可能包括额外的进程重置
● 早期游戏飞船多样化改进
○ Mackerel料仓站、小型货运船以及大型运输飞船都已改进,使其各自特色更明显
○ Mackerel Exolab科研飞船被添加
○ 飞船难度被更能反映威胁的危险等级所取代
○ Mackerel的尾巴和鼻子的成分都有轻微变动以提升回收效果
● HUD改进
○ 布局更新,减少混乱和屏幕空间的使用,并提高可读性
○ HUD渲染改善,提高可读性和性能
● Death Flow改进
● 改进的死亡屏幕提供更多的背景信息
● 所有基本伤害的发声增强
● 10款新贴纸
● 超出范围提示添已添加到切割工具
● 抓钩力量提升
○ 基线强度从1000公斤增加到3000公斤
○ 力量升级也增加了
● 系绳交叉允许时间增加
● 应该允许菊花链串联的物体经常保持链接不断连
● 改进了一些模型和质地
○ Masterjack
○ Jacks
● 推进器燃料筒
● 移除了切割守卫
● 移除实用键和需要它们的终端
Bug修复
● 在每周快速竞赛中使用Javelin飞船时,登陆页面会错误地显示6个目标,但游戏中的工作任务会正确地显示3个。
● 在重型运输Javelin飞船的后面,气闸入口外的空间被增压
● 在Salvage Runners靠近保险丝的底板有一个重复的结构梁
● 当用户死亡/受到伤害时,演示弹药会失去耐久性,尽管仍然被锁定/未购买
● 在椅子被从地板上拽下来后Javelin舰船的嵌板意外地脱落了
● 在重型舰船Javelin中,ECU后面的墙有重复的结构梁
● 从重型舰船Javelin的燃料箱上拉下燃料盖,使燃料冲水交互失效
● 驳船不能清理气闸门,特别是在轮班之间
● Railgate视觉特效预热后内容不播放
● 在重型船舰Gecko中货舱舱口附近的龙骨缺少一个切割点
● 在船舰Gecko中“????”标签在结构扫描视图中被看到
● Real Talker贴纸描述将“高增益天线” 称为“高等级天线”
● 4/5/6级舰船在飞船目录中有不正确的推进器等级标签
● 在Gecko回收舰船上ECU房间里的工业起重机没有被附加上一个轨道指南
● 在高难度重型舰船Javelin上,燃料X管不对准
● 繁体中文中有乱码提示跳过该行
● 当物体离开驳船时,红色着色器显示不正确的红色闪光
● Gecko船体的有些部分可能不能够脱落,直到灯光沿着纳米碳之间的接缝被猛拉
● 如果玩家在游戏中改变了语言,HAB中的贴纸类别列表将不能正确更新
● 在贴纸菜单中,提示放置贴纸的文本是非本地化的
● 在贴纸菜单中,文本提示被锁住贴纸是非本地化的
● 当一个会话的第一个加载屏幕是“职业模式的HAB前端”时,加载屏幕提示中会出现多个locID
● 在驳船中几秒钟后,从上到中离子环的切割点脱落
● 在驳船上完成回收后,几个物体仍显示绿色
● 软硬板条箱在驳船上没有突出显示绿色光
● 装运板条箱到重型舰船Javelin上的夹钳上的切点似乎不会被蒸发,除非你从中间切开
● 商贸舰船Gecko的气闸灯异常刺目
● 在教程中可以听到北极星的声音,但没有北极星的迹象
● 当回收多个物体时,VO控制不会不会优先考虑积极反馈
● 在教程中与Kiosk互动将允许玩家过早的装备抓钩
● 月球和某些村庄资源没有受到大气雾的正确影响
● 当使用抓钩时,分离物体的重量不会在HUD上正确更新
● 在一些加油机上,ECU下面的地板上标有“用于熔炉回收的钛”
● 在扫描模式下,多工具出现在结构选项卡中
● 熔断器灯标记为用于熔炉回收的结构(铝)
● Demo charge预览AR从成功连接一直保持绿色,即使一些由于即将爆炸而变成橘色
● 当拉扯计算机终端时,Mackerel幽灵船个人终端弹出
● 松开的门有时会重新绑定到原来的门框上
● 当有效的炸药也被引爆时,引爆预览不正确的显示在冰冻演示炸药上
● 当启动一个新的转向轮时显示100%但是选择工具将显示准确的百分数
● 在主舱Mackerel上的块状阴影挨着灯光
● 如果一艘舰船在多次轮班中被回收,余量条(Remaining Mass bar)可能是不正确的
● Demo charges可以通过货舱舱口
● 隐藏数据驱动器被破坏后重新出现
● 在放大器的切割点上,可一看到一个规则的方形下的三角形
● 使用loc调试器贴纸屏幕也不能正确的转换语言
● 在Javelin上,连接八角形面板的外部柱子没有对齐
● 当用户要求购买一艘新船时,在船舶目录中会出现崩溃
● 在HAB中,同时使用选择和退出按钮会导致在HAB中开始移动
● 轮班后Demo Charge租金不被扣除
● 在Javelin上,等级II的切割点与等级I的切割点有相似的质地,但是对于切割者来说是不可摧毁的
● 在引爆工具上玩家的模型手指没有出现去抓住工具
● 在Gecko舰船上梯子入口的LOD问题超过了特定距离
● 当切割时从叉锯切换到刺锯时,隆隆声偶尔会继续并且不停止
● 当改变游戏的语言为任何其他语言时,贴纸菜单没有被翻译
● 新贴纸的通知号码是正确的,不符合新的消息通知的对齐方式
● 在重型舰船mackerel中,未连接的AI节点没有看到发射
● 控制器能够导航收件箱,即使是显示灰色时
● 当玩家切割门时,激活大气调节器就会卡住
● 购买升级后不能取消弹出的“购买升级”